Autor: ProHoster

Die Google-Rechner-App wurde mehr als 500 Millionen Mal auf Android-Geräten installiert.

Der proprietäre Rechner von Google hat die 500-Millionen-Marke überschritten, was ein beeindruckendes, aber nicht überraschendes Ergebnis ist. Da die Google-Rechner-Anwendung auf Android-Geräten verschiedener Hersteller vorinstalliert und im Play Store des Unternehmens für digitale Inhalte öffentlich verfügbar ist, sind die hohen Beliebtheitszahlen nicht verwunderlich. Im Januar 2018 wurde der proprietäre Rechner von Google mehr als 100 Millionen Mal heruntergeladen.

Habra-Detektiv und festliche Stimmung

Kennen Sie den Satz „Kommentare sind oft viel nützlicher als der Artikel selbst“? Auf Habré kommt es ziemlich regelmäßig vor. Meistens geht es um zusätzliche technische Details, eine Betrachtung aus der Sicht einer anderen Technologie oder einfach um alternative Meinungen. Aber heute interessieren mich technische Kommentare überhaupt nicht. Tatsache ist, dass die Registrierung für den „Club der anonymen Großväter“ [...]

Veröffentlichung des Spiels NetHack 3.6.3

Nach 6 Monaten Entwicklungszeit hat das NetHack-Entwicklerteam die Veröffentlichung des legendären Roguelike-Spiels NetHack 3.6.3 vorbereitet. Diese Version enthält hauptsächlich Fehlerbehebungen (über 190) sowie über 22 Spielverbesserungen, einschließlich der von der Community vorgeschlagenen. Insbesondere wurde im Vergleich zur Vorgängerversion die Leistung der Curses-Schnittstelle auf allen Plattformen deutlich verbessert. Auch die Arbeit unter MS-DOS wurde verbessert (insbesondere auf virtuellen […]

Wie man nicht an eine US-Universität kommt

Guten Tag! Angesichts des in letzter Zeit wachsenden Interesses an Bildung im Ausland und insbesondere an Hochschulbildung in den USA möchte ich meine Erfahrungen bei der Bewerbung für einen Bachelor-Abschluss an mehreren amerikanischen Universitäten teilen. Da ich mein gestecktes Ziel nicht erreicht habe, erzähle ich Ihnen von der Schattenseite des Themas – einer Analyse, welche Fehler ein Bewerber machen kann und wie man […]

Sicherheitslücke, die es ermöglicht, über VPN-Tunnel hergestellte TCP-Verbindungen zu kapern

Es wurde eine Angriffstechnik (CVE-2019-14899) veröffentlicht, die es ermöglicht, Pakete in TCP-Verbindungen, die über VPN-Tunnel weitergeleitet werden, zu fälschen, zu ändern oder zu ersetzen. Das Problem betrifft Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS und andere Unix-ähnliche Systeme. Linux unterstützt den rp_filter-Mechanismus (Reverse Path Filtering) für IPv4. Wenn Sie ihn im „Strict“-Modus aktivieren, wird dieses Problem neutralisiert. Die Methode ermöglicht die Paketersetzung auf der Ebene von TCP-Verbindungen, die innerhalb einer verschlüsselten […]

Veröffentlichung von Proxmox VE 6.1, einem Distributionskit zur Organisation der Arbeit virtueller Server

Состоялся релиз Proxmox Virtual Environment 6.1, специализированного Linux-дистрибутива на базе Debian GNU/Linux, нацеленного на развертывание и обслуживание виртуальных серверов с использованием LXC и KVM и способного выступить в роли замены таких продуктов, как VMware vSphere, Microsoft Hyper-V и Citrix XenServer. Размер установочного iso-образа 776 Мб. Proxmox VE предоставляет средства для развёртывания полностью готовой системы виртуальных […]

Das W3C verleiht WebAssembly den Status „Empfohlener Standard“.

Das W3C hat bekannt gegeben, dass WebAssembly zu einem empfohlenen Standard geworden ist. WebAssembly bietet browserunabhängigen, universellen Low-Level-Zwischencode zum Ausführen von Anwendungen, die aus verschiedenen Programmiersprachen kompiliert wurden. WebAssembly gilt als vielversprechendere und browserübergreifend tragbare Technologie zur Erstellung leistungsstarker Webanwendungen. WebAssembly kann zur Lösung von Problemen verwendet werden, die eine hohe Leistung erfordern, wie z. B. Videokodierung, Audioverarbeitung usw.

Video: Death Stranding-Fan stellt das Spiel gekonnt im 8-Bit-Stil dar

Das von Kojima Productions veröffentlichte Action-Adventure Death Stranding ist eines der umstrittensten Spiele der letzten Jahre, und die Wellen wirbeln immer noch. Vielen Spielern gefiel das Projekt so gut, dass sie beschlossen, ihm sogenannte Fan-Demakes zu widmen (das heißt, sie „alterten“ bewusst ein modernes Spiel mit verschiedenen Retro-Lösungen). Einer von ihnen gehört dem Benutzer Fabricio Lima, der […]

Gerüchte: Bethesda wird eine Sammlung mit allen nummerierten Teilen von Doom veröffentlichen

Auf der Website mehrerer Online-Shops ist gleichzeitig eine Seite zur DOOM: Slayers Collection für PS4 und Xbox One aufgetaucht – eine Sammlung, die alle nummerierten Ausgaben der berühmten Shooter-Serie enthält. Anscheinend soll das Set noch vor Jahresende in den Handel kommen, die Informationen zum Veröffentlichungsdatum variieren jedoch: Das tschechische JRC Gamecentrum und das Indian Games The Shop berichten […]

„Dumme Untertitel“ und Reach without Halo: Bungie-Mitarbeiter über die Namen von zwei Spielen der Serie

Am 3. Dezember wurde das aktualisierte Halo: Reach auf PC und Xbox One veröffentlicht, anlässlich dessen teilten mehrere aktuelle und ehemalige Bungie-Mitarbeiter auf Twitter unter dem Hashtag #ReachMemory Erinnerungen an die Entwicklung des Spiels. Darin finden Sie faszinierende Geschichten über die Entstehung des Firefight-Modus und erfahren, wie die berühmte letzte Mission fast gestrichen wurde. Eine der interessantesten Fakten [...]

Der Verkauf der frühen Version von Dreams wird am 8. Dezember eingestellt

Das Media Molecule Studio gab das bevorstehende Verkaufsende der frühen Version von Dreams bekannt – die Aktion endet am 8. Dezember um 2:59 Uhr Moskauer Zeit. Derzeit kann das Spiel für 1799 Rubel erworben werden. Gleichzeitig wird niemand den Benutzern bereits gekaufte Träume wegnehmen. Trotz der Tatsache, dass die Kosten des Projekts mit der Veröffentlichung steigen werden, erhalten Besitzer der Vorabversion den vollen […]