Autor: ProHoster

Ubuntu wird Chromium nur als Snap-Paket liefern

Ubuntu-Entwickler haben ihre Absicht angekündigt, auf die Lieferung von Deb-Paketen mit dem Chromium-Browser zu verzichten und stattdessen autarke Images im Snap-Format zu verteilen. Ab der Veröffentlichung von Chromium 60 haben Benutzer bereits die Möglichkeit, Chromium sowohl aus dem Standard-Repository als auch im Snap-Format zu installieren. In Ubuntu 19.10 ist Chromium nur auf das Snap-Format beschränkt. Für Benutzer früherer Ubuntu-Zweige […]

Meson Build System Version 0.51

Das Meson 0.51-Build-System wurde veröffentlicht, das zum Erstellen von Projekten wie X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME und GTK+ verwendet wird. Der Code von Meson ist in Python geschrieben und steht unter der Apache 2.0-Lizenz. Das Hauptziel der Meson-Entwicklung besteht darin, eine hohe Geschwindigkeit des Montageprozesses bei gleichzeitiger Bequemlichkeit und Benutzerfreundlichkeit zu gewährleisten. Anstelle des make-Dienstprogramms [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex und mehrere andere Spiele werden Ende Juni den Xbox Game Pass verlassen

Laut Informationen von TrueAchievements werden Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered und Ultimate Marvel vs. bis Ende des Monats den Xbox Game Pass-Katalog verlassen. Capcom 3 und Zombie Army Trilogy. Der Spieledienst Xbox Game Pass bietet gegen eine monatliche Gebühr Zugriff auf mehr als 200 Titel. Der Katalog wird mehrmals im Monat aktualisiert und enthält [...]

In Marvel's Avengers muss die Geschichte alleine abgeschlossen werden, es gibt jedoch zusätzliche Koop-Missionen

IGN teilte Details der Story-Kampagne in Marvel’s Avengers mit. Journalisten sprachen mit dem leitenden Kampfsystemdesigner Vincent Napoli von Crystal Dynamics und dem Kreativdirektor des Projekts, Shaun Escayg. Sie sagten, dass die Story-Kampagne ausschließlich für einen Spieler konzipiert sei – aufgrund des häufigen Wechsels zwischen verschiedenen Superhelden sei es unmöglich, darin Koop zu implementieren. Die Entwickler sagten, dass […]

STALKER 2: Lösen von Chiffren, Entwicklungsprozess, Atmosphäre und anderen Details

Zwei Teile eines Interviews mit Entwicklern des GSC Game World Studios erschienen auf dem YouTube-Kanal Antinapps. Die Autoren teilten Einzelheiten zur Entstehung von STALKER 2 mit und sprachen ein wenig über das Konzept des Projekts. Die frühzeitige Ankündigung erfolgte ihnen zufolge zur aktiven Kommunikation mit den Fans. Unternehmensvertreter sagten: „Der Beginn der Entstehung des zweiten Teils der Franchise ist ein bedeutendes Ereignis, es hat keinen Sinn, es vor den Fans zu verbergen.“ Entwickler […]

So holen Sie das Beste aus einer Konferenz heraus

Die Frage nach dem Nutzen und der Notwendigkeit des Besuchs von IT-Konferenzen sorgt oft für Kontroversen. Seit vielen Jahren bin ich an der Organisation mehrerer Großveranstaltungen beteiligt und möchte Ihnen einige Tipps geben, wie Sie sicherstellen, dass Sie das Beste aus der Veranstaltung herausholen und nicht an einen verlorenen Tag denken. Erstens: Was ist eine Konferenz? Wenn Sie an „Berichte und Redner“ denken, dann ist dies nicht […]

