Autor: Juri Gagarin

Microsoft wird von der regelmäßigen Passwortänderung absehen

Das Unternehmen Microsoft hat in seinem Blog eingeräumt, dass die grundlegenden Sicherheitsrichtlinien für Windows 10 und Windows Server, die regelmäßige Passwortänderungen verlangen, im Grunde genommen nutzlos sind. Das liegt daran, dass das System komplizierte Passwörter verlangt, die schwer zu merken sind. Aus diesem Grund ändern die Nutzer oft nur ein oder zwei Zeichen, was die Möglichkeit des Erratens erleichtert. Nach Angaben des Unternehmens haben wissenschaftliche Studien gezeigt, dass periodische […]

iFixit hat mögliche Ursachen für die Probleme mit dem Display des Galaxy Fold genannt [Aktualisiert]

Wie bekannt ist, hat Samsung kürzlich die Markteinführung seines faltbaren Smartphones Galaxy Fold verschoben. Der Grund dafür ist, dass bei einigen Testern, die das Gerät erhalten hatten, der Bildschirm bereits nach wenigen Tagen Nutzung ausgefallen ist. Nun hat eines der bekanntesten Unternehmen für Reparatur- und Zerlegedienste, iFixit, seine Überlegungen zu den Problemen des Galaxy […]

Backup, Teil 1: Zweck, Übersicht über Methoden und Technologien

Warum sind Backups überhaupt notwendig? Die Hardware ist äußerst zuverlässig und zudem gibt es Clouds, die in puncto Zuverlässigkeit oft besser sind als physische Server: Bei richtiger Konfiguration übersteht ein Cloud-Server problemlos den Ausfall eines physischen Servers. Aus Sicht der Nutzer wird es nur einen kleinen, kaum merklichen Anstieg der Wartezeiten geben. Außerdem erfordert die Datenverdopplung häufig eine Zahlung für […]

Erfahrungen mit flatten-maven-plugin zur Vereinfachung der Versionierung in Maven-Projekten

Über uns Bei 1C entwickeln wir nicht nur die Plattform 1C:Enterprise in C++ und JavaScript, sondern auch Anwendungen in Java – insbesondere neue Entwicklungsumgebungen mit Enterprise Development Tools auf Basis von Eclipse und einem Server, der tief in die Plattform des integrierten Messaging-Systems – Interaktionssystem eingewoben ist. Einführung Bei der Erstellung von Java-Anwendungen verwenden wir häufig Maven, und in […]

Die Plattform „1C: Unternehmenssoftware“ — was steckt dahinter?

Hallo, Habr! In diesem Artikel beginnen wir mit einem Überblick über die Struktur der Plattform „1C:Enterprise 8“ und die verwendeten Technologien bei ihrer Entwicklung. Warum halten wir das für interessant? Erstens, weil die Plattform „1C:Enterprise 8“ eine umfangreiche Anwendung (über 10 Millionen Codezeilen) in C++ (Client, Server usw.), JavaScript (Web-Client) ist, und seit Kurzem […]

Wie wir 10 Millionen Zeilen C++-Code auf den Standard C++14 (und dann auf C++17) übersetzt haben

Vor einiger Zeit (im Herbst 2016) stellte sich im Entwicklungsteam bei der Arbeit an einer neuen Version der Technologieplattform 1C:Enterprise die Frage nach der Unterstützung des neuen C++14-Standards in unserem Code. Der Wechsel zu diesem Standard würde es uns ermöglichen, viele Dinge eleganter, einfacher und zuverlässiger zu schreiben und die Wartung und Pflege des Codes zu erleichtern. Der Übergang scheint also keine außergewöhnliche Herausforderung zu sein, […]

Über den 1C-Webclient

Eine der angenehmen Eigenschaften der Technologie 1C:Unternehmen besteht darin, dass die Anwendungslösung, die mit der Technologie der verwalteten Formulare entwickelt wurde, sowohl als leichtgewichtiger (ausführbarer) Client unter Windows, Linux, MacOS X als auch als Web-Client in fünf Browsern – Chrome, Internet Explorer, Firefox, Safari, Edge – ohne Änderung des Quellcodes der Anwendung ausgeführt werden kann. Darüber hinaus – äußerlich […]

Eclipse als technologische Plattform für 1C:Enterprise Development Tools

Eclipse benötigt wahrscheinlich schon lange keine besondere Einführung mehr. Viele kennen Eclipse durch die Eclipse Java Development Tools (JDT). Diese beliebte Open-Source-Java-IDE wird von den meisten Entwicklern mit dem Begriff "Eclipse" assoziiert. Doch Eclipse ist nicht nur eine Plattform zur Integration von Entwicklungswerkzeugen (Eclipse Platform), sondern auch eine ganze Reihe von IDEs, die auf ihr basieren, einschließlich […]

Wie und warum man Datenblätter liest, wenn Mikrocontroller Ihr Hobby sind

Mikroelektronik ist ein modernes Hobby, das in den letzten Jahren durch das faszinierende Arduino populär geworden ist. Doch leider: Bei ausreichendem Interesse ist man schnell mit DigitalWrite() am Ende, und es ist unklar, wie es weitergeht. Die Entwickler von Arduino haben erhebliche Anstrengungen unternommen, um den Einstieg in ihr Ökosystem zu erleichtern, aber außerhalb davon bleibt der dunkle Wald der anspruchsvollen Schaltungstechnik für den Amateur nach wie vor unzugänglich. Zum Beispiel die Datenblätter. Es scheint, als ob […]

Veröffentlichung des Versionsverwaltungssystems Apache Subversion 1.12.0

Nach 6 Monaten Entwicklung hat die Apache Software Foundation die Version des Versionsverwaltungssystems Subversion 1.12.0 veröffentlicht. Trotz der Entwicklung dezentraler Systeme bleibt Subversion in kommerziellen Unternehmen und Projekten, die einen zentralisierten Ansatz für Versions- und Konfigurationsmanagement verwenden, weiterhin beliebt. Unter den Open-Source-Projekten, die Subversion verwenden, können folgende erwähnt werden: Projekte von Apache, FreeBSD, Free Pascal, OpenSCADA, GCC und LLVM. […]

Update des Linux-Distribution Pop!_OS 19.04

Das Unternehmen System76, das sich auf die Herstellung von Laptops, PCs und Servern spezialisiert hat, die mit Linux ausgeliefert werden, hat eine neue Version des Pop!_OS 19.04 veröffentlicht, die für die Bereitstellung auf der Hardware von System76 entwickelt wurde, anstelle der zuvor angebotenen Ubuntu-Distribution. Pop!_OS basiert auf dem Paket-Repository von Ubuntu 19.04 und zeichnet sich durch eine überarbeitete Desktop-Oberfläche aus, die auf einer modifizierten GNOME Shell basiert. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. ISO-Images […]

Die Tests der GeForce GTX 1650 wurden aufgrund fehlender Treiber verschoben.

Gestern hat die Firma NVIDIA offiziell die jüngste Grafikkarte GeForce GTX 1650 vorgestellt. Viele erwarteten, dass zusammen mit der Präsentation auf Fachwebseiten, darunter auch unsere, Bewertungen des Neulings veröffentlicht werden. Dies geschah jedoch nicht, da NVIDIA den Rezensenten im Vorfeld keine Treiber für diesen Beschleuniger zur Verfügung stellte. Normalerweise erhalten Fachwebseiten NVIDIA-Grafikkarten vor der offiziellen Veröffentlichung zusammen mit […]

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