Veröffentlichung von Wine 5.18
Es fand ein experimenteller Release der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 5.18 — statt. Seit der Veröffentlichung von Version 5.17 wurden 42 Fehlerberichte geschlossen und 266 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: In wined3d wurde die Shader-Komplizierung über die Vulkan-API mittels der Bibliothek vkd3d-shader, die Teil des vkd3d-Pakets ist, ermöglicht. Die USER32-Bibliothek wurde in das PE-Format umgewandelt. Die Implementierung der Konsole wurde von Abhängigkeiten befreit […]
