Anwendungen für E-Books auf dem Android-Betriebssystem. Teil 4. Spiele
Im heutigen vierten (vorletzten) Teil des Artikels über Anwendungen für E-Books auf dem Android-Betriebssystem wird nur ein, aber breites Thema behandelt: Spiele. Kurze Zusammenfassung der vorherigen drei Teile des Artikels. In Teil 1 wurden ausführlich die Gründe erörtert, warum es notwendig war, umfangreiche Tests von Anwendungen durchzuführen, um ihre Eignung für die Installation auf E-Readern festzustellen, und auch […]