Autor: ProHoster

Gerbera Media Server 1.9-Version

Die Veröffentlichung des Medienservers Gerbera 1.9 ist verfügbar und setzt die Entwicklung des MediaTomb-Projekts fort, nachdem dessen Entwicklung eingestellt wurde. Gerbera unterstützt UPnP-Protokolle, einschließlich der UPnP MediaServer 1.0-Spezifikation, und ermöglicht Ihnen die Übertragung von Multimedia-Inhalten in einem lokalen Netzwerk mit der Möglichkeit, Videos anzusehen und Audio auf jedem UPnP-kompatiblen Gerät anzuhören, einschließlich Fernsehern, Spielekonsolen, Smartphones und Tablets. Der Projektcode ist in [...]

Orbiter-Raumflugsimulator Open Source

Das Projekt „Orbiter Space Flight Simulator“ ist ein Open-Source-Projekt und bietet einen realistischen Raumflugsimulator, der den Gesetzen der Newtonschen Mechanik entspricht. Das Motiv für die Öffnung des Codes ist der Wunsch, der Community die Möglichkeit zu geben, die Entwicklung des Projekts fortzusetzen, nachdem der Autor aus persönlichen Gründen mehrere Jahre lang nicht in der Lage war, sich weiterzuentwickeln. Der Projektcode ist in C++ geschrieben mit Skripten in [...]

Der NTFS-Treiber von Paragon Software kann in den Linux 5.15-Kernel übernommen werden

При обсуждении на днях опубликованной 27 редакции набора патчей с реализацией файловой системы NTFS от компании Paragon Software, Линус Торвальдс сообщил, что не видит препятствий для приёма данного набора патчей в следующее окно приёма изменений. Если не будет выявлено непредвиденных проблем, то поддержка NTFS от Paragon Software будет включена в состав ядра 5.15, релиз которого […]

Sicherheitslücke im http2-Modul von Node.js

Разработчики серверной JavaScript-платформы Node.js опубликовали корректирующие выпуски 12.22.4, 14.17.4 и 16.6.0, в которых частично устранена уязвимость (CVE-2021-22930) в модуле http2 (клиент HTTP/2.0), позволяющая инициировать крах процесса или потенциально организовать выполнение своего кода в системе при обращении к подконтрольному злоумышленнику хосту. Проблема вызвана обращением к уже освобождённой области памяти при закрытии соединения после получения кадров RST_STREAM […]

Wine 6.14-Release und Wine-Staging 6.14

Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI — Wine 6.14. С момента выпуска версии 6.13 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 260 изменений. Наиболее важные изменения: Движок Mono с реализацией технологии .NET обновлён до выпуска 6.3.0. В WOW64, прослойку для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядной Windows, добавлены преобразователи (thunk) 32-разрядных системных вызовов в […]

46 % der Python-Pakete im PyPI-Repository enthalten potenziell unsicheren Code

Группа исследователей из Университета Турку (Финляндия) опубликовала результаты анализа пакетов в репозитории PyPI на предмет использования потенциально опасных конструкций, способных привести к появлению уязвимостей. В ходе анализа 197 тысяч пакетов выявлено 749 тысяч потенциальных проблем с безопасностью. В 46% пакетов присутствует как минимум одна подобная проблема. Среди наиболее часто встречающихся проблем выделяются недоработки, связанные с […]

Das Glibc-Projekt hat die obligatorische Übertragung der Rechte am Code an die Open Source Foundation aufgehoben

Разработчики системной библиотеки GNU C Library (glibc) внесли изменения в правила приёма изменений и передачи авторских прав, отменяющие обязательную передачу Фонду СПО имущественных прав на код. По аналогии с изменениями, ранее принятыми в проекте GCC, подписание CLA-соглашения с Фондом СПО в Glibc переведено в разряд необязательных операций, осуществляемых по желанию разработчика. Изменения правил, допускающие приём […]

Veröffentlichung der Programmiersprache Rust 1.54

Die Veröffentlichung der Systemprogrammiersprache Rust 1.54, die vom Mozilla-Projekt gegründet wurde, jetzt aber unter der Schirmherrschaft der unabhängigen gemeinnützigen Organisation Rust Foundation entwickelt wird, wurde veröffentlicht. Die Sprache konzentriert sich auf Speichersicherheit, bietet automatische Speicherverwaltung und bietet die Möglichkeit, eine hohe Aufgabenparallelität zu erreichen, ohne einen Garbage Collector oder eine Laufzeit zu verwenden (die Laufzeit wird auf die grundlegende Initialisierung reduziert und […]

Siduction 2021.2 Distributionsversion

Es wurde die Veröffentlichung des Projekts Siduction 2021.2 erstellt, das eine Desktop-orientierte Linux-Distribution entwickelt, die auf der Paketbasis Debian Sid (unstable) basiert. Es wird darauf hingewiesen, dass die Vorbereitung der neuen Version vor etwa einem Jahr begonnen hat, aber im April 2020 hat der Hauptentwickler des Alf Gaida-Projekts die Kommunikation eingestellt, von dem seitdem nichts mehr gehört wurde und andere Entwickler nichts herausfinden konnten [ …]

Apache Cassandra 4.0 DBMS verfügbar

Die Apache Software Foundation stellte die Veröffentlichung des verteilten DBMS Apache Cassandra 4.0 vor, das zur Klasse der NoSQL-Systeme gehört und darauf ausgelegt ist, eine hoch skalierbare und zuverlässige Speicherung großer Datenmengen in Form eines assoziativen Arrays (Hash) zu erstellen. Die Veröffentlichung von Cassandra 4.0 gilt als bereit für Produktionsimplementierungen und wurde bereits in den Infrastrukturen von Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland und Netflix mit Clustern getestet.

Veröffentlichung des Distributionskits zum Erstellen von Firewalls OPNsense 21.7

Es erfolgte die Veröffentlichung des Distributionskits zum Erstellen von Firewalls OPNsense 21.7, einem Zweig des pfSense-Projekts, der mit dem Ziel erstellt wurde, ein vollständig offenes Distributionskit zu erstellen, dessen Funktionalität auf dem Niveau kommerzieller Lösungen für die Bereitstellung von Firewalls und Netzwerk-Gateways liegen könnte . Im Gegensatz zu pfSense wird das Projekt so positioniert, dass es nicht von einem Unternehmen kontrolliert wird, sondern unter direkter Beteiligung der Community entwickelt wird und […]

Microsoft hat den Layer-Code für die Übersetzung von Direct3D 9-Befehlen in Direct3D 12 geöffnet

Microsoft hat die Open Source der D3D9On12-Schicht mit der Implementierung eines DDI-Geräts (Device Driver Interface) angekündigt, das Direct3D 9 (D3D9)-Befehle in Direct3D 12 (D3D12)-Befehle übersetzt. Mit der Ebene können Sie den Betrieb alter Anwendungen in Umgebungen sicherstellen, die nur D3D12 unterstützen. Beispielsweise kann sie für die Implementierung von D3D9 basierend auf den Projekten vkd3d und VKD3D-Proton nützlich sein, die die Implementierung von Direct3D 12 anbieten […]