Autor: ProHoster

Der Chef von Ubisoft: „Die Spiele des Unternehmens waren noch nie Pay-to-Win und werden es auch nie sein“

Publisher Ubisoft gab kürzlich die Übertragung von drei seiner AAA-Spiele bekannt und erkannte Ghost Recon Breakpoint als finanziellen Misserfolg an. Unternehmenschef Yves Guillemot versicherte den Anlegern jedoch, dass das laufende Jahr auch unter Berücksichtigung der aktuellen Situation erfolgreich sein werde. Er sagte auch, dass der Verlag nicht vorhabe, Elemente des „Pay-to-Win“-Systems in seine Projekte einzuführen. Aktionäre fragten […]

Starbreeze hat wieder mit der Arbeit an Payday 2-Updates begonnen

Starbreeze hat angekündigt, die Arbeit an Updates für Payday 2 wieder aufgenommen zu haben. Laut Aussage des Studios auf Steam können Nutzer mit kostenpflichtigen und kostenlosen Ergänzungen rechnen. „Ende 2018 befand sich Starbreeze in einer schwierigen finanziellen Situation. Es war eine schwierige Zeit, aber dank der harten Arbeit und des Engagements unserer Mitarbeiter konnten wir uns über Wasser halten und die Dinge in Ordnung bringen. Jetzt wir […]

Der Xbox-Umsatz ging im ersten Geschäftsquartal 7 um 2020 % zurück

Die Microsoft Corporation veröffentlichte einen vierteljährlichen Finanzbericht, in dem sie über die Lage ihrer Gaming-Sparte sprach. Es scheint, dass der Plattforminhaber bereits darauf vorbereitet ist, dass diese Konsolengeneration vorbei ist. Der unternehmensweite Umsatz belief sich im ersten Quartal 33,1 auf 1 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 2020 % im Vergleich zum Vorjahr. Aber die Gaming-Sparte brachte nur einen kleinen Teil davon ein.

Google Camera 7.2 bringt Astrofotografie und Super-Resolution-Zoom-Modi auf ältere Pixel-Smartphones

Die neuen Pixel 4-Smartphones wurden kürzlich vorgestellt und die Google Kamera-App erhält bereits einige interessante neue Funktionen, die zuvor nicht verfügbar waren. Bemerkenswert ist, dass die neuen Funktionen auch Besitzern früherer Pixel-Versionen zur Verfügung stehen. Der interessanteste Modus ist die Astrofotografie, die für Sternschnuppen und verschiedene Arten von Weltraumaktivitäten mit einem Smartphone konzipiert ist. Mit diesem Modus können Benutzer nachts […]

Sumo Digital eröffnet Studio in Warrington, um ehemalige Motorstorm- und WipeOut-Entwickler anzulocken

Der britische Entwickler Sumo Digital hat ein neues Studio in Warrington eröffnet. Die Niederlassung ist das siebte britische Studio des Entwicklers – das achte weltweit, wenn man das Team in Pune, Indien, mitzählt – und wird unter dem Namen Sumo North West bekannt sein. Die Leitung übernimmt Scott Kirkland, ehemaliger Mitbegründer der Evolution Studios (Schöpfer der Motorstorm-Reihe). Sumo Digital ist vor allem für seine Co-Entwicklungsprojekte bekannt. In ihr […]

Das Potenzial des Marktes für Gaming-Laptops wird ausgeschöpft, Hersteller wechseln zu Entwicklern

Bereits im Frühjahr dieses Jahres prognostizierten einige Analysten, dass der Markt für Gaming-Laptops bis 2023 stetig wachsen und jedes Jahr um durchschnittlich 22 % wachsen würde. Vor einigen Jahren gingen Laptop-Hersteller schnell dazu über, tragbare Gaming-Plattformen für PC-Gaming-Enthusiasten anzubieten, und neben Alienware und Razer war einer der Pioniere in diesem Segment […]

Google wird mehrere Studios eröffnen, die exklusive Spiele für Stadia entwickeln werden

Als Microsoft wegen des Mangels an exklusiven Spielen kritisiert wurde, die ein neues Xbox-Publikum anlocken könnten, kaufte der Konzern mehrere Spielestudios auf einmal, um dieser Situation abzuhelfen. Es scheint, dass Google beabsichtigt, das Interesse an seiner Spieleplattform Stadia auf ähnliche Weise aufrechtzuerhalten. Berichten zufolge plant Google die Eröffnung mehrerer interner Studios, die exklusive Gaming-Inhalte für Stadia entwickeln sollen. Im März […]

Socken aus Sony Triporous Fiber-Material riechen auch ohne Waschen lange Zeit nicht

Natürlich kann die Aussage im Titel dieser Notiz als übertrieben angesehen werden, aber nur bis zu einem gewissen Grad. Neue Hightech-Fasern mit Sony-Technologie zur Herstellung von Stoffen und Kleidung daraus versprechen eine extrem hohe Absorption unerwünschter Gerüche, die ein Mensch im aktiven Leben zusammen mit Schweiß freisetzt. Erinnern wir uns daran, dass Sony Anfang dieses Jahres damit begann, proprietäre Produktionstechnologie zu lizenzieren […]

„The Last of Us Part II“ wurde auf den 29. Mai 2020 verschoben

Sony Interactive Entertainment und Naughty Dog Studio gaben die Verschiebung der Veröffentlichung von The Last of Us Part II für PlayStation 4 bekannt. Der neue Premierentermin ist der 29. Mai 2020. Das postapokalyptische Action-Adventure The Last of Us Part II sollte am 21. Februar 2020 erscheinen. Dies wurde vor weniger als einem Monat bekannt gegeben. Aber plötzlich zu [...]

Intel und China entwickeln VR/AR-Plattformen für die Übertragung der Olympischen Spiele

In einer offiziellen Pressemitteilung gab Intel bekannt, dass es mit Sky Limit Entertainment eine Vereinbarung zur Entwicklung von Lösungen unter Verwendung von 5G-Netzwerken und VR/AR-Technologien für die Übertragung der Olympischen Spiele in Tokio im Jahr 2020 und darüber hinaus getroffen hat. In der Pressemitteilung wird nicht erwähnt, dass Sky Limit Entertainment (Marke – SoReal) chinesisch ist. Es ist lustig, dass die modernste Plattform [...]

CSE: Kubernetes für diejenigen in vCloud

Hallo zusammen! So kam es, dass unser kleines Team, um nicht zu sagen, dass es in letzter Zeit und schon gar nicht plötzlich so groß geworden ist, einige (und in Zukunft alle) Produkte auf Kubernetes verlagert. Dafür gab es viele Gründe, aber in unserer Geschichte geht es nicht um Holivar. Hinsichtlich der Infrastrukturbasis hatten wir kaum eine Wahl. vCloud Director und vCloud Director. Wir haben uns für die entschieden, die [...]

Stufenplan zur Erlangung des Berufs Dateningenieur

Ich arbeite seit acht Jahren als Projektmanager (ich schreibe bei der Arbeit keinen Code), was sich natürlich negativ auf mein Technologie-Backend auswirkt. Ich beschloss, meinen technologischen Rückstand zu verringern und den Beruf des Dateningenieurs zu ergreifen. Die Hauptkompetenz eines Dateningenieurs ist die Fähigkeit, Data Warehouses zu entwerfen, aufzubauen und zu warten. Ich habe einen Trainingsplan erstellt, ich denke, dass er nicht nur für mich nützlich sein wird. Planen Sie […]