Autor: ProHoster

Warum Java lernen und wie man es effektiv macht. Yandex-Bericht

Wie unterscheidet sich Java von anderen beliebten Sprachen? Warum könnte Java die erste Sprache sein, die gelernt wird? Lassen Sie uns einen Plan erstellen, der Ihnen hilft, Java sowohl von Grund auf zu erlernen als auch Programmierkenntnisse in anderen Sprachen anzuwenden. Lassen Sie uns die Unterschiede zwischen der Erstellung von Produktionscode in Java und der Entwicklung in anderen Sprachen auflisten. Mikhail Zatepyakin las diesen Bericht bei einem Treffen für […]

Zurück in die Zukunft: Wie modernes Gaming im Jahr 2010 aussah

Die Woche vor 2020 ist die Zeit, Bilanz zu ziehen. Und zwar nicht ein Jahr, sondern ein ganzes Jahrzehnt. Erinnern wir uns daran, wie sich die Welt im Jahr 2010 die moderne Gaming-Branche vorgestellt hat. Wer hatte Recht und wer war zu verträumt? Die Revolution der erweiterten und virtuellen Realität, die Massenverbreitung von 3D-Monitoren und andere Ideen darüber, wie die moderne Gaming-Industrie hätte aussehen sollen. Die Schönheit weitreichender Annahmen […]

Woran erinnern Sie sich an die Entwicklung im Jahr 2019?

Das neue Jahr rückt näher. Nur die Faulen haben nicht über die Trends des Jahres 2020 geschrieben, und wir haben beschlossen, die wichtigsten Ereignisse des ausgehenden Jahres 2019 aufzuzeichnen. Halten Sie die TOP 7-Ereignisse in der Welt der Entwicklung aus den Java- und Frontend-Praktiken des Reksoft-Entwicklungszentrums fest Woronesch. Quelle Hier ist also unsere Bewertung bedeutender Ereignisse des Jahres 2019: 1. Der Fall Nginx und Rambler […]

Die wichtigsten Technologien des Jahrzehnts laut Habr

Das Habr-Team hat eine Bewertung von 10 Technologien und Geräten zusammengestellt, die die Welt verändert und unser Leben beeinflusst haben. Außerhalb der Top Ten sind noch etwa 30 coole Dinge übrig – dazu kurz am Ende des Beitrags. Vor allem aber möchten wir, dass die gesamte Community am Ranking teilnimmt. Wir empfehlen Ihnen, diese 10 Technologien nach Ihren Wünschen zu bewerten.

Derpibooru ist jetzt freie Software: Eröffnung von Philomena und Booru-on-Rails

Derpibooru ist das größte My Little Pony-Fan-Community-Image-Board der Welt und bedient seit neun Jahren in Folge Hunderttausende Nutzer. Bis vor kurzem nutzte die Ressource die proprietäre Booru-on-Rails-Engine, die auf dem Ruby on Rails- und MongoDB-Framework aufbaute. Aber jetzt ist die Site auf die Philomena-Engine umgestiegen, die in Elixir unter Verwendung des Phoenix-Frameworks, Elasticsearch und PostgreSQL geschrieben wurde. […]

Traum-Firmenevent: So organisieren Sie eine Veranstaltung richtig

Ah, diese wundervolle Neujahrszeit. Die Zeit der Geschäftsberichte, drängender Fristen, fieberhafter Hektik und blinkender Lichter, die selbst bei einem gesunden Menschen einen Epilepsie-Anfall auslösen können. Es ist die Saison der Firmenveranstaltungen und einer neuen Reihe von Artikeln mit Tipps, wie Sie vorbildlichen Spaß haben und sich nicht blamieren können. Eine Zeit, in der Geld für Aktivitäten verschwendet wird, die keinen langfristigen Nutzen bringen und nur wenige […]