So holen Sie das Beste aus einer Konferenz heraus. Anleitung für die Kleinen

Für etablierte Fachleute sind Konferenzen nichts Ungewöhnliches oder Besonderes. Aber für diejenigen, die gerade versuchen, wieder auf die Beine zu kommen, sollte das hart verdiente Geld, das sie ausgeben, maximale Ergebnisse bringen. Was hätte es sonst für einen Sinn, drei Monate lang auf Doshiraki zu sitzen und in einem Wohnheim zu leben? In diesem Artikel wird ziemlich gut erklärt, wie man an der Konferenz teilnimmt. Ich schlage vor, ein wenig zu erweitern […]

Frei wie in Freiheit auf Russisch: Kapitel 2. 2001: Eine Hacker-Odyssee

2001: A Hacker's Odyssey Zwei Blocks östlich des Washington Square Park steht Warren Weavers Gebäude so brutal und imposant wie eine Festung. Hier befindet sich die Informatikabteilung der New York University. Das Belüftungssystem im Industriestil erzeugt einen kontinuierlichen Vorhang aus heißer Luft rund um das Gebäude, der huschende Geschäftsleute und herumlungernde Faulenzer gleichermaßen abschreckt. Gelingt es dem Besucher dennoch, diese Verteidigungslinie zu überwinden, [...]

Treffen für Java-Entwickler: Wir sprechen über asynchrone Microservices und Erfahrungen beim Erstellen eines großen Build-Systems auf Gradle

DINS IT Evening, eine offene Plattform, die technische Spezialisten aus den Bereichen Java, DevOps, QA und JS zusammenbringt, wird am 26. Juni um 19:30 Uhr im Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (St. Petersburg) ein Treffen für Java-Entwickler abhalten. Auf dem Treffen werden zwei Berichte vorgestellt: „Asynchrone Microservices – Vert.x oder Spring?“ (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander wird über den TextBack-Dienst sprechen und wie er von […] migriert.

PCLinuxOS 2019.06 Linux-Distributionsversion

Die Veröffentlichung der benutzerdefinierten Distribution PCLinuxOS 2019.06 wurde vorgestellt. Die Distribution wurde 2003 auf Basis von Mandriva Linux gegründet, später jedoch in ein eigenständiges Projekt verzweigt. Der Höhepunkt der Beliebtheit von PCLinuxOS kam im Jahr 2010, als PCLinuxOS laut einer Umfrage unter Lesern des Linux Journals nach Ubuntu an zweiter Stelle in der Beliebtheit stand (im Ranking von 2013 belegte PCLinuxOS bereits den 10. Platz). Der Vertrieb zielt darauf ab, […]

Huawei verlangt vom US-Betreiber Verizon die Zahlung von mehr als einer Milliarde US-Dollar für 1 Patente

Huawei Technologies hat den US-Telekommunikationsbetreiber Verizon Communications über die Notwendigkeit informiert, Lizenzgebühren für die Nutzung von mehr als 230 Patenten zu zahlen, die das Unternehmen besitzt. Der Gesamtbetrag der Zahlungen übersteigt 1 Milliarde US-Dollar, teilte eine informierte Quelle Reuters mit. Wie das Wall Street Journal bereits im Februar berichtete, sagte der Leiter der Lizenzierung geistigen Eigentums bei Huawei, dass Verizon […]

@Kubernetes Meetup Nr. 3 in der Mail.ru-Gruppe: 21. Juni

Es scheint, als wäre seit Love Kubernetes im Februar eine Ewigkeit vergangen. Das Einzige, was die Trennung ein wenig aufhellte, war, dass es uns gelungen ist, der Cloud Native Computing Foundation beizutreten, unsere Kubernetes-Distribution im Rahmen des Certified Kubernetes Conformance Program zu zertifizieren und auch unsere Implementierung von Kubernetes Cluster Autoscaler im Mail.ru Cloud Containers-Dienst zu starten . Es ist Zeit für das dritte @Kubernetes-Meetup! Kurz gesagt: Die Gazprombank wird Ihnen erzählen, wie sie […]