Autor: ProHoster

Erfahren Sie, wie Sie Microservices bereitstellen. Teil 1. Spring Boot und Docker

Hallo, Habr. In diesem Artikel möchte ich über meine Erfahrungen beim Erstellen einer Lernumgebung zum Experimentieren mit Microservices sprechen. Beim Erlernen jedes neuen Tools wollte ich es immer nicht nur auf meinem lokalen Computer, sondern auch unter realistischeren Bedingungen ausprobieren. Deshalb habe ich beschlossen, eine vereinfachte Microservice-Anwendung zu erstellen, die später mit allen möglichen interessanten Technologien „aufgehängt“ werden kann. Hauptsächlich […]

DEFCON 27-Konferenz. Erkennen eines Internetbetrugs

Redebesprechung: Nina Kollars, auch bekannt als Kitty Hegemon, schreibt derzeit ein Buch über den Beitrag von Hackern zur nationalen Sicherheit. Sie ist Politikwissenschaftlerin und untersucht die technologische Anpassung von Benutzern an verschiedene kybernetische Geräte. Collars ist Professor in der Abteilung für strategische und operative Studien am Naval War College und hat in der Federal Research Division der Library of Congress, Abteilung für Afroamerikanistik gearbeitet […]

Zutrittskontrolle als Dienstleistung: Cloud-Videoüberwachung in Zutrittskontrollsystemen

Die Zugangskontrolle zu Räumlichkeiten war schon immer der konservativste Teil der Sicherheitsbranche. Viele Jahre lang blieben private Sicherheitsdienste, Wächter und Wachleute die einzige (und, ehrlich gesagt, nicht immer zuverlässige) Barriere gegen Kriminalität. Mit der Entwicklung von Cloud-Videoüberwachungstechnologien sind Zugangskontroll- und Managementsysteme (ACS) zum am schnellsten wachsenden Segment des Marktes für physische Sicherheit geworden. Der Hauptwachstumstreiber ist die Integration von Kameras mit [...]

Windows 10X erhält ein neues Sprachsteuerungssystem

Microsoft hat in Windows 10 nach und nach alles rund um den Sprachassistenten Cortana in den Hintergrund gedrängt. Dennoch will das Unternehmen das Konzept eines Sprachassistenten weiterentwickeln. Neuesten Berichten zufolge sucht Microsoft Ingenieure, die an der Sprachsteuerungsfunktion von Windows 10X arbeiten. Das Unternehmen gibt keine Details zu der neuen Entwicklung bekannt; mit Sicherheit ist lediglich bekannt, dass es […]

Ein Enthusiast hat Kaer Morhen aus The Witcher mit Unreal Engine 4 und VR-Unterstützung nachgebaut

Ein Enthusiast namens Patrick Loan hat eine ungewöhnliche Modifikation für den ersten The Witcher veröffentlicht. Er hat die Hexerfestung Kaer Morhen in Unreal Engine 4 nachgebaut und VR-Unterstützung hinzugefügt. Nach der Installation der Ventilatorkreation können Benutzer um das Schloss herumlaufen und den Innenhof, die Mauern und Räume erkunden. Es ist hier wichtig anzumerken, dass die Zitadelle seit dem ersten […]

Sony wird das PlayStation-Forum am 27. Februar schließen

Fans von PlayStation-Spielekonsolen aus aller Welt kommunizieren und diskutieren seit mehr als 15 Jahren über verschiedene Themen im offiziellen Forum, das 2002 von Sony ins Leben gerufen wurde. Jetzt sagen Online-Quellen, dass das offizielle PlayStation-Forum diesen Monat nicht mehr existieren wird. Groovy_Matthew, Administrator des US-PlayStation-Community-Forums, hat eine Nachricht gepostet, in der es heißt: […]

Das Gangster-Strategiespiel Empire of Sin wird nicht im Frühjahr erscheinen – die Veröffentlichung wurde auf Herbst verschoben

Das Studio Romero Games kündigte im offiziellen Microblog seiner Gangsterstrategie Empire of Sin die Verschiebung des voraussichtlichen Veröffentlichungsdatums des Spiels vom Frühjahr dieses Jahres auf den Herbst an. „Wie jeder gute Schmuggler weiß, kann man Qualitätsalkohol nicht überstürzen. Das Gleiche gilt für die Spieleentwicklung“, bot Brenda Romero, Regisseurin von Empire of Sin, eine treffende Analogie. Die Entwickler dankten [...]

Gerüchte: The Witcher 3 für Switch erhält eine Synchronisierungsfunktion mit der PC-Version und neue Grafikeinstellungen

Das koreanische Portal Ruliweb kündigte die Veröffentlichung von Update 3.6 für die Switch-Version von The Witcher 3: Wild Hunt in der Region an. Unbestätigten Informationen zufolge fügt der Patch dem Spiel Unterstützung für plattformübergreifende Speicherungen und mehr hinzu. Mit der Installation des Patches konnten koreanische Spieler ihr Nintendo-Konto mit ihrem Steam- oder GOG-Konto synchronisieren. Dadurch können Sie die in der PC-Version erzielten Fortschritte auf die Hybridversion übertragen.

Das Samsung Galaxy A70e Smartphone erhält einen Infinity-V-Bildschirm und eine Triple-Kamera

Die Ressource OnLeaks, die häufig zuverlässige Informationen über neue Produkte in der Mobilfunkbranche veröffentlicht, präsentierte hochwertige Renderings des Galaxy A70e-Smartphones, das Samsung voraussichtlich bald vorstellen wird. Es wird berichtet, dass das Gerät ein 6,1-Zoll-Infinity-V-Display mit einer kleinen Aussparung oben für die Frontkamera erhalten wird. Auf einer der Seitenflächen sind physische Bedientasten zu sehen. Die Hauptkamera wird […]

Die USA beginnen mit der Planung eines Quanteninternets

Das Internet entstand aus einem verteilten Netzwerk des Datenaustauschs zwischen Universitäten und Forschungszentren in den Vereinigten Staaten. Dieselbe Grundlage wird die Grundlage für die Entstehung und Entwicklung des Quanteninternets sein. Heute können wir nur vermuten, welche Formen das Quanteninternet annehmen wird, ob es voller Katzen (Schrödingers) sein wird oder ob es zur sprunghaften Entwicklung von Wissenschaft und Technologie beitragen wird. Aber er wird es tun, und das sagt alles. […]

Das Samsung Galaxy Z Flip erwies sich als durchaus reparierbar

Das Samsung Galaxy Z Flip ist nach dem Galaxy Fold das zweite Smartphone-Modell mit Faltdisplay des koreanischen Herstellers. Das Gerät ist erst gestern in den Handel gekommen und heute ist auf dem YouTube-Kanal PBKreviews ein Video der Demontage verfügbar. Die Demontage des Smartphones beginnt mit dem Abziehen der Glasrückwand, was typisch für viele moderne Geräte ist, von denen es beim Galaxy Z Flip zwei gibt, unter dem Einfluss von […]

Wine 5.2-Version

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 5.2 – statt. Seit der Veröffentlichung von Version 5.1 wurden 22 Fehlerberichte geschlossen und 419 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Verbesserte Kompatibilität der Zeichenkodierungszuordnungstabellen mit Windows. Es werden Dateien mit Kodierungen aus dem Microsoft Open Specification-Set verwendet. Entfernte Kodierungen, die in Windows nicht vorhanden sind. Generierung von NLS-Dateien für Tabellen implementiert […]