Chrome bietet WebGPU-Unterstützung
Google hat die Aufnahme der Standardunterstützung für die WebGPU-Grafik-API und WGSL (WebGPU Shading Language) in Chrome 113 angekündigt, dessen Veröffentlichung für den 2. Mai geplant ist. WebGPU bietet eine Programmierschnittstelle ähnlich wie Vulkan, Metal und Direct3D 12 für die Durchführung GPU-seitiger Vorgänge wie Rendering und Computing und ermöglicht außerdem […]