Autor: ProHoster

Veröffentlichung von Nginx 1.17.0 und NJS 0.3.2

Die erste Veröffentlichung des neuen Hauptzweigs von Nginx 1.17 wurde vorgestellt, in der die Entwicklung neuer Funktionen fortgesetzt wird (im parallel unterstützten stabilen Zweig 1.16 werden nur Änderungen im Zusammenhang mit der Beseitigung schwerwiegender Fehler und Schwachstellen vorgenommen). Hauptänderungen: Unterstützung für Variablen in den Direktiven „limit_rate“ und „limit_rate_after“ sowie in den Direktiven „proxy_upload_rate“ und „proxy_download_rate“ des Stream-Moduls hinzugefügt; Anforderungen an Mindestanforderungen […]

Sie verletzen sich selbst – die USA werden die Einführung einer Reihe von Beschränkungen für Huawei verschieben

Das US-Handelsministerium sagte am Freitag, es könne die Einführung einer Reihe von Beschränkungen für Huawei Technologies verzögern, da deren Umsetzung es dem chinesischen Unternehmen nahezu unmöglich machen würde, bestehende US-Kunden zu bedienen. Das US-Handelsministerium erwägt derzeit, Huawei-Kunden eine vorübergehende Generallizenz zu erteilen, um „Störungen bestehender Netzwerke zu verhindern und […]“

Google wird den Zugriff von Huawei auf seine Android-Dienste einschränken

Im Einklang mit den restriktiven Maßnahmen des US-Handelsministeriums gegen Huawei hat Google seine Geschäftsbeziehungen mit Huawei hinsichtlich der Übertragung von Hardware, Software und technischen Diensten ausgesetzt, mit Ausnahme von Projekten, die unter offenen Lizenzen öffentlich zugänglich sind. Für zukünftige Modelle von Android-Geräten von Huawei wird die Veröffentlichung der von Google angebotenen Anwendungsupdates (Google Apps) eingestellt und der Betrieb der Google-Dienste eingeschränkt. Vertreter […]

Veröffentlichung von Superpaper – einem Wallpaper-Manager für Multi-Monitor-Konfigurationen

Superpaper wurde veröffentlicht, ein Tool zur Feinabstimmung des Hintergrundbilds auf Multi-Monitor-Systemen unter Linux (funktioniert aber auch unter Windows). Es wurde speziell für diese Aufgabe in Python geschrieben, nachdem Entwickler Henri Hänninen erklärt hatte, dass er nichts Ähnliches finden konnte. Wallpaper-Manager sind nicht sehr verbreitet, weil... Die meisten Menschen verwenden nur einen Monitor. […]

Gameplay-Video von zwei neuen Operatoren in Rainbow Six Siege

Trotz der vergangenen Jahre entwickelt Ubisoft seinen beliebten Taktik-Shooter Tom Clancy’s Rainbow Six Siege weiter. Wie erwartet startete am 19. Mai die zweite Staffel des vierten Supportjahres für das Spiel. Das Update heißt Operation Phantom Sight und seine wichtigste Änderung sind zwei neue Operatoren, jeweils einer für Verteidiger und Sturmtruppen. Ein neues Video zeigt diese Kämpfer […]

Exklusiver Deal mit Epic Games rettet das Spiel eines Einzelentwicklers

Das Drama um den Epic Games Store geht weiter. Kürzlich versprach das erfolgreiche Indie-Studio Re-Logic, seine Seele nicht an Epic Games zu verkaufen. Ein anderer Entwickler behauptet, dass diese Meinung nicht so beliebt sei. Dessen Projekt beispielsweise konnte das Unternehmen mit seinem Deal für eine exklusive Veröffentlichung im Epic Games Store komplett retten. Die Indie-Entwicklerin Gwen Frey arbeitet selbst an einem Puzzlespiel namens Kine […]

TsPK: Das Wissenschaftsmodul wird die Produktivität des russischen Segments der ISS dramatisch steigern

Die Einführung des multifunktionalen Labormoduls (MLM) „Nauka“ in die Internationale Raumstation (ISS) wird die Forschungsproduktivität des russischen Segments des Orbitalkomplexes dramatisch steigern. Dies erklärte der Leiter des Kosmonauten-Trainingszentrums, Pawel Wlassow, wie RIA Novosti berichtete. Das neue Modul wird eines der größten auf der ISS sein. Es wird in der Lage sein, bis zu 3 Tonnen wissenschaftliche Ausrüstung an Bord zu transportieren, was […]

Kotaku: 2020 Call of Duty-Entwicklung geht an Treyarch, es wird Call of Duty: Black Ops 5 sein

Call of Duty, das 2020 erscheinen sollte, wird nicht mehr von Sledgehammer Games und Raven Software entwickelt. Dies berichtete das Portal Kotaku unter Berufung auf seine Quellen. Seit 2012 wechselt der jährliche Zyklus mit Spielen von Treyarch, Infinity Ward und Sledgehammer Games (Raven Software fungiert als Support für jedes Studio). Die erste veröffentlichte […]

Vertriebsversion von Peppermint 10

Eine neue Version der Linux-Distribution Peppermint 10 wurde veröffentlicht. Zu den Hauptmerkmalen der Distribution gehören: Basiert auf der Paketbasis Ubuntu 18.04 LTS. Verfügbar in x32- und x64-Bit-Versionen. Der Desktop ist eine Mischung aus LXDE und Xfce. Unterstützung für standortspezifische Browser und Ice-Anwendungstechnologien zur Integration von Webanwendungen in das Betriebssystem und zum Starten dieser als separate Programme. Repositories […]

Online-Kinos werden verpflichtet, Daten über die Zuschauerzahlen zu übermitteln

Das Kulturministerium der Russischen Föderation hat laut der Zeitung „Wedomosti“ Änderungen des Gesetzes zur Förderung der Kinematographie vorbereitet. Es geht darum, Online-Kinos und Internetdienste, die Filme zeigen, zu verpflichten, Daten über die Zuschauerzahl an das einheitliche staatliche System zur Erfassung von Kinokarten (UAIS) zu übermitteln. Derzeit übermitteln nur reguläre Kinos Informationen an die UAIS. Die Produzenten versuchten lange Zeit, eine Einigung zu erzielen, [...]

Wie machen Sie das? Überprüfung der Anonymisierungstechnologien für Kryptowährungen

Sicherlich hatten Sie als Nutzer von Bitcoin, Ether oder einer anderen Kryptowährung Bedenken, dass jeder sehen könnte, wie viele Coins Sie in Ihrem Wallet haben, an wen Sie diese transferiert haben und von wem Sie sie erhalten haben. Es gibt viele Kontroversen um anonyme Kryptowährungen, aber in einer Sache kann man nicht widersprechen – wie Monero-Projektmanager Riccardo Spagni sagte […]

Das Wachstum der iPhone-Nutzerbasis in den USA verlangsamte sich im Quartal

Consumer Intelligence Research Partners (CIRP) hat eine neue Studie veröffentlicht, die ein langsameres Wachstum der iPhone-Nutzerbasis in den Vereinigten Staaten im zweiten Geschäftsquartal 2019 zeigt. Am 30. März erreichte die Zahl der von Amerikanern genutzten iPhones 193 Millionen Einheiten, während es nach den Ergebnissen des vorangegangenen ähnlichen Zeitraums etwa 189 Millionen waren.