GameMode 1.5 ist verfügbar, ein Spielleistungsoptimierer für Linux
Feral Interactive hat die Veröffentlichung von GameMode 1.5 veröffentlicht, einem als Hintergrundprozess implementierten Optimierer, der verschiedene Linux-Systemeinstellungen im laufenden Betrieb ändert, um maximale Leistung für Gaming-Anwendungen zu erreichen. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Für Spiele wird vorgeschlagen, eine spezielle libgamemode-Bibliothek zu verwenden, die es Ihnen ermöglicht, die Einbindung bestimmter Optimierungen anzufordern, während das Spiel läuft, ohne […]