Autor: ProHoster

Huawei hat seine Bestellungen an Lieferanten nicht geändert, nachdem es in die schwarze Liste der USA aufgenommen wurde

Huawei hat Presseberichte zurückgewiesen, wonach das Unternehmen, nachdem es vom US-Handelsministerium auf die schwarze Liste gesetzt wurde, gezwungen war, Bestellungen von seinen Hauptlieferanten von Komponenten für die Produktion von Smartphones und Telekommunikationsgeräten zu kürzen. „Wir befinden uns auf einem normalen Niveau der globalen Produktion, ohne nennenswerte Anpassungen in die eine oder andere Richtung“, […]

Das Foxconn-Management steht aufgrund des möglichen Abgangs von Gou vor einer Umstrukturierung

Aufgrund des möglichen Abgangs von CEO Terry Gou, der seine Absicht angekündigt hat, 2020 an der Präsidentschaftswahl in Taiwan teilzunehmen, wird das Managementsystem des größten Auftragsfertigers Foxconn voraussichtlich einer umfassenden Umstrukturierung unterzogen. Der Apple-Zulieferer plant, seine gesamte Managementstruktur zu überarbeiten, um mehr Führungskräfte in das Tagesgeschäft einzubeziehen, sagte eine mit der Angelegenheit vertraute Person gegenüber Reuters. Wie […]

Trailer Wolfenstein: Youngblood zur E3 2019: Die Wölfe machen gemeinsam Jagd auf die Nazis

Bei seiner Präsentation präsentierte Bethesda Softworks einen neuen Trailer zum kommenden kooperativen Shooter Wolfenstein: Youngblood, in dem Spieler im Ambiente der düsteren Alternative der 1980er Jahre Paris von den Nazis befreien müssen. Zum ersten Mal in der Serie wird es möglich sein, die Kampagne mit einer Freundin zu durchlaufen, die die Energierüstung der „Creepy Sisters“ Jess und Sophie Blaskowitz trägt, die auf der Suche nach ihrem vermissten Vater, dem berüchtigten BJ, sind. Das Video erwies sich als sehr […]

ROSA präsentierte die Veröffentlichung von ROSA Enterprise Desktop X4 OS

LLC „NTC IT ROSA“ („ROSA“) präsentierte eine neue Version des Betriebssystems basierend auf dem Linux-Kernel ROSA Enterprise Desktop X4 (RED X4) – der heimischen Plattform der ROSA Enterprise Desktop-Serie. Diese Plattform ist eine kommerzielle Version der kostenlosen ROSA Fresh-Vertriebslinie. Das Betriebssystem verfügt über eine breite Palette an Software und enthält von ROSA erstellte Dienstprogramme, um die Arbeit mit dem Betriebssystem und die Integration mit anderen […] zu erleichtern.

Russland hat Huawei aufgefordert, auf Aurora OS umzusteigen

Um Huawei ziehen weiterhin Wolken auf. Aufgrund amerikanischer Sanktionen weigerten sich alle großen US-amerikanischen IT-Konzerne, darunter auch Google, eine Zusammenarbeit damit. Daher verlor der chinesische Riese den Zugang zu Updates für das Android-Betriebssystem. Aber wie die Ressource The Bell unter Berufung auf ihre Quellen berichtet, sind Rostelecom und der russische Geschäftsmann Grigory Berezkin bereit, den Chinesen zu helfen. Der Punkt ist, dass […]

Screenshots des Steam-Redesigns veröffentlicht

Valve ist nicht bereit, etwas Neues über die Neugestaltung des Steam-Clients zu verraten. Doch nun sind Bilder des neuen Looks des Stores in der chinesischen Version des Counter-Strike: Global Offensive-Loaders aufgetaucht. Sie wurden von Enthusiasten des Steam-Datenbankteams veröffentlicht. Benutzer haben bereits begonnen, sich über die überlastete Benutzeroberfläche sowie die Tatsache zu beschweren, dass das Unternehmen Meinungen aus der Community ignoriert. Obwohl es auch solche gab, für die solche [...]

