RISC-V-Emulator in Form eines Pixel-Shaders, der es ermöglicht, Linux in VRChat auszuführen
Die Ergebnisse eines Experiments zur Implementierung von Linux innerhalb des virtuellen 3D-Raums des Multiplayer-Online-Spiels VRChat, das das Laden von 3D-Modellen mit eigenen Shadern zulässt, wurden veröffentlicht. Um die geplante Idee zu verwirklichen, wurde ein Emulator der RISC-V-Architektur erstellt, der auf der GPU in Form eines Pixel- (Fragment-)Shaders ausgeführt wird (VRChat unterstützt keine Compute-Shader und UAV). Der Code des Emulators wurde unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Grundlage des Emulators ist die Implementierung […]
