Crytek demonstrierte Echtzeit-Raytracing auf Radeon RX Vega 56.
Das Unternehmen Crytek hat ein Video veröffentlicht, das die Ergebnisse der Entwicklung einer neuen Version seiner hauseigenen Spiele-Engine CryEngine demonstriert. Die Demonstration trägt den Namen Neon Noir und zeigt die Funktion Total Illumination mit Echtzeit-Raytracing in Aktion. Ein entscheidendes Merkmal des Echtzeit-Raytracings in der CryEngine 5.5 ist, dass dafür keine speziellen RT-Kerne erforderlich sind und […]
