Autor: ProHoster

AMD hat es fast geschafft, den Mangel an Ryzen 9 3900X in amerikanischen Geschäften zu überwinden

Der im Sommer vorgestellte Ryzen 9 3900X-Prozessor mit 12 Kernen verteilt auf zwei 7-nm-Kristalle war bis zum Herbst in vielen Ländern schwer zu kaufen, da es für dieses Modell offensichtlich nicht genug Prozessoren für alle gab. Das Interessanteste ist, dass dieser Prozessor vor dem Erscheinen des 16-Kern-Ryzen 9 3950X als formelles Flaggschiff der Matisse-Reihe galt und es eine ausreichende Anzahl von Enthusiasten gab, die bereit waren, […]

Digitalisierung der Bildung

Das Foto zeigt Diplome einer Zahnärztin und Zahnärztin aus dem späten 19. Jahrhundert. Mehr als 100 Jahre sind vergangen. Die Diplome der meisten Organisationen unterscheiden sich bis heute nicht von denen des 19. Jahrhunderts. Da alles so gut funktioniert, scheint es, warum sollte man dann etwas ändern? Allerdings funktioniert nicht alles gut. Papierzeugnisse und Diplome haben gravierende Nachteile, aufgrund derer […]

Überwachung + Lasttests = Vorhersage und keine Fehler

Die IT-Abteilung der VTB musste sich mehrfach mit Notsituationen im Betrieb von Anlagen auseinandersetzen, bei denen die Belastung um ein Vielfaches anstieg. Daher bestand die Notwendigkeit, ein Modell zu entwickeln und zu testen, das die Spitzenlast kritischer Systeme vorhersagen kann. Dazu richteten die IT-Spezialisten der Bank ein Monitoring ein, analysierten Daten und lernten, Prognosen zu automatisieren. Welche Tools halfen dabei, die Belastung vorherzusagen, und waren sie erfolgreich?

Der Album Player für Linux wurde veröffentlicht

Album Player für Linux ist ein frei verteilter (Freeware-)Musikdateiplayer für das Linux-Betriebssystem. Unterstützt die Fernsteuerung über das Netzwerk über eine Webschnittstelle und den UPnP/DLNA-Renderer-Modus. Abspielbare Dateiformate sind WAV, FLAC, APE, WavPack, ALAC, AIFF, AAC, OGG, MP3, MP4, DFF, DSF, OPUS, TAK, WMA, SACD ISO, DVD-A. Die Ausgabe von DSD-Dateien wird in Native DSD, DoP […] unterstützt.

Eine breite ukrainische Ahnung oder wie die Kiewer es nicht erraten haben

Freitagabend, ein guter Grund, sich an Ihre goldene Kindheit zu erinnern. Ich habe kürzlich mit einem mir bekannten Spielehersteller gesprochen und er hat mich ernsthaft davon überzeugt, dass der Hauptgrund für die aktuelle Krise in der Spielebranche der Mangel an einprägsamen Bildern ist. Früher, so heißt es, enthielten gute Spielzeuge Bilder, die dem Benutzer selbst rein visuell im Gedächtnis festsaßen. Und jetzt sind alle Spiele gesichtslos, ununterscheidbar, [...]

Python 2.7.17-Veröffentlichung

Es ist eine Wartungsversion von Python 2.7.17 verfügbar, die seit März dieses Jahres vorgenommene Fehlerbehebungen enthält. Die neue Version behebt außerdem drei Schwachstellen in expat, httplib.InvalidURL und urllib.urlopen. Python 2.7.17 ist die vorletzte Version im Python 2.7-Zweig, der Anfang 2020 eingestellt wird. Quelle: opennet.ru

