Autor: ProHoster

GitHub hat das RE3-Projekt-Repository erneut gesperrt

GitHub hat das RE3-Projekt-Repository und 861 Forks seiner Inhalte aufgrund einer neuen Beschwerde von Take-Two Interactive, das geistiges Eigentum im Zusammenhang mit den Spielen GTA III und GTA Vice City besitzt, erneut blockiert. Erinnern wir uns daran, dass das re3-Projekt Arbeiten zum Reverse Engineering der Quellcodes der Spiele GTA III und GTA Vice City durchführte, die etwa 20 […] veröffentlicht wurden.

Die Open Source Foundation hat das Browser-Add-on JShelter eingeführt, um die JavaScript-API einzuschränken

Die Free Software Foundation hat das JShelter-Projekt ins Leben gerufen, das ein Browser-Add-on zum Schutz vor Bedrohungen entwickelt, die bei der Verwendung von JavaScript auf Websites entstehen, einschließlich versteckter Identifizierung, Verfolgung von Bewegungen und der Ansammlung von Benutzerdaten. Der Projektcode wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Das Add-on ist für Firefox, Google Chrome, Opera, Brave, Microsoft Edge und andere Browser basierend auf der Chromium-Engine vorbereitet. Das Projekt entwickelt sich als [...]

Das Chrome-Update 94.0.4606.71 behebt 0-Day-Schwachstellen

Google hat ein Update für Chrome 94.0.4606.71 erstellt, das vier Schwachstellen behebt, darunter zwei Probleme, die Angreifer bereits in Exploits ausgenutzt haben (4-Tage). Details wurden noch nicht bekannt gegeben, wir wissen nur, dass die erste Schwachstelle (CVE-0-2021) durch den Zugriff auf einen Speicherbereich verursacht wird, nachdem dieser in der V37975-JavaScript-Engine freigegeben wurde (Use-after-free), und das zweite Problem ( CVE-8-2021) führt zu Informationslecks. In der Ankündigung des neuen […]

Valve hat Proton 6.3-7 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Valve hat die Veröffentlichung des Proton 6.3-7-Projekts veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, den Start von Spieleanwendungen sicherzustellen, die für Windows erstellt und im Steam-Katalog unter Linux präsentiert werden. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz vertrieben. Mit Proton können Sie reine Windows-Gaming-Anwendungen direkt im Steam-Linux-Client ausführen. Das Paket enthält eine DirectX-Implementierung […]

PostgreSQL 14-Veröffentlichung

Nach einem Jahr Entwicklungszeit wurde ein neuer stabiler Zweig des PostgreSQL 14 DBMS veröffentlicht. Updates für den neuen Zweig werden über einen Zeitraum von fünf Jahren bis November 2026 veröffentlicht. Wichtigste Neuerungen: Unterstützung für den Zugriff auf JSON-Daten mithilfe von Ausdrücken hinzugefügt, die an die Arbeit mit Arrays erinnern: SELECT ('{ "postgres": { "release": 14 }}'::jsonb)['postgres']['release']; SELECT * FROM test WHERE details['attributes']['size'] = '"medium"'; Ähnlich […]

Veröffentlichung des Qt 6.2-Frameworks

Die Qt Company hat eine Veröffentlichung des Qt 6.2-Frameworks veröffentlicht, in der weiterhin an der Stabilisierung und Erweiterung der Funktionalität des Qt 6-Zweigs gearbeitet wird. Qt 6.2 bietet Unterstützung für die Plattformen Windows 10, macOS 10.14+, Linux (Ubuntu 20.04+, CentOS). 8.1+, openSUSE 15.1+), iOS 13+, Android (API 23+), webOS, INTEGRITY und QNX. Der Quellcode der Qt-Komponenten wird unter der LGPLv3 bereitgestellt und […]

Facebook Open-Source-Statikanalysator Mariana Trench

Facebook hat mit Mariana Trench einen neuen offenen statischen Analysator eingeführt, der darauf abzielt, Schwachstellen in Anwendungen für die Android-Plattform und Java-Programmen zu identifizieren. Es ist möglich, Projekte ohne Quellcodes zu analysieren, für die nur Bytecode für die virtuelle Dalvik-Maschine verfügbar ist. Ein weiterer Vorteil ist die sehr hohe Ausführungsgeschwindigkeit (die Analyse von mehreren Millionen Codezeilen dauert etwa 10 Sekunden), [...]

Im Linux-Kernel 5.14.7 wurde ein Problem festgestellt, das auf Systemen mit dem BFQ-Scheduler zu einem Absturz führt

Benutzer verschiedener Linux-Distributionen, die den BFQ-I/O-Scheduler verwenden, sind nach der Aktualisierung des Linux-Kernels auf die Version 5.14.7 auf ein Problem gestoßen, das dazu führt, dass der Kernel innerhalb weniger Stunden nach dem Booten abstürzt. Das Problem tritt auch weiterhin im Kernel 5.14.8 auf. Der Grund war eine regressive Änderung im BFQ-Eingabe-/Ausgabeplaner (Budget Fair Queueing), die aus dem 5.15-Testzweig übernommen wurde und […]

Firezone ist eine Lösung zum Erstellen von VPN-Servern auf Basis von WireGuard

Das Firezone-Projekt entwickelt einen VPN-Server, um den Zugriff auf Hosts in einem internen isolierten Netzwerk von Benutzergeräten in externen Netzwerken zu organisieren. Ziel des Projekts ist es, ein hohes Schutzniveau zu erreichen und den VPN-Bereitstellungsprozess zu vereinfachen. Der Projektcode ist in Elixir und Ruby geschrieben und wird unter der Apache 2.0-Lizenz vertrieben. Das Projekt wird von einem Sicherheitsautomatisierungsingenieur aus […] entwickelt.

Es wird ein Compiler von Quelltexten in der TypeScript-Sprache zu Maschinencode vorgeschlagen

Die ersten Testversionen des TypeScript Native Compiler-Projekts sind verfügbar, mit denen Sie eine TypeScript-Anwendung in Maschinencode kompilieren können. Der Compiler wird mit LLVM erstellt, was auch zusätzliche Funktionen wie das Kompilieren von Code in einen browserunabhängigen universellen Low-Level-Zwischencode WASM (WebAssembly) ermöglicht, der auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt werden kann. Der Compilercode ist in C++ geschrieben […]

Neue Version des Mailservers Exim 4.95

Der Exim 4.95-Mailserver wurde veröffentlicht und fügt angesammelte Korrekturen und neue Funktionen hinzu. Laut einer automatisierten September-Umfrage unter mehr als einer Million Mailservern beträgt der Anteil von Exim 58 % (vor einem Jahr 57.59 %), Postfix wird auf 34.92 % (34.70 %) der Mailserver verwendet, Sendmail – 3.52 % (3.75 %). ), MailEnable – 2 % (2.07 %), MDaemon – 0.57 % (0.73 %), Microsoft Exchange – 0.32 % […]

Veröffentlichung des kostenlosen Rennspiels SuperTuxKart 1.3

Die Veröffentlichung von Supertuxkart 1.3 ist erschienen, einem kostenlosen Rennspiel mit einer großen Anzahl an Karts, Strecken und Features. Der Spielcode wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Binäre Builds sind für Linux, Android, Windows und macOS verfügbar. In der neuen Version: Ein Port für Nintendo Switch-Spielekonsolen mit installiertem Homebrew-Paket wurde hinzugefügt. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Vibrationsfeedback für Controller zu verwenden, die diese Funktionalität unterstützen. […]