Autor: ProHoster

3-minütiger Trailer mit Gameplay des Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem basierend auf CryEngine

Das Wolcen-Studio hat einen neuen Trailer veröffentlicht, der einen Ausschnitt des eigentlichen Gameplays von Wolcen: Lords of Mayhem mit einer Gesamtdauer von drei Minuten zeigt. Dieses Action-Rollenspiel basiert auf der CryEngine-Engine von Crytek und ist seit März 2016 auf Steam Early Access verfügbar. Auf der letzten Gaming-Messe gamescom 2019 stellte das Studio einen neuen Modus vor, Wrath of Sarisel. Es wird sehr schwierig sein, [...]

Rezensionen zu Gears 5 dürfen ab dem 4. September veröffentlicht werden

Das Portal Metacritic hat das Datum bekannt gegeben, an dem das Embargo für die Veröffentlichung von Rezensionen zu Gears 5 aufgehoben wird. Laut der Ressource dürfen Journalisten am 4. September ab 16:00 Uhr Moskauer Zeit ihre Meinungen über den Schützen online veröffentlichen. Daher kann sich jeder fast eine Woche vor der Veröffentlichung mit der Meinung der Veröffentlichungen zum Spiel vertraut machen. Einen Tag nach Veröffentlichung der ersten Rezensionen meldeten sich Käufer der Ultimate Edition und Xbox-Abonnenten […]

Der Vertrag zur Aufrechterhaltung des Betriebs des ISS-Moduls „Zarya“ wurde verlängert

GKNPTs im. M.V. Khrunicheva und Boeing haben den Vertrag zur Aufrechterhaltung des Betriebs des funktionalen Frachtblocks Zarya der Internationalen Raumstation (ISS) verlängert. Dies wurde auf dem Internationalen Luft- und Raumfahrtsalon MAKS-2019 bekannt gegeben. Das Zarya-Modul wurde am 20. November 1998 mit einer Proton-K-Trägerrakete vom Kosmodrom Baikonur aus gestartet. Dieser Block wurde zum ersten Modul des Orbitalkomplexes. Ursprünglich berechnet [...]

Der unbemannte elektrische Zug „Lastochka“ machte eine Testfahrt

Die JSC Russian Railways (RZD) meldet die Erprobung des ersten russischen Elektrozuges, der mit einem Selbstkontrollsystem ausgestattet ist. Es handelt sich um eine speziell modifizierte Version der „Swallow“. Das Fahrzeug erhielt Ausrüstung zur Zugpositionierung, Kommunikation mit der Leitstelle und Erkennung von Hindernissen auf der Strecke. „Swallow“ kann im unbemannten Modus einem Zeitplan folgen und wenn auf dem Weg ein Hindernis erkannt wird, kann es automatisch bremsen. Testfahrt […]

LG HU70L Projektor: Unterstützt 4K/UHD und HDR10

Am Vorabend der IFA 2019 kündigte LG Electronics (LG) den HU70L-Projektor für den Einsatz in Heimkinosystemen auf dem europäischen Markt an. Mit dem neuen Produkt können Sie Bilder mit einer Diagonale von 60 bis 140 Zoll erstellen. Das 4K/UHD-Format wird unterstützt: Die Bildauflösung beträgt 3840 × 2160 Pixel. Das Gerät soll HDR10 unterstützen. Die Helligkeit erreicht 1500 ANSI-Lumen, der Kontrast liegt bei 150:000. […]

OPPO Reno 2: Smartphone mit einziehbarer Frontkamera Shark Fin

Das chinesische Unternehmen OPPO kündigte wie versprochen ein produktives Smartphone Reno 2 an, auf dem das Betriebssystem ColorOS 6.0 auf Basis von Android 9.0 (Pie) läuft. Das neue Produkt erhielt ein rahmenloses Full-HD+-Display (2400 × 1080 Pixel) mit einer Diagonale von 6,55 Zoll. Dieser Bildschirm hat keine Kerbe oder Loch. Die auf einem 16-Megapixel-Sensor basierende Frontkamera ist […]

China könnte das erste Land der Welt werden, das regelmäßig Passagiere mit unbemannten Drohnen befördert

Wie wir wissen, arbeiten mehrere junge Unternehmen und Veteranen der Luftfahrtindustrie intensiv an unbemannten Drohnen zur Personenbeförderung. Es wird erwartet, dass solche Dienste in Städten mit überlasteten Bodenverkehrsströmen stark nachgefragt werden. Unter den Newcomern sticht das chinesische Unternehmen Ehang hervor, dessen Entwicklung die Grundlage für die weltweit ersten unbemannten regulären Passagierrouten auf Drohnen bilden könnte. Kapitel […]

Abrechnungsarchitektur der neuen Generation: Transformation mit dem Übergang zu Tarantool

Warum benötigt ein Unternehmen wie MegaFon Tarantool in der Abrechnung? Von außen sieht es so aus, als ob der Verkäufer normalerweise kommt, eine Art große Kiste mitbringt, den Stecker in die Steckdose steckt – und das ist die Abrechnung! Das war einmal so, aber jetzt ist es archaisch, und solche Dinosaurier sind bereits ausgestorben oder werden aussterben. Bei der Abrechnung handelt es sich zunächst um ein System zur Rechnungsstellung – eine Zählmaschine oder einen Taschenrechner. In der modernen Telekommunikation handelt es sich um ein System zur Automatisierung des gesamten Lebenszyklus der Interaktion mit einem Teilnehmer […]

Unit-Tests in einem DBMS – wie wir es in Sportmaster machen, Teil zwei

Der erste Teil ist da. Stellen Sie sich die Situation vor. Sie stehen vor der Aufgabe, neue Funktionalitäten zu entwickeln. Sie haben Weiterentwicklungen Ihrer Vorgänger. Was würden Sie tun, wenn wir davon ausgehen, dass Sie keine moralischen Verpflichtungen haben? Meistens werden alle alten Entwicklungen vergessen und alles beginnt von vorne. Niemand gräbt sich gerne in den Code eines anderen ein, und wenn es [...]

Tarantool-Patrone: Sharding eines Lua-Backends in drei Zeilen

Bei der Mail.ru Group haben wir Tarantool – das ist ein Anwendungsserver in Lua, der auch als Datenbank dient (oder umgekehrt?). Es ist schnell und cool, aber die Fähigkeiten eines Servers sind immer noch nicht unbegrenzt. Auch die vertikale Skalierung ist kein Allheilmittel, daher verfügt Tarantool über Tools für die horizontale Skalierung – das vshard-Modul [1]. Es ermöglicht Ihnen, [...]