Autor: ProHoster

KDE-Anwendungsversion 19.12

Das konsolidierte Dezember-Update der vom KDE-Projekt entwickelten Anwendungen wurde vorgestellt. Zuvor wurden Anwendungen als Satz von KDE-Anwendungen bereitgestellt und dreimal im Jahr aktualisiert. Jetzt werden jedoch monatliche Berichte über gleichzeitige Aktualisierungen einzelner Programme veröffentlicht. Insgesamt wurden im Rahmen des Dezember-Updates mehr als 120 Programme, Bibliotheken und Plugins veröffentlicht. Informationen zur Verfügbarkeit von Live-Builds mit neuen Anwendungsversionen erhalten Sie unter […]

Die intelligenten Schlösser von KeyWe waren nicht vor dem Abfangen von Zugangsschlüsseln geschützt

Sicherheitsforscher von F-Secure analysierten die intelligenten Türschlösser KeyWe Smart Lock und identifizierten eine schwerwiegende Schwachstelle, die es ermöglicht, mithilfe eines nRF-Sniffers für Bluetooth Low Energy und Wireshark den Kontrollverkehr abzufangen und daraus einen geheimen Schlüssel zu extrahieren, der zum Öffnen des Schlosses verwendet wird Smartphone. Das Problem wird dadurch verschärft, dass die Schlösser keine Firmware-Updates unterstützen und die Schwachstelle erst behoben wird.

Veröffentlichung des QEMU 4.2-Emulators

Die Veröffentlichung des QEMU 4.2-Projekts wurde vorgestellt. Als Emulator ermöglicht Ihnen QEMU, ein für eine Hardwareplattform kompiliertes Programm auf einem System mit einer völlig anderen Architektur auszuführen, beispielsweise eine ARM-Anwendung auf einem x86-kompatiblen PC auszuführen. Im Virtualisierungsmodus in QEMU kommt die Leistung der Codeausführung in einer isolierten Umgebung der des nativen Systems nahe, da Anweisungen direkt auf der CPU ausgeführt werden und […]

Rambler hat seine Rechte an Nginx beansprucht. Im Nginx-Büro wurden Dokumente beschlagnahmt

Das Unternehmen Rambler, bei dem Igor Sysoev während der Entwicklung des Nginx-Projekts beschäftigt war, reichte eine Klage ein, in der es seine ausschließlichen Rechte an Nginx erklärte. Das Moskauer Büro von Nginx, das kürzlich für 5 Millionen US-Dollar an F670 Networks verkauft wurde, wurde durchsucht und Dokumente beschlagnahmt. Den online aufgetauchten Fotos des Durchsuchungsbefehls zufolge ist der ehemalige […]

Veröffentlichung von Mesa 19.3.0, einer kostenlosen Implementierung von OpenGL und Vulkan

Die Veröffentlichung der kostenlosen Implementierung der OpenGL- und Vulkan-APIs – Mesa 19.3.0 – wurde vorgestellt. Die erste Veröffentlichung des Mesa 19.3.0-Zweigs hat einen experimentellen Status – nach der endgültigen Stabilisierung des Codes wird eine stabile Version 19.3.1 veröffentlicht. Mesa 19.3 umfasst vollständige OpenGL 4.6-Unterstützung für Intel-GPUs (i965, Iris-Treiber), OpenGL 4.5-Unterstützung für AMD- (r600, radeonsi) und NVIDIA-GPUs (nvc0) sowie […]

AMD-Videos zur Werbung für neue Funktionen des Radeon-Treibers 19.12.2

AMD hat kürzlich ein großes Grafiktreiber-Update namens Radeon Software Adrenalin 2020 Edition vorgestellt, das jetzt zum Download verfügbar ist. Danach veröffentlichte das Unternehmen auf seinem Kanal Videos, die den wichtigsten Neuerungen von Radeon 19.12.2 WHQL gewidmet waren. Leider bedeutet die Fülle an Innovationen auch eine Fülle neuer Probleme: Mittlerweile werden Fachforen mit Beschwerden über bestimmte Schwierigkeiten mit den neuen […] überschwemmt.

