Autor: ProHoster

Vertreter der US-amerikanischen Lkw-Branche appellierten an die Behörden des Landes, die Entwicklung des Autopiloten zu unterstützen

Das Autopilot-Technologieunternehmen Cruise stand diesen Herbst vor einer großen Herausforderung, da es nach einem Fußgängerunfall im Oktober zwei seiner Gründungsmanager verlor und sich noch nicht dazu entschieden hat, den fahrerlosen Verkehr außerhalb Kaliforniens wieder aufzunehmen. Branchenvertreter sagten in einer Gruppenbotschaft an das US-Verkehrsministerium, dass die Entwicklung von Autopilot-Technologien erforderlich sei.

Xiaomi hat ein einzigartiges Smart-Armband herausgebracht, Genshin Impact Tartaglia Smart Band 8 Pro Limited Edition, das auf dem beliebten Spiel basiert

Für Fans des Open-World-Adventure-Rollenspiels Genshin Impact hat Xiaomi in Zusammenarbeit mit dem Entwickler miHoYo eine spezielle Version des Smart Band 8 Pro vorgestellt – Genshin Impact Tartaglia Limited Edition. Das Gerät ist im Stil der beliebten Genshin Impact-Figur Childe Tartaglia gefertigt. Bildquelle: Genshin GlobalQuelle: 3dnews.ru

Wir sprechen nicht für uns selbst: Amazon unterstützte Google und warf Microsoft wettbewerbswidriges Verhalten auf dem britischen Cloud-Markt vor

Amazon hat sich Google angeschlossen und Microsoft wettbewerbswidriges Verhalten auf dem britischen Cloud-Markt vorgeworfen und diesbezüglich einen Brief an die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) geschickt. In seinem kürzlich auf der CMA-Website veröffentlichten Schreiben vom 23. November 2023 stellte Amazon fest, dass die Lizenzierungsmethoden von Microsoft […]

pkgconf 2.1.0

Am 22. November wurde nach mehr als zweimonatiger Entwicklungszeit 2.1.0 des plattformübergreifenden Konsolendienstprogramms pkgconf und der libpkgconf-Bibliothek, geschrieben in C mit minimalen Abhängigkeiten, veröffentlicht. Das Dienstprogramm wurde als Alternative zu pkg-config aus dem freedesktop.org-Projekt erstellt und soll bei der Konfiguration von Compiler- und Linker-Flags helfen; normalerweise in Verbindung mit Autotools-Dienstprogrammen. Liste der Änderungen: Die Analyselösung ist nicht mehr „abgeflacht“; korrigiert […]

CMake 3.28

Am 6. Dezember wurde 3.28 des plattformübergreifenden Buildsystems CMake veröffentlicht, das in C++ geschrieben und unter der BSD-3-Lizenz vertrieben wird. Liste der wichtigsten Änderungen: Verbesserte Unterstützung für C++20-Module in Ninja- und Visual Studio-Generatoren (VS 2022 und höher). Details in cmake-cxxmodules(7); HIP-Sprachcode für NVIDIA-GPUs kann jetzt vom nvcc-Compiler (NVIDIA CUDA Compiler) kompiliert werden. Details in […]

Der GnuPG-Autor gründete LibrePGP, eine Abzweigung des OpenPGP-Standards

Werner Koch, der Hauptentwickler und Schöpfer des GnuPG-Projekts (GNU Privacy Guard), gründete das LibrePGP-Projekt, dessen Schwerpunkt auf der Entwicklung einer aktualisierten Alternativspezifikation zum OpenPGP-Standard lag. Der Fork entstand als Reaktion auf von der IETF-Arbeitsgruppe geplante Änderungen für das nächste Update der OpenPGP-Spezifikation (RFC-4880) und wurde von Koch als fragwürdig im Hinblick auf die Aufrechterhaltung der Kompatibilität und […] angesehen.

Veröffentlichung von Electron 28.0, einer Plattform zum Erstellen von Anwendungen basierend auf der Chromium-Engine

Die Veröffentlichung der Electron 28.0.0-Plattform wurde veröffentlicht, die ein eigenständiges Framework für die Entwicklung plattformübergreifender Benutzeranwendungen bietet und dabei Chromium-, V8- und Node.js-Komponenten als Grundlage verwendet. Die erhebliche Änderung der Versionsnummer ist auf ein Update der Chromium 120-Codebasis, der Node.js 18.18.2-Plattform und der V8 12.0 JavaScript-Engine zurückzuführen. Zu den Änderungen in der neuen Version: Unterstützung für ESM-JavaScript-Module (ECMAScript Modules) hinzugefügt, die in […] erstellt wurden.

Veröffentlichung der kostenlosen Voxel-Game-Engine Minetest 5.8.0

Nach achtmonatiger Entwicklungszeit wurde die Veröffentlichung von Minetest 5.8.0 veröffentlicht, einer kostenlosen plattformübergreifenden Sandbox-Spiel-Engine, mit der Sie Spiele im MineCraft-Stil erstellen können, indem Sie verschiedene Voxelblöcke verwenden, damit Spieler gemeinsam verschiedene Strukturen und Gebäude bilden können die den Anschein einer virtuellen Welt erwecken. Das von der Engine bereitgestellte Gameplay hängt vollständig von einer Reihe von Mods ab, die in der Lua-Sprache erstellt wurden. Das Spiel ist in C++ geschrieben und […]