gpu.cpp — eine Bibliothek für Berechnungen auf GPUs
gpu.cpp ist eine leicht portable Bibliothek für Berechnungen auf Grafik-Compute-Coprozessoren. Erforderlich ist lediglich ein C++-Compiler, der den C++17-Standard unterstützt (die Entwickler bestehen aus unerklärlichen Gründen auf clang) sowie die Bibliothek selbst. Sie soll auf allen Geräten funktionieren, die Vulkan, Metal oder DirectX unterstützen. Zu den Vorteilen der Bibliothek zählen die angegebene Kompiliergeschwindigkeit von weniger als 5 Sekunden auf modernen PCs; API-Bedienfreundlichkeit; minimale […]