AMD hat den Radeon Software-Treiber 19.12.2 erneut veröffentlicht und Unterstützung für die RX 5500 XT hinzugefügt

AMD hat heute den preiswerten Mainstream-Grafikbeschleuniger Radeon RX 5500 XT vorgestellt, der in einer 4-GB-Version zu einem empfohlenen Preis von 169 US-Dollar die Radeon RX 580 ersetzen und die GeForce GTX 1650 Super 4 GB herausfordern soll. Und die Version mit 8 GB RAM zum empfohlenen Preis von 199 US-Dollar bietet zusätzlichen Spielraum für Leistung in hohen Auflösungen mit erhöhter […]

Details zum VIA CenTaur-Prozessor, einem kommenden Konkurrenten von Intel Xeon und AMD EPYC

Ende November gab VIA überraschend bekannt, dass seine Tochtergesellschaft CenTaur an einem völlig neuen x86-Prozessor arbeitet, bei dem es sich laut Angaben des Unternehmens um die erste CPU mit integrierter KI-Einheit handelt. Heute teilte VIA Details zur internen Architektur des Prozessors mit. Genauer gesagt, Prozessoren, denn es stellte sich heraus, dass es sich bei den genannten KI-Einheiten tatsächlich um separate 16-Kern-VLIW-CPUs mit zwei unabhängigen DMA-Kanälen für den Zugriff auf […] handelte.

Kostenlose Demo von Detroit: Become Human jetzt auf EGS verfügbar

Entwickler des Quantic Dream Studios haben eine kostenlose Demo des Spiels Detroit: Become Human im Epic Games Store veröffentlicht. Interessenten können das neue Produkt also vor dem Kauf auf ihrer Hardware ausprobieren, denn das Studio von David Cage hat kürzlich die Systemanforderungen für die Computer-Portierung seines Spiels bekannt gegeben – diese fielen für einen interaktiven Film recht hoch aus. Sie können jetzt eine kostenlose Demo von Detroit: Become Human ausprobieren, indem Sie […] herunterladen.

Neuer Artikel: Testbericht zum Realme X2 Pro-Smartphone: Flaggschiff-Hardware, ohne zu viel für die Marke zu bezahlen

Einst bot Xiaomi der Welt Smartphones mit erstklassigen technischen Eigenschaften zum Preis preisgünstiger Mobiltelefone der A-Marke an. Diese Taktik funktionierte und trug schnell Früchte – in vielen Ländern, darunter auch in Russland, ist das Unternehmen sehr beliebt, es sind treue Fans der Marke aufgetaucht und im Allgemeinen hat sich Xiaomi erfolgreich einen Namen gemacht. Doch alles verändert sich – moderne Xiaomi-Smartphones […]

Horror Infliction wird Konsolenspielern am 25. Februar eine tragische Geschichte erzählen

Blowfish Studios und Caustic Reality haben angekündigt, dass der Psycho-Horror Infliction: Extended Cut am 4. Februar 25 für PlayStation 2020, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen wird. Infliction wurde im Oktober 2018 für den PC veröffentlicht. Das Spiel erzählt die Geschichte einer einst glücklichen Familie, die schreckliche Ereignisse erlebt. Durch das Lesen von Briefen und Tagebüchern werden Sie […]

Einführung in SSD. Teil 2. Schnittstelle

Im letzten Teil der Reihe „Einführung in SSD“ haben wir über die Entstehungsgeschichte von Festplatten gesprochen. Im zweiten Teil geht es um Schnittstellen zur Interaktion mit Laufwerken. Die Kommunikation zwischen dem Prozessor und den Peripheriegeräten erfolgt nach vordefinierten Konventionen, die als Schnittstellen bezeichnet werden. Diese Vereinbarungen regeln die physische und softwaremäßige Ebene der Interaktion. Eine Schnittstelle ist eine Reihe von Werkzeugen, Methoden und Regeln für die Interaktion zwischen Systemelementen. […]