Erste Veröffentlichung von Pwnagotchi, einem WiFi-Hacking-Spielzeug

Die erste stabile Version des Pwnagotchi-Projekts wurde vorgestellt, das ein Tool zum Hacken drahtloser Netzwerke entwickelt, das in Form eines elektronischen Haustieres gestaltet ist, das einem Tamagotchi-Spielzeug ähnelt. Der Hauptprototyp des Geräts ist auf dem Raspberry Pi Zero W-Board aufgebaut (Firmware zum Booten von einer SD-Karte wird mitgeliefert), es kann aber auch auf anderen Raspberry Pi-Boards sowie in jeder Linux-Umgebung verwendet werden, die […]

Start des Otus.ru-Projekts

Freunde! Der Dienst Otus.ru ist ein Beschäftigungsinstrument. Mit pädagogischen Methoden wählen wir die besten Fachkräfte für unternehmerische Aufgaben aus. Wir haben die offenen Stellen der wichtigsten Akteure der IT-Branche gesammelt und kategorisiert und auf der Grundlage der eingegangenen Anforderungen Kurse erstellt. Wir haben mit diesen Unternehmen Vereinbarungen getroffen, dass unsere besten Studenten für relevante Positionen interviewt werden. Wir verbinden, wir hoffen, [...]

Die Entwicklung von Xfce 4.16 hat begonnen

Die Xfce-Desktop-Entwickler haben den Abschluss der Planungs- und Abhängigkeitseinfrierphasen angekündigt und das Projekt geht in die Entwicklungsphase eines neuen Zweigs 4.16 über. Die Entwicklung soll Mitte nächsten Jahres abgeschlossen sein, danach bleiben noch drei Vorabversionen bis zur endgültigen Veröffentlichung. Zu den bevorstehenden Änderungen gehören das Ende der optionalen Unterstützung für GTK2 und eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche. Wenn bei der Erstellung einer Version [...]

Veröffentlichung des Qbs 1.14-Assembly-Toolkits, dessen Entwicklung von der Community fortgesetzt wurde

Die Veröffentlichung der Build-Tools Qbs 1.14 wurde angekündigt. Dies ist die erste Veröffentlichung, seit die Qt Company die Entwicklung des Projekts aufgegeben hat, vorbereitet von der Community, die an der Weiterentwicklung von Qbs interessiert ist. Um Qbs zu erstellen, ist Qt unter den Abhängigkeiten erforderlich, obwohl Qbs selbst darauf ausgelegt ist, die Montage beliebiger Projekte zu organisieren. Qbs verwendet eine vereinfachte Version von QML, um Projekterstellungsskripte zu definieren, die es ermöglichen, […]

Bestätigt: Star Wars Jedi: Fallen Order wird über Qualitäts- und Geschwindigkeitsmodi auf XB1X und PS4 Pro verfügen

Nach vielen Jahren voller Gerüchte, Ankündigungen, veröffentlichter Trailer und Spielvideos ist Star Wars Jedi: Fallen Order (in russischer Lokalisierung „Star Wars Jedi: Fallen Order“) bereit, auf den Markt zu kommen. Bis zum angekündigten Termin, dem 15. November, ist es noch weniger als ein Monat. Kürzlich hatten Journalisten der Ressource WeGotThisCovered die Gelegenheit, den fast endgültigen Build des Spiels zu bewerten, und teilten schnell einige Eindrücke und Neuigkeiten mit. Das Spiel ist nicht [...]

Laut Obsidian Entertainment ermöglicht Microsoft es, Spiele so zu erstellen, wie Entwickler es sich wünschen

Journalisten von Wccftech interviewten den leitenden Designer von Obsidian Entertainment, Brian Heins. Er erzählte, wie sich die Übernahme des Teams durch Microsoft auf die Kreativität der Entwickler ausgewirkt habe. Ein Studiovertreter sagte, dass die Autoren genügend Freiraum hätten, ihre eigenen Ideen umzusetzen. Brian Haynes sagte: „The Outer Worlds war von dieser [Obsidian-Übernahme] nicht betroffen, da der Herausgeber […]