Intermediate Graphics Library 1.0.0
Die Version 1.0.0 der C++-Bibliothek Intermediate Graphics Library (IGL) wurde veröffentlicht. Diese plattformübergreifende Bibliothek dient der Verwaltung von Grafikkarten. Sie bietet eine einheitliche, niedrige plattformübergreifende Schnittstelle über verschiedene Grafik-APIs. Unterstützte Rendering-Backends: Metal 2+, OpenGL 2.x (GL_ARB_framebuffer_object erforderlich), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 und WebGL 2.0. Unterstützte Plattformen: Android, iOS, Linux, macOS, Windows und WebAssembly. Die Bibliothek […]
