Autor: ProHoster

Autorenkurs zum Unterrichten von Arduino für Ihren eigenen Sohn

Guten Tag! Letzten Winter habe ich auf den Seiten von Habr über die Entwicklung eines „Jäger“-Roboters mit Arduino gesprochen. Ich habe an diesem Projekt mit meinem Sohn gearbeitet, obwohl tatsächlich 95 % der gesamten Entwicklung mir überlassen wurden. Wir haben den Roboter fertiggestellt (und ihn übrigens auch schon zerlegt), aber danach kam eine neue Aufgabe: Wie bringt man einem Kind Robotik systematischer bei? Ja, Interesse nach abgeschlossenem Projekt […]

Zweite Beta-Version von VirtualBox 6.1

Oracle hat die zweite Beta-Version des Virtualisierungssystems VirtualBox 6.1 vorgestellt. Im Vergleich zur ersten Beta-Version wurden folgende Änderungen vorgenommen: Verbesserte Unterstützung für verschachtelte Hardware-Virtualisierung auf Intel-CPUs, hinzugefügte Möglichkeit, Windows auf einer externen VM auszuführen; Die Recompiler-Unterstützung wurde eingestellt; die Ausführung virtueller Maschinen erfordert jetzt Unterstützung für Hardware-Virtualisierung in der CPU; Runtime ist für die Arbeit auf Hosts mit großen […]

Belokamentsevs Shorts

Kürzlich entstand ganz zufällig auf Anregung eines guten Menschen die Idee, jedem Artikel eine kurze Zusammenfassung beizufügen. Keine Zusammenfassung, keine Verlockung, sondern eine Zusammenfassung. So dass Sie den Artikel überhaupt nicht lesen können. Ich habe es ausprobiert und es hat mir sehr gut gefallen. Aber egal – Hauptsache, es gefällt den Lesern. Diejenigen, die schon vor langer Zeit aufgehört hatten zu lesen, kehrten zurück und brandmarkten […]

Veröffentlichung des MPV 0.30-Videoplayers

Nach einem Jahr Entwicklungszeit ist nun der Open-Source-Videoplayer MPV 0.30 verfügbar, ein Fork aus der Codebasis des MPlayer2-Projekts vor einigen Jahren. MPV konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Funktionen und stellt sicher, dass neue Funktionen kontinuierlich aus den MPlayer-Repositorys zurückportiert werden, ohne sich Gedanken über die Aufrechterhaltung der Kompatibilität mit MPlayer machen zu müssen. Der MPV-Code ist unter LGPLv2.1+ lizenziert, einige Teile bleiben unter GPLv2, aber der Migrationsprozess […]

Die Aktivierung der Telemetrie in GitLab verzögert sich

Nach einem kürzlichen Versuch, Telemetrie zu aktivieren, sah sich GitLab erwartungsgemäß einer negativen Reaktion der Benutzer gegenüber. Dies zwang uns dazu, die Änderungen an der Nutzungsvereinbarung vorübergehend aufzuheben und eine Pause einzulegen, um nach einer Kompromisslösung zu suchen. GitLab hat versprochen, Telemetrie im GitLab.com-Cloud-Service und in eigenständigen Editionen vorerst nicht zu aktivieren. Darüber hinaus beabsichtigt GitLab, zukünftige Regeländerungen zunächst mit der Community zu besprechen […]

MX Linux-Distributionsversion 19

Das leichtgewichtige Distributionskit MX Linux 19 wurde veröffentlicht, das als Ergebnis der gemeinsamen Arbeit der Communities rund um die Projekte antiX und MEPIS entstanden ist. Die Veröffentlichung basiert auf der Debian-Paketbasis mit Verbesserungen aus dem AntiX-Projekt und zahlreichen nativen Anwendungen, um die Softwarekonfiguration und -installation zu vereinfachen. Der Standarddesktop ist Xfce. 32- und 64-Bit-Builds stehen zum Download zur Verfügung, 1.4 GB groß […]

MX Linux Version 19

MX Linux 19 (patito feo), basierend auf der Debian-Paketbasis, wurde veröffentlicht. Zu den Neuerungen: Die Paketdatenbank wurde auf Debian 10 (Buster) aktualisiert und enthält eine Reihe von Paketen, die aus den AntiX- und MX-Repositorys entlehnt wurden. Der Xfce-Desktop wurde auf Version 4.14 aktualisiert. Linux-Kernel 4.19; aktualisierte Anwendungen, inkl. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Auf den Spuren von Ninja: Der beliebte Streamer Shroud gab bekannt, dass er nur auf Mixer senden wird

Es scheint, dass Microsoft ernsthaft daran arbeitet, seinen Mixer-Dienst mithilfe beliebter Streamer zu bewerben. In diesem Sommer einigte sich das Unternehmen mit Ninja und zahlte Gerüchten zufolge Tyler Blevins etwa eine Milliarde Dollar für den Übergang zu einer neuen Website (der konkrete Betrag wurde jedoch nie bekannt gegeben). Und jetzt gab ein weiterer berühmter Streamer, Michael Shroud Grzesiek, bekannt, dass […]

Update für Intel Cloud Hypervisor 0.3 und Amazon Firecracker 0.19 in Rust geschrieben

Intel hat eine neue Version des Hypervisors Cloud Hypervisor 0.3 veröffentlicht. Der Hypervisor basiert auf Komponenten des gemeinsamen Rust-VMM-Projekts, an dem neben Intel auch Alibaba, Amazon, Google und Red Hat beteiligt sind. Rust-VMM ist in der Sprache Rust geschrieben und ermöglicht die Erstellung aufgabenspezifischer Hypervisoren. Cloud Hypervisor ist ein solcher Hypervisor, der eine umfassende Überwachung virtueller […] bietet.

Die PC-Veröffentlichung der Erweiterung „Monster Hunter World: Iceborne“ ist für den 9. Januar 2020 geplant

Capcom hat angekündigt, dass die riesige Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne, die ab dem 4. September für PlayStation 6 und Xbox One erhältlich ist, am 9. Januar nächsten Jahres auf dem PC erscheinen wird. „Die PC-Version von Iceborne wird die folgenden Verbesserungen erhalten: Eine Reihe hochauflösender Texturen, Grafikeinstellungen, DirectX 12-Unterstützung und die Tastatur- und Maussteuerung werden vollständig auf […] aktualisiert.

Panzer Dragoon: Remake wird auf dem PC veröffentlicht

Das Remake von Panzer Dragoon wird nicht nur auf Nintendo Switch, sondern auch auf dem PC (auf Steam) erscheinen, gab Forever Entertainment bekannt. Das Spiel wird vom MegaPixel Studio wiederbelebt. Das Projekt hat bereits eine eigene Seite im erwähnten digitalen Store, obwohl wir das Veröffentlichungsdatum noch nicht kennen. Der voraussichtliche Veröffentlichungstermin ist dieser Winter. „Lernen Sie die neu gestaltete Version des Spiels Panzer Dragoon kennen - [...]

Der Chef von Ubisoft: „Die Spiele des Unternehmens waren noch nie Pay-to-Win und werden es auch nie sein“

Publisher Ubisoft gab kürzlich die Übertragung von drei seiner AAA-Spiele bekannt und erkannte Ghost Recon Breakpoint als finanziellen Misserfolg an. Unternehmenschef Yves Guillemot versicherte den Anlegern jedoch, dass das laufende Jahr auch unter Berücksichtigung der aktuellen Situation erfolgreich sein werde. Er sagte auch, dass der Verlag nicht vorhabe, Elemente des „Pay-to-Win“-Systems in seine Projekte einzuführen. Aktionäre fragten […]