Bethesda führte die Orion-Technologie zur Beschleunigung des Spiele-Streamings ein; Doom-Demo kommt bald

Bethesda Softworks führte unter dem allgemeinen Namen Orion eine Gruppe patentierter Technologien zur Erstellung von Streaming-Spielen ein. Diese Systemsuiten wurden durch jahrelange Forschung und Entwicklung von id Software entwickelt und sind darauf ausgelegt, die Latenz-, Bandbreiten- und Verarbeitungsleistungsanforderungen zu reduzieren, die erforderlich sind, um das volle Potenzial des Spiele-Streamings auszuschöpfen. Wir sprechen hier nicht über den eigenen Dienst von Bethesda Softworks, Orion […]

Von fünf Cent bis zum Spiel der Götter

Guten Tag. In meinem letzten Artikel habe ich das Thema Tabletop-Rollenspielwettbewerbe angesprochen, die, wie alle Arten von Indie-Jams für Softwareentwickler, dabei helfen, Konzepte und Skizzen zu etwas mehr zu entwickeln. Dieses Mal erzähle ich Ihnen von der Geschichte meines anderen Wettbewerbsprojekts. Ich bin auf Tabletop-Rollenspielwettbewerbe gestoßen, sowohl unsere inländischen (genannt „Cooks“) als auch die internationalen (der jährliche Game Chef). International, wie [...]

Pocket in einen Newsfeed verwandeln

Vor kurzem habe ich darüber nachgedacht, aus allem, was ich lese, einen einzigen Newsfeed zu erstellen. Ich sah Möglichkeiten, alles Glück in Telegramme zu bringen, aber Pocket gefiel mir besser. Warum? Dieser Typ lädt alles in einem für Menschen lesbaren Format herunter und funktioniert hervorragend auf allen Geräten, einschließlich des E-Readers. Jeder, der Interesse hat, ist herzlich willkommen. Gegeben: Newsfeeds, die ich gelesen habe: […]

Kabelfernsehnetze für die Kleinen. Teil 8: Optisches Backbone-Netzwerk

Grundlage der Datenübertragung ist seit vielen Jahren das optische Medium. Es ist schwer, sich einen Habra-Leser vorzustellen, der mit diesen Technologien nicht vertraut ist, aber es ist unmöglich, in meiner Artikelserie zumindest auf eine kurze Beschreibung zu verzichten. Inhalt einer Artikelserie Teil 1: Allgemeine Architektur eines CATV-Netzwerks Teil 2: Zusammensetzung und Form des Signals Teil 3: Analoge Komponente des Signals Teil 4: Digitale Komponente des Signals […]

Veröffentlichung von Wine 4.10 und Proton 4.2-6

Eine experimentelle Version einer offenen Implementierung der Win32-API ist verfügbar – Wine 4.10. Seit der Veröffentlichung der Version 4.9 wurden 44 Fehlerberichte geschlossen und 431 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Mehr als hundert DLLs werden standardmäßig mit der integrierten msvcrt-Bibliothek (bereitgestellt vom Wine-Projekt und den DLLs von Windows) im PE-Format (Portable Executable) kompiliert; Erweiterte Unterstützung für PnP-Installation (Plug […]

Neue Version der Nim-Programmiersprache 0.20

Die Systemprogrammiersprache Nim 0.20.0 wurde veröffentlicht. Die Sprache verwendet statische Typisierung und wurde unter Berücksichtigung von Pascal, C++, Python und Lisp entwickelt. Nim-Quellcode wird in eine C-, C++- oder JavaScript-Darstellung kompiliert. Anschließend wird der resultierende C/C++-Code mit einem beliebigen verfügbaren Compiler (clang, gcc, icc, Visual C++) in eine ausführbare Datei kompiliert, was […]