Autor: ProHoster

PowerDNS Authoritative Server 4.2-Version

Es erfolgte die Veröffentlichung des autorisierenden DNS-Servers PowerDNS Authoritative Server 4.2, der für die Organisation der Bereitstellung von DNS-Zonen konzipiert ist. Nach Angaben der Projektentwickler bedient PowerDNS Authoritative Server etwa 30 % der Gesamtzahl der Domänen in Europa (wenn wir nur Domänen mit DNSSEC-Signaturen berücksichtigen, dann 90 %). Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. PowerDNS Authoritative Server bietet die Möglichkeit, Domäneninformationen zu speichern […]

Liebe die Ziege

Wie gefällt Ihnen Ihr Chef? Was denkst du über ihn? Liebling und Schatz? Kleiner Tyrann? Ein wahrer Anführer? Kompletter Nerd? Handlicher Idiot? Oh Gott, was für ein Mann? Ich habe nachgerechnet und hatte in meinem Leben zwanzig Chefs. Unter ihnen waren Abteilungsleiter, stellvertretende Direktoren, Generaldirektoren und Geschäftsinhaber. Natürlich kann jedem eine Definition gegeben werden, nicht immer eine Zensurdefinition. Einige sind gegangen […]

Linux From Scratch 9.0 wurde veröffentlicht

Die Autoren von Linux From Scratch haben eine neue Version 9.0 ihres wunderbaren Buches vorgestellt. Es ist wichtig, den Übergang zur neuen glibc-2.30 und gcc-9.2.0 zu beachten. Paketversionen werden mit BLFS synchronisiert, das jetzt elogind hinzufügt, um das Hinzufügen von Gnome zu ermöglichen. Quelle: linux.org.ru

Neue Versionen des I2P Anonymous Network 0.9.42 und des i2pd 2.28 C++-Clients

Die Veröffentlichung des anonymen Netzwerks I2P 0.9.42 und des C++-Clients i2pd 2.28.0 ist verfügbar. Erinnern wir uns daran, dass es sich bei I2P um ein mehrschichtiges anonymes verteiltes Netzwerk handelt, das auf dem regulären Internet aufbaut und aktiv eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung nutzt, um Anonymität und Isolation zu gewährleisten. Im I2P-Netzwerk können Sie anonym Websites und Blogs erstellen, Sofortnachrichten und E-Mails senden, Dateien austauschen und P2P-Netzwerke organisieren. Der grundlegende I2P-Client ist geschrieben […]

Veröffentlichung des Hypervisors für eingebettete Geräte ACRN 1.2, entwickelt von der Linux Foundation

Die Linux Foundation stellte die Veröffentlichung eines speziellen Hypervisors ACRN 1.2 vor, der für den Einsatz in eingebetteten Technologie- und Internet-of-Things-Geräten (IoT) konzipiert ist. Der Hypervisor-Code basiert auf Intels leichtgewichtigem Hypervisor für eingebettete Geräte und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Der Hypervisor wurde mit Blick auf die Bereitschaft für Echtzeitaufgaben und die Eignung für den Einsatz in geschäftskritischen […] geschrieben.

LG entwirft ein Smartphone mit umlaufendem Display

Die Ressource LetsGoDigital hat die Patentdokumentation von LG für ein neues Smartphone entdeckt, das mit einem großen flexiblen Display ausgestattet ist. Informationen zum Gerät wurden auf der Website der Weltorganisation für geistiges Eigentum (WIPO) veröffentlicht. Wie Sie auf den Bildern sehen können, erhält das neue Produkt eine Displayhülle, die den Körper umschließt. Durch die Erweiterung dieses Panels können Nutzer ihr Smartphone in ein kleines Tablet verwandeln. Interessanterweise kann der Bildschirm […]

Die Smartphones OPPO Reno 2Z und Reno 2F sind mit einer Periskopkamera ausgestattet

Neben dem Reno 2-Smartphone mit der Shark Fin-Kamera präsentierte OPPO die Geräte Reno 2Z und Reno 2F, die ein Selfie-Modul in Form eines Periskops erhielten. Beide neuen Produkte sind mit einem AMOLED Full HD+ Bildschirm mit einer Auflösung von 2340 × 1080 Pixeln ausgestattet. Schutz vor Beschädigungen bietet langlebiges Corning Gorilla Glass 6. Die Frontkamera verfügt über einen 16-Megapixel-Sensor. Auf der Rückseite ist eine Quad-Kamera verbaut: Sie [...]

Warum wird DevOps benötigt und wer sind DevOps-Spezialisten?

Wenn eine Anwendung nicht funktioniert, ist das Letzte, was Sie von Ihren Kollegen hören möchten, der Satz „Das Problem liegt auf Ihrer Seite.“ Darunter leiden die Benutzer – und es ist ihnen egal, welcher Teil des Teams für den Ausfall verantwortlich ist. Die DevOps-Kultur entstand genau, um Entwicklung und Support rund um eine gemeinsame Verantwortung für das Endprodukt zusammenzuführen. Welche Praktiken sind in [...]

Was sollen wir Mesh bauen: Wie der dezentrale Internetanbieter „Medium“ ein neues Internet auf Basis von Yggdrasil erschafft

Grüße! Sicherlich wird es für Sie keine große Neuigkeit sein, dass das „Sovereign Runet“ vor der Tür steht – das Gesetz tritt am 1. November dieses Jahres in Kraft. Leider ist nicht ganz klar, wie es funktionieren wird (und ob es funktionieren wird?): Genaue Anweisungen für Telekommunikationsbetreiber sind noch nicht öffentlich verfügbar. Es gibt auch keine Methoden, Bußgelder, Pläne, [...]

Konsolen-Roguelike in C++

Einleitung „Linux ist nichts für Spiele!“ - ein veralteter Satz: Mittlerweile gibt es viele wunderbare Spiele speziell für dieses wunderbare System. Aber trotzdem möchte man manchmal etwas Besonderes, das zu einem passt ... Und ich habe beschlossen, dieses besondere Ding zu kreieren. Die Grundlagen Ich werde Ihnen nicht den gesamten Code zeigen und erklären (er ist nicht sehr interessant), sondern nur die wichtigsten Punkte. 1.Charakter hier […]

Betatest für Squadron 42, die Einzelspieler-Kampagne von Star Citizen, um drei Monate verschoben

Cloud Imperium Games gab bekannt, dass die gestaffelte Entwicklung sowohl Star Citizen als auch Squadron 42 betreffen würde. Aufgrund der Umstellung auf dieses Entwicklungsmodell verzögerte sich der Starttermin der Beta-Version von Squadron 42 jedoch um 12 Wochen. Bei der gestaffelten Entwicklung werden mehrere Entwicklungsteams auf verschiedene Update-Veröffentlichungstermine verteilt. Dies ermöglicht es Ihnen, in einen Rhythmus zu kommen, in dem [...]

Metro Exodus-Herausgeber zur Zusammenarbeit mit EGS: Die Umsatzaufteilung im Verhältnis 70/30 ist geradezu anachronistisch

Der CEO des Verlagshauses Koch Media, Klemens Kundratitz, äußerte sich zu den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit dem Epic Games Store. In einem Interview mit dem Portal Gameindustry.biz erklärte er, dass das Unternehmen nicht nur mit Epic, sondern auch mit Steam kooperiere. Allerdings stellte er fest, dass das 70/30-Umsatzbeteiligungsmodell veraltet sei. „Insgesamt bin ich nach wie vor der Meinung, dass die Branche […]