9 Jahre Mojolicious! Feiertagsversion 8.28 mit async/await!

Mojolicious ist ein modernes Web-Framework, das in Perl geschrieben ist. Mojo ist ein Schwesterprojekt zur Entwicklung einer Reihe von Tools für das Framework. Module der Mojo::*-Familie werden häufig in Drittprojekten verwendet. Beispielcode: use Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Hello Mojo!'; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Weitere Beispiele in der Dokumentation. Perlfoundation hat zuvor einen Zuschuss für die Entwicklung des Future::AsyncAwait-Moduls bereitgestellt. Manche […]

Darktable 3.0.0

Seit der Vorgängerversion wurden fast 3000 Commits durchgeführt, 553 Pull-Requests akzeptiert und 66 Probleme behoben. Hauptänderungen: Threads wurden von der POSIX-Implementierung nach OpenMP verschoben. Umfangreiche Codebereinigung. Die Zusammenarbeit mit dem LLVM-Projekt wird fortgesetzt. Optimierung der Dateileseleistung für Sony ARW2, Panasonic V5, Phase One, Nikon, Pentax, Canon. Komplette Neugestaltung der Schnittstelle und Umstellung auf GTK/CSS. Von den verfügbaren Themen auf […]

Veröffentlichung des offenen Abrechnungssystems ABillS 0.82

Es steht ein Release des offenen Abrechnungssystems ABillS 0.82 zur Verfügung, dessen Komponenten unter der GPLv2-Lizenz bereitgestellt werden. Neue Funktionen: Android-Anwendung ABillS Lite wurde erstellt. Internet+-Modul. Option hinzugefügt, die das Duplizieren von CPE-MAC ermöglicht. Arbeit mit Service-ID wurde zum Linkupdown-Skript hinzugefügt. Arbeit mit Multiservices von Abonnenten wurde zum Linkupdown-Skript hinzugefügt. Manuelle Aktivierung für negative Sitzungen. Erstellung von Pools zur schnellen Autorisierung [...]

Western Digital hat ein spezielles Zonefs-Dateisystem für in Zonen aufgeteilte Laufwerke veröffentlicht

Der Direktor für Softwareentwicklung bei Western Digital schlug auf der Linux-Kernel-Entwickler-Mailingliste ein neues Dateisystem, Zonefs, vor, das die Arbeit auf niedriger Ebene mit in Zonen aufgeteilten Speichergeräten vereinfachen soll. Zonefs ordnet jeder Zone auf einem Laufwerk eine separate Datei zu, die zum Speichern von Daten im Rohmodus ohne Manipulation auf Sektor- und Blockebene verwendet werden kann. Zonefs ist nicht POSIX-kompatibel […]

nDPI 3.0 Deep Packet Inspection verfügbar

Das ntop-Projekt, das Tools zur Erfassung und Analyse des Datenverkehrs entwickelt, hat die Veröffentlichung des nDPI 3.0 Deep Packet Inspection Toolkits veröffentlicht, das die Entwicklung der OpenDPI-Bibliothek fortsetzt. Das nDPI-Projekt wurde nach einem erfolglosen Versuch gegründet, Änderungen am OpenDPI-Repository vorzunehmen, das nicht gepflegt wurde. Der nDPI-Code ist in C geschrieben und unter LGPLv3 lizenziert. Das Projekt ermöglicht es Ihnen, die im Datenverkehr verwendeten Protokolle zu bestimmen […]

Sony hat Geschenke für PS4-Besitzer verschenkt: Ghost of Tsushima-Thema und God of War-„Weihnachtspaket“

Am Vorabend der Neujahrsfeiertage verschenkte Sony Geschenke für PS4-Besitzer: ein dynamisches Thema basierend auf Ghost of Tsushima und ein „Weihnachtspaket“ für das letztjährige God of War. Das dynamische Thema von Ghost of Tsushima basiert auf dem Game-Trailer der The Game Awards 2019 – der Held steht im Herbstwald und im Hintergrund sind die Geräusche der Natur und […] zu hören.