Autor: ProHoster

Dauntless hat bereits über 10 Millionen Spieler. Nintendo Switch angekündigt

Entwickler von Phoenix Labs prahlten mit der Nachricht, dass bereits mehr als 10 Millionen Benutzer Dauntless gespielt haben. Mittlerweile gibt es etwa viermal mehr Spieler als beim offenen Betatest auf dem PC, und doch sind seit der Veröffentlichung im Epic Games Store und auf Konsolen erst drei Wochen vergangen. Bemerkenswert ist, dass das Projekt im Mai zur beliebtesten Shareware wurde […]

E3 2019: Ubisoft gibt die Unterstützung für Tom Clancy’s The Division 2 im ersten Jahr bekannt

Im Rahmen der E3 2019 teilte Ubisoft Pläne für das erste Jahr der Unterstützung des Multiplayer-Actionspiels Tom Clancy’s The Division 2 mit. Im ersten Jahr der Unterstützung werden drei kostenlose Episoden veröffentlicht, die zu Prequels der Hauptgeschichte werden. DLC wird Story-Missionen in das Spiel einführen, die die Geschichte erzählen, wo alles begann. Mit jeder Episode werden neue Gebiete auftauchen, [...]

Die AMP-Unterstützung in Gmail wird am 2. Juli für alle eingeführt

Für Gmail wird es bald ein großes Update geben, das sogenannte „dynamische E-Mails“ hinzufügt. Diese Technologie wurde bereits seit Anfang des Jahres bei G Suite-Unternehmensnutzern getestet und wird ab dem 2. Juli für alle verfügbar sein. Technisch gesehen basiert dieses System auf AMP, einer Webseitenkomprimierungstechnologie von Google, die auf Mobilgeräten verwendet wird. Ihr […]

No More Heroes III erscheint nächstes Jahr und wird exklusiv für Nintendo Switch erhältlich sein

Grasshopper Manufacture arbeitet an No More Heroes III, dem dritten serialisierten Teil einer in engen Kreisen weithin bekannten Serie, deren Entwicklung vom Spieledesigner Suda51 geleitet wird. Das Projekt wird exklusiv für Nintendo Switch erhältlich sein und im Jahr 2020 veröffentlicht. Die Hauptfigur wird wieder Travis Touchdown sein und die Ereignisse werden sich zehn Jahre nach dem Ende des ersten No More Heroes abspielen. Der Charakter kehrt in seine Heimatstadt zurück, [...]

Shazam für Android hat gelernt, Musik zu erkennen, die über Kopfhörer abgespielt wird

Den Shazam-Dienst gibt es schon seit langem und er ist sehr nützlich, wenn es um die Frage „Welches Lied läuft gerade im Radio?“ geht. Bisher war das Programm jedoch nicht in der Lage, über Kopfhörer abgespielte Musik zu „hören“. Stattdessen musste der Ton an die Lautsprecher gesendet werden, was nicht immer praktisch war. Das hat sich nun geändert. Popup-Shazam-Funktion in der neuesten Version der App für […]

Nachbesprechung AirSelfie 2

Vor nicht allzu langer Zeit ist ein neues Produkt erhältlich – die Flugkamera AirSelfie 2. Ich habe sie in die Hände bekommen – ich schlage vor, dass Sie sich einen kurzen Bericht und Schlussfolgerungen zu diesem Gerät ansehen. Also... Dies ist ein ziemlich neues interessantes Gerät, bei dem es sich um einen kleinen Quadrocopter handelt, der über WLAN von einem Smartphone aus gesteuert wird. Seine Größe ist klein (ca. 98 x 70 mm bei einer Dicke von 13 mm), und der Körper […]

Warum haben wir einen Hackathon für Tester veranstaltet?

Dieser Artikel wird für diejenigen interessant sein, die wie wir vor dem Problem stehen, einen geeigneten Spezialisten im Bereich Testen auszuwählen. Seltsamerweise steigt mit der Zunahme der Zahl der IT-Unternehmen in unserer Republik nur die Zahl der würdigen Programmierer, nicht aber der Tester. Viele Menschen möchten unbedingt in diesen Beruf einsteigen, aber nicht viele verstehen seine Bedeutung. Ich kann nicht für alles sprechen [...]

Die Veröffentlichung von Debian 10 ist für den 6. Juli geplant

Die Entwickler des Debian-Projekts haben ihre Absicht angekündigt, Debian 10 „Buster“ am 6. Juli zu veröffentlichen. Derzeit sind 98 kritische Fehler, die die Veröffentlichung blockieren, noch nicht behoben (vor einem Monat waren es 132, vor drei Monaten – 316, vor vier Monaten – 577). Die verbleibenden Fehler sollen bis zum 25. Juni behoben werden. Probleme, die bis zu diesem Tag nicht gelöst werden können, werden mit einem [...]

Veröffentlichung von BackBox Linux 6, Security Testing Distribution

Die Veröffentlichung der Linux-Distribution BackBox Linux 6 ist verfügbar, basiert auf Ubuntu 18.04 und wird mit einer Sammlung von Tools zum Überprüfen der Systemsicherheit, Testen von Exploits, Reverse Engineering, Analysieren von Netzwerkverkehr und drahtlosen Netzwerken, Untersuchen von Malware, Stresstests und Identifizieren versteckter Software geliefert oder verlorene Daten. Die Benutzerumgebung basiert auf Xfce. Die ISO-Imagegröße beträgt 2.5 GB (i386, x86_64). Die neue Version hat das System aktualisiert […]

CRUX 3.5 Linux-Distribution veröffentlicht

Nach einem Jahr Entwicklungszeit wurde die Veröffentlichung der unabhängigen Lightweight-Linux-Distribution CRUX 3.5 vorbereitet, die seit 2001 nach dem KISS-Konzept (Keep It Simple, Stupid) entwickelt wird und sich an erfahrene Benutzer richtet. Ziel des Projekts ist es, eine einfache und transparente Distribution für Benutzer zu erstellen, die auf BSD-ähnlichen Initialisierungsskripten basiert, eine möglichst einfache Struktur aufweist und eine relativ kleine Anzahl vorgefertigter Binärpakete enthält. […]

Die Topologieüberprüfung in der Cloud für AMDs größte 7-nm-GPU dauerte nur 10 Stunden

Der Kampf um den Kunden zwingt Vertragshalbleiterhersteller dazu, näher an die Designer zu rücken. Eine Möglichkeit, Kunden aus aller Welt die Nutzung zertifizierter EDA-Tools mit allen aktuellen Änderungen zu ermöglichen, ist die Bereitstellung von Diensten in öffentlichen Clouds. Der Erfolg dieses Ansatzes wurde kürzlich durch einen Dienst zur Überprüfung der Topologie des Chipdesigns demonstriert, der von TSMC auf der Microsoft Azure-Plattform bereitgestellt wurde. Die Entscheidung basiert auf […]

Tupperware: Facebooks Kubernetes-Killer?

Effiziente und sichere Verwaltung von Clustern im großen Maßstab mit Tupperware. Heute haben wir bei Systems @Scale Tupperware vorgestellt, unser Cluster-Management-System, das Container auf Millionen von Servern orchestriert, auf denen fast alle unsere Dienste ausgeführt werden. Wir haben Tupperware erstmals im Jahr 2011 eingesetzt und seitdem ist unsere Infrastruktur von einem Rechenzentrum auf bis zu 1 geografisch verteilte Rechenzentren angewachsen. […]