Die erste Version der Multimedia-Bibliothek LDL mit Unterstützung für ältere Systeme ist erschienen.
Ich präsentiere Ihnen die erste von mir entwickelte Version der Multimedia-Bibliothek Little DirectMedia Layer, kurz LDL. Die Bibliothek ist in C++ 98 geschrieben, was es ermöglicht, sie ab Visual C++ 6.0 zu kompilieren. Der Code wird unter den Bedingungen der Boost Software License 1.0 bereitgestellt. Die Bibliothek schränkt Programmierer jedoch nicht in der Auswahl des C++-Standards ein; der Programmierer kann jeden modernen Standard der Sprache verwenden. Ich […]
