Autor: ProHoster

Wie viel Strom beim kabellosen Laden empfangen wird, hängt vom Standort des Telefons ab

In diesem Teil möchte ich einige Fragen beantworten, die im ersten Artikel gestellt wurden. Nachfolgend finden Sie Informationen zu verschiedenen Verbesserungen beim kabellosen Laden sowie einige Informationen zur empfangenen Leistung je nach Standort des Telefons auf dem Ladegerät. Modifikationen Für das kabellose Laden gibt es verschiedene „Tricks“: 1. Umgekehrtes Laden. Es gab viele Kommentare über sie, im Internet auch [...]

Backend-Bereich zu DUMP: Serverless, Postgres und Go, .NET Core, GraphQL und mehr

Am 19. April findet in Jekaterinburg eine Konferenz der DUMP-Entwickler statt. Die Programmdirektoren der Backend-Sektion – Leiter des Yandex-Entwicklungsbüros Andrey Zharinov, Leiter der Entwicklungsabteilung des Naumen Contact Center Konstantin Beklemishev und Software-Ingenieur von Kontur Denis Tarasov – erklärten, welche Berichte Entwickler auf der Konferenz erwarten können. Es gibt die Meinung, dass man von Präsentationen auf einer „Festival“-Konferenz keine Erkenntnisse erwarten sollte. Wir denken, […]

Der neue Microsoft Edge unterstützt 4K-Videostreaming und Fluent Design

Microsoft ist fast bereit, den Chromium-basierten Microsoft Edge-Browser offiziell vorzustellen. Frühe Leaks haben den Nutzern bereits eine ziemlich klare Vorstellung davon gegeben, was sie erwartet. Es sieht jedoch so aus, als hätte das in Redmond ansässige Unternehmen ein paar Asse im Ärmel. Berichten zufolge soll das auf Chromium basierende Microsoft Edge 4K-Videostreaming unterstützen können. Die entsprechende Flagge wurde in […] gefunden.

PS4- und Switch-Besitzer begeben sich am 16. April in Path to Mnemosyne auf die Suche nach Erinnerungen

Hidden Trap und Devilish Games haben angekündigt, dass sie das hypnotische Abenteuer Path to Mnemosyne am 4. April (16. im europäischen PlayStation Store) für PlayStation 17 und Nintendo Switch veröffentlichen werden. In Path to Mnemosyne müssen Sie einem vorgegebenen Pfad folgen, verlorene Erinnerungen wiederherstellen und Dutzende Rätsel lösen. Wie der Herausgeber beschreibt, ist das Spiel aufgrund der mysteriösen Geschichte für jedermann geeignet, [...]

PS4- und Switch-Besitzer begeben sich am 16. April in Path to Mnemosyne auf die Suche nach Erinnerungen

Hidden Trap und Devilish Games haben angekündigt, dass sie das hypnotische Abenteuer Path to Mnemosyne am 4. April (16. im europäischen PlayStation Store) für PlayStation 17 und Nintendo Switch veröffentlichen werden. In Path to Mnemosyne müssen Sie einem vorgegebenen Pfad folgen, verlorene Erinnerungen wiederherstellen und Dutzende Rätsel lösen. Wie der Herausgeber beschreibt, ist das Spiel aufgrund der mysteriösen Geschichte für jedermann geeignet, [...]

Python für das Web: Was ein Junior wissen muss, um zu arbeiten und sich weiterzuentwickeln

Wir haben ein kurzes Transkript mit den Hauptgedanken des Python Junior Podcasts erstellt: Darin haben wir besprochen, wo man als Python-Entwickler für Anfänger anfangen und wohin man gehen soll. In letzter Zeit haben wir viele Inhalte für Mittel- und Senioren, aber diese Folge ist definitiv für Junioren. Hauptthemen: Welche Kenntnisse benötigt ein unerfahrener Programmierer, um sich mit der Webentwicklung zu befassen? Worauf warten Sie […]

Oppo A7n Smartphone angekündigt – mehr Speicher und bessere Kamera

Ein paar Wochen nach der Ankündigung des A5s-Smartphones stellte Oppo heute in China seine modifizierte Version namens A7n vor. Die Spezifikationen des neuen Produkts sind nahezu identisch mit denen des Oppo A5s, mit Ausnahme einer verbesserten Selfie-Kamera und zusätzlich 1 GB RAM zum Vorgängermodell. Das neue Smartphone verfügt über 4 GB RAM und eine 16-Megapixel-Kamera für […]

Razer-Laptops werden weiterhin mit einer seit langem bekannten Sicherheitslücke verkauft

Seit 2011 vermarktet Razer, zuvor bekannt für seine stylischen Computerperipheriegeräte, auch leistungsstarke Gaming-Laptops. Und wenn es bei Mäusen und Tastaturen keine besonderen Sicherheitsbedenken gibt, ist bei Laptops alles sehr schwierig. Es stellte sich heraus, dass Razer mit der Sicherheit von Computersystemen, wie man so sagt, nachlässig umgeht. Infosec-Spezialisten haben herausgefunden, dass […]

Vergleich von Weltraumkommunikationssystemen

Freunde, wie Sie bereits wissen, bereiten wir mit Hochdruck ein neues Geek-Projekt vor – „Server in the Clouds 2.0“ oder „Space Data Center“. Kurz gesagt: Am 12. April werden wir einen selbstgebauten Server auf einem Stratosphärenballon in eine Höhe von etwa 30 km starten, ihm Daten über das Weltraumkommunikationssystem übermitteln und von dem Server aus werden wir die Daten an ihn senden Erde über Funkkommunikation. UND […]

HTTPS ist nicht immer so sicher, wie es scheint. In 5,5 % der HTTPS-Sites wurden Sicherheitslücken gefunden

Eine der Top-Alexa-Sites (mittlerer Kreis), geschützt durch HTTPS, mit Subdomains (grau) und Abhängigkeiten (weiß), darunter auch anfällige (schattiert). Heutzutage ist das Symbol für eine sichere HTTPS-Verbindung zum Standard und sogar notwendig geworden Attribut jeder seriösen Website. Fehlt ein Zertifikat, zeigen fast alle neueren Browser eine Warnung an, dass die Verbindung zur Seite „nicht sicher“ sei, und weisen darauf hin, dass […]

Bausteine ​​verteilter Anwendungen. Erste Ansatz

Im letzten Artikel haben wir uns mit den theoretischen Grundlagen der reaktiven Architektur befasst. Es ist an der Zeit, über Datenflüsse, Möglichkeiten zur Implementierung reaktiver Erlang/Elixir-Systeme und Messaging-Muster in ihnen zu sprechen: Request-Response Request-Chunked Response Response mit Request Publish-Subscribe Inverted Publish-Subscribe Aufgabenverteilung SOA, MSA und Messaging SOA, MSA – Systemarchitekturen, die die Regeln für den Aufbau von Systemen definieren, während […]