Autor: Yuri Gagarin

Aufbau einer ausfallsicheren Lösung auf Basis von Oracle RAC und der AccelStor Shared-Nothing Architektur

Eine große Anzahl von Enterprise-Anwendungen und Virtualisierungssystemen verfügt über eigene Mechanismen zur Erstellung von ausfallsicheren Lösungen. Insbesondere ist Oracle RAC (Oracle Real Application Cluster ein Cluster von zwei oder mehr Oracle-Datenbankservern, die gemeinsam arbeiten, um die Lastverteilung und die Ausfallsicherheit auf Server-/Anwendungsebene zu gewährleisten. Für den Betrieb in diesem Modus ist ein gemeinsamer Speicher erforderlich, der die Rolle von […]

Risikoreduzierung von Downtime durch die Shared Nothing-Architektur

Das Thema der Ausfallsicherheit in Datenspeichersystemen ist immer aktuell, da in unserem Zeitalter der weitverbreiteten Virtualisierung und Ressourcenkonsolidierung die SAN zu dem Glied wird, dessen Ausfall nicht nur zu einem banalen Unfall, sondern zu langen Ausfallzeiten der Dienste führt. Daher verfügen moderne SANs über viele redundante Komponenten (bis hin zu Controllern). Aber reicht dieser Schutz aus? Absolut alle […]

Die Firma Mozilla hat die Plattform WebThings vorgestellt

Die Firma Mozilla hat nach zwei Jahren Experimenten und Entwicklungen die Plattform WebThings präsentiert, die die zuvor entwickelten Projekte WebThings Framework und WebThings Gateway integriert, welche Komponenten für den Zugriff auf verschiedene Kategorien von Verbrauchgeräten und die Nutzung der universellen Web Things API zur Organisation der Interaktion mit ihnen bereitstellen. Die Ergebnisse des Projekts werden unter der Lizenz MPL 2.0 veröffentlicht. WebThings Framework stellt eine Reihe von austauschbaren Komponenten für […]

Veröffentlichung von Proton 4.2-3, einem Paket für die Ausführung von Windows-Spielen unter Linux

Die Firma Valve hat die Build-Version des Proton-Projekts 4.2-3 veröffentlicht, die auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, die Ausführung von Spielanwendungen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog angeboten werden, unter Linux zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz veröffentlicht. Mit der Zeit werden die in Proton entwickelten Änderungen in das originale Wine und verwandte Projekte wie DXVK und vkd3d übernommen. […]

Der Sea Launch kann in den Fernen Osten verlegt werden

Es ist nicht ausgeschlossen, dass die Startplattform Sea Launch von Kalifornien in den Fernen Osten verlegt wird. Zumindest berichten Quellen in der Raumfahrtbranche, dass dies von dem Online-Medium RIA Novosti gemeldet wird. Das Projekt Sea Launch wurde bereits zu Beginn der 1990er Jahre entwickelt. Die Idee bestand darin, einen schwimmenden Raumfahrkomplex zu schaffen, der die günstigsten […]

Das Mandatmodell zur Verteilung von Rechten in FreeBSD

Einführung Um ein zusätzliches Sicherheitsniveau für den Server zu gewährleisten, kann ein Mandatmodell zur Zugriffsverteilung verwendet werden. In dieser Veröffentlichung wird beschrieben, wie man Apache in einer Jail mit Zugriff nur auf die Komponenten ausführen kann, die für das ordnungsgemäße Funktionieren von Apache und PHP erforderlich sind. Nach diesem Prinzip kann nicht nur Apache eingeschränkt werden, sondern auch jeder andere Stack. Vorbereitung […]

NixOS 19.03

Ein neuer Release des NixOS-Distributions ist erschienen. Zu den Besonderheiten von NixOS gehören der „funktional reine“ Paketmanager Nix sowie das eigene System zur einheitlichen Konfiguration. Einige Änderungen: Der standardmäßige Python 3-Interpreter ist jetzt CPython 3.7; die Desktop-Umgebung Pantheon wurde hinzugefügt, die von den Entwicklern von elementary OS entwickelt wird; das Kubernetes-Modul wurde umfangreich überarbeitet; 35 neue Module wurden hinzugefügt; die Unterstützung für nodejs Version 6 wurde eingestellt; Wayland-Composer […]

Buildroot – Teil 1. Allgemeine Informationen, Erstellen eines Minimal-Systems, Konfiguration über das Menü

Einführung In dieser Artikelreihe möchte ich das Buildroot-Distributionserstellungssystem näher beleuchten und meine Erfahrungen mit der Anpassung teilen. Hier wird es um praktische Erfahrungen beim Erstellen eines kleinen Betriebssystems mit grafischer Benutzeroberfläche und minimaler Funktionalität gehen. Zunächst einmal sollte man das Buildsystem nicht mit einem Distribution verwechseln. Buildroot kann ein System aus einem Angebot von Paketen erstellen. Buildroot basiert auf Makefiles und daher […]

Zhabogram 0.8 — Transport von Telegram zu Jabber

Zhabogram ist ein Transport (Brücke, Gateway) vom Jabber-Netzwerk (XMPP) zum Telegram-Netzwerk, geschrieben in Ruby. Es ist der Nachfolger von tg4xmpp. Abhängigkeiten: Ruby >= 1.9 ruby-sqlite3 >= 1.3 xmpp4r == 0.5.6 tdlib-ruby == 2.0 und kompilierte tdlib == 1.3 Funktionen: Anmeldung bei Telegram, einschließlich Zwei-Faktor-Authentifizierung (Passwort) Synchronisierung der Chatliste mit dem Roster Synchronisierung der Status von Kontakten mit dem Roster […]

Die finale Version des Build-Toolkits Qbs wurde veröffentlicht.

Die Qt Company hat das Build-Tool Qbs 1.13 (Qt Build Suite) veröffentlicht. Dies ist die letzte Version von Qbs, die von der Qt Company entwickelt wurde. Wir erinnern daran, dass zuvor die Entscheidung getroffen wurde, die Entwicklung von Qbs einzustellen. Qbs wurde als Ersatz für qmake entwickelt, jedoch wurde letztendlich beschlossen, CMake als primäres Build-System für Qt langfristig zu verwenden. In naher Zukunft […]

Flatpak 1.3.2 Entwicklungsrelease

Ein Entwickler von RedHat hat mitgeteilt, dass die neue Version Flatpak 1.3.2 für Entwickler veröffentlicht wurde. Flatpak ist ein Tool zum Bereitstellen, Verwalten von Paketen und Virtualisierung für Linux. Die Version 1.3.2 enthält wesentliche Änderungen und basiert auf dem instabilen Branch 1.3. Bemerkenswert ist, dass ab Flatpak 1.3.2 das benutzerdefinierte FUSE-Dateisystem davon ausgeht, dass der Benutzer direkt in […]

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