Autor: ProHoster

Veröffentlichung von Zeronet-Conservancy 0.7.8, Plattform für dezentrale Standorte

Das Zeronet-Conservancy 0.7.8-Projekt wurde veröffentlicht und setzt die Entwicklung des dezentralen, zensurresistenten ZeroNet-Netzwerks fort, das Bitcoin-Adressierungs- und Verifizierungsmechanismen in Kombination mit BitTorrent-Technologien für die verteilte Bereitstellung verwendet, um Websites zu erstellen. Der Inhalt von Websites wird in einem P2P-Netzwerk auf den Computern der Besucher gespeichert und mithilfe der digitalen Signatur des Eigentümers überprüft. Der Fork entstand nach dem Verschwinden des ursprünglichen Entwicklers ZeroNet und zielt darauf ab, […]

Das Forgejo-Projekt begann mit der Entwicklung einer Abzweigung des Gitea-Co-Entwicklungssystems

Im Rahmen des Forgejo-Projekts wurde ein Fork der kollaborativen Entwicklungsplattform Gitea gegründet. Als Grund wird die Nichtakzeptanz von Versuchen zur Kommerzialisierung des Projekts und die Konzentration des Managements in den Händen eines Handelsunternehmens genannt. Laut den Fork-Erstellern soll das Projekt unabhängig bleiben und der Community gehören. Forgejo wird weiterhin an seinen bisherigen Grundsätzen der unabhängigen Führung festhalten. Am 25. Oktober haben der Gründer von Gitea (Lunny) und einer der aktiven Teilnehmer (techknowlogick) ohne […]

Wine 7.22-Version

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 7.22 – statt. Seit der Veröffentlichung der Version 7.21 wurden 38 Fehlerberichte geschlossen und 462 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: WoW64, eine Ebene zum Ausführen von 32-Bit-Programmen unter 64-Bit-Windows, fügte Systemaufruf-Thunks für Vulkan und OpenGL hinzu. Die Hauptkomposition umfasst die OpenLDAP-Bibliothek, zusammengestellt in […]

SerpentOS-Toolkit zum Testen verfügbar

Nach zwei Jahren Arbeit an dem Projekt kündigten die Entwickler der SerpentOS-Distribution die Möglichkeit an, die wichtigsten Tools zu testen, darunter: den Moss-Paketmanager; Moos-Container-Containersystem; Moss-Deps-Abhängigkeitsmanagementsystem; Felsbrocken-Montagesystem; Verstecksystem für den Lawinendienst; Schiffslagermanager; Gipfelkontrolltafel; Moss-DB-Datenbank; System der reproduzierbaren Bootstrapping-(Bootstrap-)Rechnung. Öffentliche API und Paketrezepte verfügbar. […]

Vierundzwanzigstes Ubuntu Touch-Firmware-Update

Das UBports-Projekt, das die Entwicklung der mobilen Ubuntu Touch-Plattform übernahm, nachdem sich Canonical davon zurückgezogen hatte, hat ein OTA-24-Firmware-Update (Over-the-Air) veröffentlicht. Das Projekt entwickelt außerdem eine experimentelle Portierung des Unity 8-Desktops, die in Lomiri umbenannt wurde. Das Ubuntu Touch OTA-24-Update ist für die Smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […] verfügbar.

1600 bösartige Container-Images auf Docker Hub gefunden

Das Unternehmen Sysdig, das ein gleichnamiges offenes Toolkit zur Analyse des Systembetriebs entwickelt, hat die Ergebnisse einer Studie mit mehr als 250 Bildern von Linux-Containern im Docker Hub-Verzeichnis ohne verifiziertes oder offizielles Bild veröffentlicht. Infolgedessen wurden 1652 Bilder als bösartig eingestuft. In 608 Bildern wurden Komponenten für das Kryptowährungs-Mining identifiziert, in 288 Bildern wurden Zugriffstoken hinterlassen (SSH-Schlüssel in 155, […]

Veröffentlichung der Messaging-Plattform Zulip 6

Es erfolgte die Veröffentlichung von Zulip 6, einer Serverplattform für den Einsatz von Unternehmens-Instant Messengern, die sich zur Organisation der Kommunikation zwischen Mitarbeitern und Entwicklungsteams eignet. Das Projekt wurde ursprünglich von Zulip entwickelt und nach der Übernahme durch Dropbox unter der Apache 2.0-Lizenz geöffnet. Der serverseitige Code ist in Python unter Verwendung des Django-Frameworks geschrieben. Client-Software ist für Linux, Windows, macOS, Android und […] verfügbar.

Veröffentlichung der Qt Creator 9-Entwicklungsumgebung

Die Veröffentlichung der integrierten Entwicklungsumgebung Qt Creator 9.0, die für die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen mithilfe der Qt-Bibliothek konzipiert ist, wurde veröffentlicht. Unterstützt wird sowohl die Entwicklung klassischer C++-Programme als auch die Verwendung der QML-Sprache, bei der JavaScript zur Definition von Skripten verwendet wird und Struktur und Parameter von Oberflächenelementen durch CSS-ähnliche Blöcke festgelegt werden. Es werden fertige Baugruppen für Linux, Windows und macOS erstellt. IN […]

Veröffentlichung des Terminalzugriffssystems LTSM 1.0

Eine Reihe von Programmen zur Organisation des Fernzugriffs auf den Desktop LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) wurde veröffentlicht. Das Projekt ist in erster Linie für die Organisation mehrerer virtueller Grafiksitzungen auf dem Server gedacht und stellt eine Alternative zur Microsoft Windows Terminal Server-Systemfamilie dar, die den Einsatz von Linux auf Client-Systemen und auf dem Server ermöglicht. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter […] vertrieben.

Veröffentlichung der SDL 2.26.0-Medienbibliothek

Die SDL 2.26.0-Bibliothek (Simple DirectMedia Layer) wurde veröffentlicht, die das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen vereinfachen soll. Die SDL-Bibliothek bietet Tools wie hardwarebeschleunigte 2D- und 3D-Grafikausgabe, Eingabeverarbeitung, Audiowiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele andere verwandte Vorgänge. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz vertrieben. Um SDL-Funktionen zu nutzen […]

Stable Diffusion 2.0 Bildsynthesesystem eingeführt

Stability AI hat die zweite Ausgabe des maschinellen Lernsystems Stable Diffusion veröffentlicht, das in der Lage ist, Bilder basierend auf einer vorgeschlagenen Vorlage oder einer Textbeschreibung in natürlicher Sprache zu synthetisieren und zu ändern. Der Code für die Trainings- und Bilderzeugungstools für neuronale Netze wird in Python unter Verwendung des PyTorch-Frameworks geschrieben und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Bereits ausgebildete Modelle sind unter einer freizügigen Lizenz geöffnet […]

Veröffentlichung des in Rust geschriebenen Betriebssystems Redox OS 0.8

Die Veröffentlichung des Betriebssystems Redox 0.8, das mit der Rust-Sprache und dem Mikrokernel-Konzept entwickelt wurde, wurde veröffentlicht. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der kostenlosen MIT-Lizenz vertrieben. Zum Testen von Redox OS werden Demo-Assemblys mit einer Größe von 768 MB sowie Images mit einer grundlegenden grafischen Umgebung (256 MB) und Konsolentools für Serversysteme (256 MB) angeboten. Die Assemblys werden für die x86_64-Architektur generiert und sind verfügbar [...]