Autor: Yuri Gagarin

(Fast) nahezu nutzloses Webkamera-Streaming aus dem Browser. Teil 2. WebRTC

Einst habe ich in einem der alten und bereits verlassenen Artikel darüber geschrieben, wie einfach und zwanglos man Video von einem Canvas über Websockets streamen kann. In jenem Artikel habe ich oberflächlich erklärt, wie man Video von der Kamera und Ton vom Mikrofon mittels des MediaStream API erfasst, wie man den erhaltenen Stream kodiert und über Websockets an den Server sendet. Allerdings in […]

Die Beta-Testergebnisse von FreeBSD 12.2 haben begonnen

Die erste Beta-Version von FreeBSD 12.2 wurde vorbereitet. Die Veröffentlichung FreeBSD 12.2-BETA1 ist für die Architekturen amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpcspe, sparc64 sowie armv6, armv7 und aarch64 verfügbar. Zusätzlich wurden Images für Virtualisierungssysteme (QCOW2, VHD, VMDK, raw) und Cloud-Umgebungen von Amazon EC2 vorbereitet. Die Veröffentlichung von FreeBSD 12.2 ist für den 27. Oktober geplant. Die Veröffentlichungshinweise mit der Liste der Änderungen beschränken sich bisher auf eine leere Vorlage, aber […]

(Fast) nutzloses Streaming von Webcam-Video über den Browser. Media Stream und Websockets

In diesem Artikel möchte ich meine Versuche teilen, Video-Streaming über Websockets ohne die Verwendung von Drittanbieter-Browser-Plugins wie Adobe Flash Player zu realisieren. Was daraus geworden ist, lesen Sie weiter. Adobe Flash – früher Macromedia Flash, ist eine Plattform zur Erstellung von Anwendungen, die im Webbrowser laufen. Vor der Einführung des Media Stream API war dies praktisch die einzige Plattform für Streaming von der Webcam […]

7. NGFW für kleine Unternehmen. Leistung und allgemeine Empfehlungen

Es ist an der Zeit, den Zyklus von Artikeln über die neue Generation der SMB Check Point (1500-Serie) abzuschließen. Wir hoffen, dass dies eine nützliche Erfahrung für Sie war und Sie uns weiterhin im TS Solution Blog begleiten. Das Thema für den abschließenden Artikel ist nicht umfassend behandelt, aber nicht weniger wichtig – die Performance-Tuning von SMB. Darin werden wir die Konfigurationsmöglichkeiten der Hardware […]

GameMode 1.6 ist verfügbar, ein Spieleleistungsoptimierer für Linux

Das Unternehmen Feral Interactive hat die Version 1.6 des GameMode-Optimierers veröffentlicht, der als Hintergrundprozess implementiert ist und verschiedene Systemeinstellungen von Linux dynamisch anpasst, um die maximale Leistung von Spieleanwendungen zu erreichen. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz vertrieben. Für Spiele wird eine spezielle Bibliothek namens libgamemode vorgeschlagen, die es ermöglicht, während der Ausführung des Spiels die Aktivierung bestimmter Optimierungen anzufordern, ohne […]

Überblick über das Verfahren zur Anonymisierung des Systems der Fern-E-Votierung

In früheren Veröffentlichungen haben wir erwähnt, dass in dem von uns betrachteten System der Fern-E-Votierung zur Gewährleistung der Stimmgeheimnis und Anonymisierung des Wählers ein kryptographischer Algorithmus für "blinde elektronische Signaturen" verwendet wird. In diesem Artikel werden wir ihn genauer untersuchen. Zunächst wenden wir uns dem bekannten und vertrauten Algorithmus der elektronischen Signatur zu, der weitreichend in Informationssystemen verschiedener Art angewendet wird. Im Kern […]

Wie man eine statische Website auf Cloudflare Workers Sites erstellt

Hallo! Mein Name ist Dima, ich bin Tech-Leiter des SysOps-Teams bei Wrike. In diesem Artikel werde ich erklären, wie man in 10 Minuten und für 5 Dollar im Monat eine so benutzerfreundliche Website wie möglich erstellt und deren Deployment automatisiert. Der Artikel hat kaum etwas mit den Problemen zu tun, die wir in unserem Team lösen. Es ist eher meine persönliche Erfahrung und Eindrücke von […]

Veröffentlichung der Manjaro Linux 20.1 Distribution

Die Veröffentlichung der Manjaro Linux 20.1 Distribution, die auf Arch Linux basiert und sich an Anfänger richtet, wurde vorgestellt. Die Distribution zeichnet sich durch einen vereinfachten und benutzerfreundlichen Installationsprozess, die Unterstützung der automatischen Hardwareerkennung und die Installation der für den Betrieb notwendigen Treiber aus. Manjaro wird als Live-Versionen mit den grafischen Umgebungen KDE (2,9 GB), GNOME (2,6 GB) und Xfce (2,6 GB) angeboten. Bei […]

Veröffentlichung der Browser-Engine WebKitGTK 2.30.0 und des Webbrowsers Epiphany 3.38

Die neue stabile Version von WebKitGTK 2.30.0, dem Port der WebKit-Engine für die GTK-Plattform, wurde veröffentlicht. WebKitGTK ermöglicht es, alle Funktionen von WebKit über eine GNOME-orientierte API auf GObject-Basis zu nutzen und kann zur Integration von Webinhaltsverarbeitung in beliebige Anwendungen verwendet werden, von spezialisierten HTML/CSS-Parsern bis hin zur Erstellung von voll funktionsfähigen Webbrowsern. Zu den bekannten Projekten, die WebKitGTK verwenden, gehören Midori […]

Veröffentlichung von Wine 5.17

Eine experimentelle Version der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 5.17 — ist erschienen. Seit der Veröffentlichung von Version 5.16 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 267 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Eine erste Implementierung des Netzwerktreibers NDIS wurde vorgeschlagen. Die ADVAPI32-Bibliothek wurde ins PE-Format konvertiert. Die Arbeit an der Umstrukturierung der Konsolenunterstützung wurde fortgesetzt. Fehlerberichte im Zusammenhang mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen wurden geschlossen: […]

Einführung in Graphdatenbanken SQL Server 2017

Im Vorfeld des Starts des Kurses „MS SQL Server Developer“ haben wir eine weitere nützliche Übersetzung für Sie vorbereitet. Graphdatenbanken sind eine wichtige Technologie für Datenbankspezialisten. Ich versuche, die Innovationen und neuen Technologien in diesem Bereich im Auge zu behalten, und nach der Arbeit mit relationalen und NoSQL-Datenbanken sehe ich, dass die Rolle der Graphdatenbanken […]

Wie mobile Internetverbindungen die kabelgebundene Internetverbindung überholt haben. Vergleichstest von LTE Cat 4, 6, 12.

Die Selbstisolierung und die anschließende Fernarbeit haben das Interesse am mobilen Internet geweckt, und mir wurden in den Kommentaren oder persönlichen Nachrichten immer häufiger Fragen zur Einrichtung eines ordentlichen Internetzugangs im ländlichen Raum gestellt. Während der Pandemie habe ich festgestellt, dass die Netzlast nicht nur exponentiell, sondern unglaublich gestiegen ist: Der zuvor freie Beeline-Mast lieferte bis zu 40 […]

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