Autor: ProHoster

Einfacher bedingungsloser Rückholservice. Russische Post

Guten Tag, Habr! Vor nicht allzu langer Zeit hat die Russische Post den Service „Easy Return“ eingeführt, aber selbst in Postämtern weiß noch nicht jeder davon. Und hier ist die Frage nicht einmal „wann?“, sondern „wer?“ vermasselt es und verliert mein Paket. Ich schreibe gleich, dass das Epos gerade erst begonnen hat und wie es enden wird, ist noch nicht klar. Hachiko hat gewartet, und du wirst warten (c) […]

Keylogger mit Überraschung: Analyse des Keyloggers und Dekan seines Entwicklers

In den letzten Jahren haben mobile Trojaner aktiv Trojaner für Personalcomputer ersetzt, sodass das Aufkommen neuer Malware für die guten alten „Autos“ und deren aktive Nutzung durch Cyberkriminelle zwar unangenehm, aber immer noch ein Ereignis sind. Kürzlich entdeckte das rund um die Uhr besetzte Informationssicherheits-Reaktionszentrum der CERT Group-IB eine ungewöhnliche Phishing-E-Mail, die eine neue PC-Malware verbarg, die […]

Ein zeitloser Klassiker: Was moderne Actionspiele von DOOM lernen können

Wie viele Spiele sind so beliebt geworden, dass sie auf mehr Computern als Microsoft Windows installiert wurden? Der Erfolg und die Auswirkungen von DOOM auf die Branche werden seit über 25 Jahren untersucht, um herauszufinden, was das Besondere an diesem Titel von 1993 ist. Wir können endlos über DOOM reden: angefangen bei technischen Errungenschaften, Speedruns, Mods bis hin zum Leveldesign des Spiels. Kein einziger Artikel enthält dieses [...]

Zusammenfassung der IT-Ereignisse im Dezember

Es ist Zeit für den abschließenden Rückblick auf die IT-Events im Jahr 2019. Das letzte Auto ist zum größten Teil mit Tests, DevOps, mobiler Entwicklung sowie einer ganzen Reihe von Meetups aus verschiedenen Sprachgemeinschaften (PHP, Java, Javascript, Ruby) und einigen Hackathons für die Beteiligten gefüllt im maschinellen Lernen. IT-Nacht Tver Wann: 28. November Wo: Tver, st. Simeonovskaya, 30/27 Teilnahmebedingungen: kostenlos, Anmeldung erforderlich […]

Veröffentlichung von GNU Mes 0.21, einem Toolkit für den Aufbau eigenständiger Distributionen

Die Veröffentlichung des GNU Mes 0.21 Toolkits wurde eingeführt und bietet einen Bootstrap-Prozess für GCC. Das Toolkit löst das Problem der verifizierten anfänglichen Compiler-Assemblierung in Distributionskits und unterbricht die Kette der zyklischen Neuerstellung (um den Compiler zu erstellen, sind ausführbare Dateien eines bereits assemblierten Compilers erforderlich). GNU Mes bietet einen selbsthostenden Interpreter für die Scheme-Sprache, geschrieben in C, und einen einfachen Compiler für die C-Sprache (MesCC), […]

Jubiläum, 50. Version des TIA-Texteditors veröffentlicht

Die Veröffentlichungsrate neuer TIA-Versionen hat zugenommen, vor kurzem wurde Version 49 geboren, in der für die bevorstehende Kompatibilität mit Qt6 ein grandioses Schaufeln des Codes durchgeführt wurde, und nun erstrahlt die Welt im Glanz der 50. Version. Sichtbar. Es ist eine neue, alternative Schnittstelle namens „Docking“ aufgetaucht (standardmäßig deaktiviert, damit der Editor vertraut bleibt) – verschiedene Teile der Schnittstelle können verschoben werden und sogar […]

Veröffentlichung der Programmiersprache PHP 7.4

Nach einem Jahr Entwicklungszeit wurde die Veröffentlichung der Programmiersprache PHP 7.4 vorgestellt. Der neue Zweig enthält eine Reihe neuer Funktionen sowie mehrere Änderungen, die die Kompatibilität beeinträchtigen. Wichtige Verbesserungen in PHP 7.4: Typisierte Eigenschaften – Klasseneigenschaften können jetzt Typdeklarationen enthalten, zum Beispiel: class User { public int $id; öffentliche Zeichenfolge $name; } Verkürzte Syntax zum Definieren von Funktionen „fn(parameter_list) => expr“ mit […]

Macher des Microsoft Flight Simulator: VR hat für das Projekt hohe Priorität

Während die virtuelle Realität dank der Ankündigung von Half-Life: Alyx in letzter Zeit mehr Aufsehen erregt hat als sonst, gibt es ein anderes Studio, das VR in sein Spiel mit großem Budget integrieren möchte. In einem kürzlichen Interview mit AVSIM sagte Jörg Neumann, Direktor von Microsoft Flight Simulator, dass der virtuellen Realität bei der Entwicklung eines Flugsimulators für die Zivilluftfahrt eine sehr hohe Priorität eingeräumt wird. Niemandsland […]

Batman: Arkham Legacy wird möglicherweise bei den Game Awards 2019 angekündigt

Der YouTube-Manager von The Daily Wire, Coby DeVito, kündigte unter Berufung auf eine „sehr zuverlässige“ Quelle eine der bevorstehenden Premieren bei den The Game Awards 2019 an. Laut DeVito wird es während der Zeremonie eine Ankündigung der Aktion Batman: Arkham Legacy geben – a neues Spiel Warner Bros. Games Montreal, das bereits im Oktober von Insider Sabi erwähnt wurde. Quelle DeVito […]

Proxmox Mail Gateway 6.1-Distributionsversion

Proxmox, bekannt für die Entwicklung der Proxmox Virtual Environment-Distribution zur Bereitstellung virtueller Serverinfrastrukturen, hat die Proxmox Mail Gateway 6.1-Distribution veröffentlicht. Proxmox Mail Gateway wird als schlüsselfertige Lösung zur schnellen Erstellung eines Systems zur Überwachung des E-Mail-Verkehrs und zum Schutz des internen Mailservers vorgestellt. Das Installations-ISO-Image steht zum kostenlosen Download zur Verfügung. Distributionsspezifische Komponenten sind unter der AGPLv3-Lizenz geöffnet. Für […]

Die Innenküche von Death Stranding: Testmaterial aus der frühen Entwicklung des Spiels

Das Action-Adventure-Spiel Death Stranding wurde erstmals auf der E3 2016 der Welt gezeigt. Damals hatte noch niemand eine Ahnung, was es sein würde. Einige Monate zuvor hatte Hideo Kojima Testaufnahmen für das Spiel gedreht, die er nun auf Twitter veröffentlichte. Im Debüt-Trailer zu Death Stranding wacht Sam Porter Bridges, gespielt von Norman Reedus, an einem Strand auf […]

Video: Mit Update 0.8 für World War 3 wurde der „Breakthrough“-Modus hinzugefügt

Der im Oktober letzten Jahres erschienene Online-Actionfilm „World War 3“, der in einer modernen Kriegskulisse spielt, befindet sich noch in der Frühveröffentlichung. Das veröffentlichte Update 0.8 brachte den versprochenen Breakthrough-Modus sowie wichtige Korrekturen und Verbesserungen. Entwickler des polnischen Studios The Farm 51 präsentierten ein Video mit dem Breakthrough-Gameplay auf der Polarkarte. Auf den Schlachtfeldern des 3. Weltkriegs […]