Autor: ProHoster

Sway 1.4 (und wlroots 0.10.0) – Wayland Composer, i3-kompatibel

Eine neue Version des i3-kompatiblen Frame Window Managers Sway 1.4 ist erschienen (für Wayland und XWayland). Aktualisierte wlroots 0.10.0 Composer-Bibliothek (ermöglicht die Entwicklung anderer WM für Wayland). Die Versionsnummer 1.3 wurde aus technischen Gründen übersprungen. Hauptänderungen: VNC-Unterstützung über wayvnc (RDP-Unterstützung entfernt) Teilweise Unterstützung für MATE-Panel xdg-Shell v6-Unterstützung entfernt Quelle: linux.org.ru

Komplex, anfällig, unzureichend konfiguriert: Cyber-Bedrohungen 2020

Technologien entwickeln sich von Jahr zu Jahr weiter und werden komplexer, und mit ihnen verbessern sich auch die Angriffstechniken. Moderne Realitäten erfordern Online-Anwendungen, Cloud-Dienste und Virtualisierungsplattformen, sodass es nicht mehr möglich ist, sich hinter einer Unternehmens-Firewall zu verstecken und nicht in das „gefährliche Internet“ einzutauchen. All dies, zusammen mit der Verbreitung von IoT/IIoT, der Entwicklung von Fintech und der bis zur Unkenntlichkeit wachsenden Popularität von Remote-Arbeit […]

Eine neue Version der einbettbaren JavaScript-Engine vom Gründer von QEMU und FFmpeg

Der französische Mathematiker Fabrice Bellard, der einst die Projekte QEMU und FFmpeg gründete, hat ein Update für die von ihm entwickelte kompakte eingebettete JavaScript-Engine QuickJS veröffentlicht. Die Engine unterstützt die ES2019-Spezifikation und zusätzliche mathematische Erweiterungen wie die Typen BigInt und BigFloat. In Bezug auf die Leistung ist QuickJS den bestehenden Analoga deutlich überlegen (XS um 35 %, DukTape um mehr als das Doppelte, JerryScript um drei […]

GameMode 1.5 ist verfügbar, ein Spielleistungsoptimierer für Linux

Feral Interactive hat die Veröffentlichung von GameMode 1.5 veröffentlicht, einem als Hintergrundprozess implementierten Optimierer, der verschiedene Linux-Systemeinstellungen im laufenden Betrieb ändert, um maximale Leistung für Gaming-Anwendungen zu erreichen. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Für Spiele wird vorgeschlagen, eine spezielle libgamemode-Bibliothek zu verwenden, die es Ihnen ermöglicht, die Einbindung bestimmter Optimierungen anzufordern, während das Spiel läuft, ohne […]

Büroplankton - Evolution

Arbeit ist Zuhause, Arbeit ist Zuhause und so weiter jeden Tag. Man sagt, das Leben sei ein großes Abenteuer, aber in der Monotonie der Tage hat man nicht einmal das Gefühl, zu leben. Dies führte zu einer Überlegung zum Thema „Gibt es intelligentes, sinnvolles Leben im Reich des Büroplanktons?“ und die Schlussfolgerung war vielleicht, vorausgesetzt, dass jede einzelne Zelle danach strebt, ihre Aufgabe zu erfüllen […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt und Fishing Sim World werden dem Xbox Game Pass-Katalog für die Konsole hinzugefügt

Microsoft hat die nächste Welle von Xbox Game Pass-Spielen für die Konsole vorgestellt. Es enthält A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt und Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence erzählt das Schicksal eines jungen Mädchens, Amicia, und ihres jüngeren Bruders Hugo während der mittelalterlichen Pest. Neben einer unaufhaltsamen Rattenwolke werden die Helden auch von der Inquisition verfolgt. Eine Plage […]

Veröffentlichung von GhostBSD 20.01

Es ist eine Version der Desktop-orientierten Distribution GhostBSD 20.01 verfügbar, die auf der TrueOS-Plattform basiert und die MATE-Benutzerumgebung bietet. Standardmäßig verwendet GhostBSD das OpenRC-Init-System und das ZFS-Dateisystem. Sowohl die Arbeit im Live-Modus als auch die Installation auf einer Festplatte werden unterstützt (mithilfe eines eigenen ginstall-Installers, geschrieben in Python). Boot-Images werden für die x86_64-Architektur (2.2 GB) erstellt. […]

Basierend auf Dishonored werden sie ein Brettspiel mit einem 300-seitigen Buch veröffentlichen

Modiphius hat Pläne zur Veröffentlichung eines Brettspiels basierend auf dem Actionspiel Dishonored angekündigt. Dies wird auf der Website des Herstellers gemeldet. Die Veröffentlichung ist für Sommer 2020 geplant. Das Brettspiel wird im 2W20-System mit 20-seitigen Würfeln gespielt. Was den Mechaniker auszeichnet, ist sein Fokus auf Storytelling und Story. Zum Spiel gibt es ein spezielles 300-seitiges Buch mit […]

Intel veröffentlicht die verteilte Raytracing-Engine OSPRay 2.0

Intel hat die bedeutende Veröffentlichung von OSPRay 3 vorgestellt, einer skalierbaren 2.0D-Rendering-Engine, die für realistisches, hochwertiges Raytracing-Rendering für interaktive Anwendungen entwickelt wurde. Die Engine wird im Rahmen eines größeren Intel Rendering Framework-Projekts entwickelt, das auf die Entwicklung von SDVis-Software (Software Defined Visualization) für die wissenschaftliche Visualisierung abzielt, einschließlich der Embree-Raytracing-Bibliothek, des fotorealistischen Rendering-Systems GLuRay und […]

Focus Home Interactive und die Macher von Homeworld 3 kündigen auf der PAX East 2020 ein neues Spiel an

Focus Home Interactive und Blackbird Interactive haben die gemeinsame Entwicklung eines neuen Spiels angekündigt, das dieses Jahr erscheinen wird. In einem völlig neuen Science-Fiction-Universum entsteht ein neues Spiel der Entwickler des kommenden Homeworld 3. Das Projekt wird auf der PAX East 2020 gezeigt, die vom 27. Februar bis 1. März stattfindet. „Focus Home Interactive, Herausgeber von World War Z, […]

Devolver Digital deutete eine Xbox-Version der Hotline Miami-Duologie an

Devolver Digital hat in seinem Microblog angedeutet, dass beide Teile des Pixel-Actionfilms Hotline Miami auf Xbox-Konsolen erscheinen werden. Zuvor verzichtete die Serie bewusst auf Microsoft-Konsolen. „Also, Hotline Miami Collection auf Xbox?“ - Devolver Digital neckt Spieler. Nähere Angaben machte der Verlag in seinem Teaser nicht, die Ankündigung lässt aber wohl nicht mehr lange auf sich warten. Phil Spencers Team […]

Wasteland Remastered erscheint am 25. Februar für PC und Xbox One

inXile Entertainment hat angekündigt, dass das Taktik-Rollenspiel Wasteland Remastered am 25. Februar auf Xbox One und PC (Steam, GOG und Microsoft Store) erscheinen wird. Die aktualisierte Version von Wasteland wird in Zusammenarbeit mit Krome Studios, dem Schöpfer von Ty the Tasmanian Tiger, entwickelt. Im November 2019 wurden vergleichende Screenshots veröffentlicht, die den Leistungsstand der Neuveröffentlichung belegen. Wasteland ist der Vorfahre vieler […]