Autor: ProHoster

Canonical und Vodafone entwickeln Cloud-Smartphone-Technologie mithilfe von Anbox Cloud

Canonical stellte ein Projekt zur Entwicklung eines Cloud-Smartphones vor, das gemeinsam mit dem Mobilfunkbetreiber Vodafone entwickelt wurde. Das Projekt basiert auf der Nutzung des Cloud-Dienstes Anbox Cloud, der es Ihnen ermöglicht, Anwendungen auszuführen und Spiele zu spielen, die für die Android-Plattform erstellt wurden, ohne an ein bestimmtes System gebunden zu sein. Anwendungen werden in isolierten Containern auf externen Servern unter Verwendung der offenen Anbox-Umgebung ausgeführt. Das Ausführungsergebnis wird in eine [...]

Veröffentlichung der dezentralen Videoübertragungsplattform PeerTube 4.1

Die Veröffentlichung einer dezentralen Plattform zur Organisation von Video-Hosting und Video-Broadcasting PeerTube 4.1 erfolgte. PeerTube bietet eine herstellerneutrale Alternative zu YouTube, Dailymotion und Vimeo, indem es ein Content-Verteilungsnetzwerk nutzt, das auf P2P-Kommunikation basiert und die Browser der Besucher miteinander verknüpft. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der AGPLv3-Lizenz vertrieben. Wichtigste Neuerungen: Verbesserte Leistung des integrierten Videoplayers auf Mobilgeräten. Wenn Sie die Mitte berühren, […]

Coreboot 4.16-Version

Die Veröffentlichung des CoreBoot 4.16-Projekts wurde veröffentlicht, in dessen Rahmen eine kostenlose Alternative zu proprietärer Firmware und BIOS entwickelt wird. Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. An der Erstellung der neuen Version waren 170 Entwickler beteiligt, die 1770 Änderungen vorbereiteten. Wichtige Neuerungen: Unterstützung für 33 Motherboards hinzugefügt, von denen 22 auf Geräten mit Chrome OS oder auf Google-Servern verwendet werden. Unter nicht […]

MPlayer 1.5 veröffentlicht

Drei Jahre nach der letzten Veröffentlichung wurde der Multimedia-Player MPlayer 1.5 veröffentlicht, der die Kompatibilität mit der neuesten Version des Multimedia-Pakets FFmpeg 5.0 gewährleistet. Der Projektcode wird unter der GPLv2+-Lizenz vertrieben. Die Änderungen in der neuen Version beschränken sich auf die Integration von Verbesserungen, die in den letzten drei Jahren in FFmpeg hinzugefügt wurden (die Codebasis wird mit dem FFmpeg-Master-Zweig synchronisiert). Eine Kopie des neuen FFmpeg ist in […] enthalten.

Veröffentlichung der Dienstprogramme SQLite 3.38 DBMS und sqlite-utils 3.24

Die Veröffentlichung von SQLite 3.38, einem schlanken DBMS, das als Plug-in-Bibliothek konzipiert ist, wurde veröffentlicht. Der SQLite-Code wird als Public Domain verteilt, d. h. dürfen uneingeschränkt und unentgeltlich für jeden Zweck genutzt werden. Die finanzielle Unterstützung für SQLite-Entwickler erfolgt durch ein eigens gegründetes Konsortium, dem Unternehmen wie Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley und Bloomberg angehören. Hauptänderungen: Unterstützung für Operatoren hinzugefügt -> […]

Sicherheitslücke in GitLab, die den Zugriff auf Runner-Tokens ermöglicht

Korrekturaktualisierungen der kollaborativen Entwicklungsplattform GitLab 14.8.2, 14.7.4 und 14.6.5 beseitigen eine kritische Schwachstelle (CVE-2022-0735), die es einem nicht autorisierten Benutzer ermöglicht, Registrierungstoken im GitLab Runner zu extrahieren, der zum Aufrufen von Handlern verwendet wird beim Erstellen von Projektcode in einem kontinuierlichen Integrationssystem. Es werden noch keine Details angegeben, nur dass das Problem durch Informationslecks bei der Verwendung von Schnellbefehlen verursacht wird […]

Veröffentlichung der GNUnet P2P-Plattform 0.16.0

Die Veröffentlichung des GNUnet 0.16-Frameworks, das für den Aufbau sicherer dezentraler P2P-Netzwerke entwickelt wurde, wurde vorgestellt. Mit GNUnet erstellte Netzwerke weisen keinen Single Point of Failure auf und können die Unverletzlichkeit der privaten Informationen der Benutzer garantieren, einschließlich der Beseitigung eines möglichen Missbrauchs durch Geheimdienste und Administratoren mit Zugriff auf Netzwerkknoten. GNUnet unterstützt die Erstellung von P2P-Netzwerken über TCP, UDP, HTTP/HTTPS, Bluetooth und WLAN, […]

Veröffentlichung des Mold 1.1-Linkers, entwickelt von LLVM lld

Es wurde eine Version des Mold-Linkers veröffentlicht, der als schnellerer, transparenter Ersatz für den GNU-Linker auf Linux-Systemen verwendet werden kann. Das Projekt wurde vom Autor des LLVM-LLD-Linkers entwickelt. Ein Hauptmerkmal von Mold ist die sehr hohe Geschwindigkeit beim Verknüpfen von Objektdateien, deutlich schneller als die GNU-Gold- und LLVM-LLD-Linker (das Verknüpfen in Mold ist nur halb so schnell wie das einfache Kopieren von Dateien).

Veröffentlichung von Bubblewrap 0.6, einer Ebene zum Erstellen isolierter Umgebungen

Eine Version von Tools zum Organisieren der Arbeit isolierter Umgebungen, Bubblewrap 0.6, ist verfügbar, die normalerweise dazu verwendet werden, einzelne Anwendungen nicht privilegierter Benutzer einzuschränken. In der Praxis wird Bubblewrap vom Flatpak-Projekt als Schicht verwendet, um von Paketen gestartete Anwendungen zu isolieren. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der LGPLv2+-Lizenz vertrieben. Zur Isolierung werden traditionelle Linux-Containervirtualisierungstechnologien verwendet, die auf […]

Wine 7.3-Version

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung von WinAPI – Wine 7.3 – statt. Seit der Veröffentlichung von Version 7.2 wurden 15 Fehlerberichte geschlossen und 650 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Fortgesetzte Unterstützung für Code vom Typ „lang“ (mehr als 230 Änderungen). Die korrekte Unterstützung für Windows-API-Sets wurde implementiert. Die Übersetzung der USER32- und WineALSA-Bibliotheken zur Verwendung des ausführbaren PE-Dateiformats wurde fortgesetzt […]

Das Neptune OS-Projekt entwickelt eine Windows-Kompatibilitätsschicht basierend auf dem seL4-Mikrokernel

Die erste experimentelle Version des Neptune OS-Projekts wurde veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die Entwicklung eines Add-ons zum seL4-Mikrokernel mit der Implementierung von Windows NT-Kernelkomponenten, das darauf abzielt, Unterstützung für die Ausführung von Windows-Anwendungen bereitzustellen. Der Code wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Das Projekt wird von „NT Executive“ implementiert, einer der Windows NT-Kernelschichten (NTOSKRNL.EXE), die für die Bereitstellung der NT Native-Systemaufruf-API und der Schnittstelle für den Treiberbetrieb verantwortlich ist. In Neptun […]