In Wine wurde die Unterstützung für HDR auf Vulkan hinzugefügt
Im Vulkan-Treiber-Code für Wine wurde die Unterstützung für die Vulkan-Erweiterung VK_EXT_hdr_metadata implementiert, die zur Verarbeitung von Metadaten für den erweiterten Dynamikbereich (HDR) dient. Diese enthält Informationen über Primärfarben, den Weißpunkt und den Helligkeitsbereich in den virtuellen Framebuffers (SwapChain) von Vulkan. Der vorgeschlagene Patch für Wine ist notwendig, um mit HDR in Spielen zu arbeiten, die auf der Grafik-API Vulkan basieren, wie Doom Eternal und […]
