Einführung von Zdog 1.0, einer Pseudo-3D-Engine für das Web mit Canvas und SVG
Es steht die JavaScript-Bibliothek Zdog 1.0 zur Verfügung, die eine 3D-Engine implementiert, die dreidimensionale Objekte basierend auf Canvas- und SVG-Vektorprimitiven simuliert, d. h. Implementierung eines dreidimensionalen geometrischen Raums mit tatsächlicher Zeichnung flacher Formen. Der Projektcode ist unter der MIT-Lizenz geöffnet. Die Bibliothek hat nur 2100 Codezeilen und belegt ohne Minimierung 28 KB, ermöglicht Ihnen aber gleichzeitig die Erstellung recht beeindruckender Objekte, die nahe an […]