Autor: ProHoster

Intels diskrete Grafiklösungen der nächsten Generation werden Mitte nächsten Jahres veröffentlicht

Es ist nicht ganz richtig, diskrete Grafiklösungen der Xe-Familie als die ersten für Intel zu bezeichnen, da das Unternehmen bereits Versuche unternommen hat, auf dem diskreten Grafikmarkt Fuß zu fassen. In den neunziger Jahren des letzten Jahrhunderts produzierte das Unternehmen mit unterschiedlichem Erfolg Gaming-Grafikkarten und versuchte zu Beginn dieses Jahrhunderts, in dieses Marktsegment zurückzukehren, verwandelte jedoch am Ende das „Larrabee-Projekt“ in Xeon-Rechnerbeschleuniger [… ]

Die globale Strategie Crusader Kings II ist jetzt kostenlos auf Steam erhältlich

Der Herausgeber Paradox Interactive hat eines seiner erfolgreichsten globalen Strategiespiele, Crusader Kings II, kostenlos zur Verfügung gestellt. Das Projekt kann bereits jetzt von jedem auf Steam heruntergeladen werden. Allerdings müssen Sie Add-ons, von denen es für das Spiel eine ordentliche Menge gibt, separat erwerben. Anlässlich der bevorstehenden PDXCON 2019-Veranstaltung werden alle DLCs für das genannte Projekt mit Rabatten von bis zu 60 % verkauft. Paradoxes Unternehmen […]

NPD-Gruppe: NBA 2K20, Borderlands 3 und FIFA 20 dominierten im September

Nach Angaben des Forschungsunternehmens NPD Group gingen die Verbraucherausgaben für Videospiele in den USA im September weiter zurück. Fans von NBA 2K20 stört das aber nicht – der Basketballsimulator belegte auf Anhieb souverän den ersten Platz bei den Verkäufen des Jahres. „Im September 2019 beliefen sich die Ausgaben für Konsolen, Software, Zubehör und Spielkarten auf 1,278 Milliarden US-Dollar, […]

Der Umsatz von Huawei stieg in den ersten drei Quartalen 24,4 um 2019 %

Der chinesische Technologieriese Huawei Technologies, der von der US-Regierung auf die schwarze Liste gesetzt wurde und unter enormem Druck stand, berichtete, dass sein Umsatz in den ersten drei Quartalen 24,4 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 2019 % auf 610,8 Milliarden Yuan (etwa 86 Milliarden US-Dollar) gestiegen sei. In diesem Zeitraum wurden über 2018 Millionen Smartphones ausgeliefert, was auch […]

Python 2.7.17-Veröffentlichung

Es ist eine Wartungsversion von Python 2.7.17 verfügbar, die seit März dieses Jahres vorgenommene Fehlerbehebungen enthält. Die neue Version behebt außerdem drei Schwachstellen in expat, httplib.InvalidURL und urllib.urlopen. Python 2.7.17 ist die vorletzte Version im Python 2.7-Zweig, der Anfang 2020 eingestellt wird. Quelle: opennet.ru

Erste Veröffentlichung von Pwnagotchi, einem WiFi-Hacking-Spielzeug

Die erste stabile Version des Pwnagotchi-Projekts wurde vorgestellt, das ein Tool zum Hacken drahtloser Netzwerke entwickelt, das in Form eines elektronischen Haustieres gestaltet ist, das einem Tamagotchi-Spielzeug ähnelt. Der Hauptprototyp des Geräts ist auf dem Raspberry Pi Zero W-Board aufgebaut (Firmware zum Booten von einer SD-Karte wird mitgeliefert), es kann aber auch auf anderen Raspberry Pi-Boards sowie in jeder Linux-Umgebung verwendet werden, die […]

Die Entwicklung von Xfce 4.16 hat begonnen

Die Xfce-Desktop-Entwickler haben den Abschluss der Planungs- und Abhängigkeitseinfrierphasen angekündigt und das Projekt geht in die Entwicklungsphase eines neuen Zweigs 4.16 über. Die Entwicklung soll Mitte nächsten Jahres abgeschlossen sein, danach bleiben noch drei Vorabversionen bis zur endgültigen Veröffentlichung. Zu den bevorstehenden Änderungen gehören das Ende der optionalen Unterstützung für GTK2 und eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche. Wenn bei der Erstellung einer Version [...]

Bestätigt: Star Wars Jedi: Fallen Order wird über Qualitäts- und Geschwindigkeitsmodi auf XB1X und PS4 Pro verfügen

Nach vielen Jahren voller Gerüchte, Ankündigungen, veröffentlichter Trailer und Spielvideos ist Star Wars Jedi: Fallen Order (in russischer Lokalisierung „Star Wars Jedi: Fallen Order“) bereit, auf den Markt zu kommen. Bis zum angekündigten Termin, dem 15. November, ist es noch weniger als ein Monat. Kürzlich hatten Journalisten der Ressource WeGotThisCovered die Gelegenheit, den fast endgültigen Build des Spiels zu bewerten, und teilten schnell einige Eindrücke und Neuigkeiten mit. Das Spiel ist nicht [...]

PlayStation-Videogeschichte über Hideo Kojimas Besuch in Moskau

Ein besonderer Gast der IgroMir-Ausstellung war Anfang Oktober der japanische Spieleentwickler Hideo Kojima, bekannt für die Kultserie Metal Gear. Der Spieleautor besuchte außerdem die Sendung „Evening Urgant“ und präsentierte die russische Synchronisation seines Spiels Death Stranding, das bald exklusiv auf PS4 erscheinen wird. Etwas verspätet veröffentlichte Sony auf seinem russischsprachigen PlayStation-Kanal eine Videogeschichte über den Besuch von […]

Vollständige Mandantenfähigkeit in Zimbra OSE mit Zextras Admin

Multitenancy ist heute eines der effektivsten Modelle zur Bereitstellung von IT-Services. Eine einzige Instanz der Anwendung, die auf einer Serverinfrastruktur läuft, aber gleichzeitig für viele Benutzer und Unternehmen zugänglich ist, ermöglicht es Ihnen, die Kosten für die Bereitstellung von IT-Diensten zu minimieren und deren maximale Qualität zu erreichen. Die Architektur der Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition wurde ursprünglich mit Blick auf die Idee der Mandantenfähigkeit entwickelt. Danke dafür, […]

Start des Otus.ru-Projekts

Freunde! Der Dienst Otus.ru ist ein Beschäftigungsinstrument. Mit pädagogischen Methoden wählen wir die besten Fachkräfte für unternehmerische Aufgaben aus. Wir haben die offenen Stellen der wichtigsten Akteure der IT-Branche gesammelt und kategorisiert und auf der Grundlage der eingegangenen Anforderungen Kurse erstellt. Wir haben mit diesen Unternehmen Vereinbarungen getroffen, dass unsere besten Studenten für relevante Positionen interviewt werden. Wir verbinden, wir hoffen, [...]

OTUS. Unsere Lieblingsfehler

Vor zweieinhalb Jahren haben wir das Projekt Otus.ru gestartet und ich habe diesen Artikel geschrieben. Zu sagen, dass ich Unrecht hatte, bedeutet überhaupt nichts zu sagen. Heute möchte ich das Projekt zusammenfassen und ein wenig darüber sprechen, was wir bisher erreicht haben, was wir „unter der Haube“ haben. Ich fange vielleicht mit den Fehlern genau dieses Artikels an. […]