Ein Fork von VKD3D wurde erstellt, um die Unterstützung für Direct3D 12 in Proton zu verbessern
Im Rahmen des Projekts VKD3D-Proton wurde ein Fork des vkd3d-Codebases erstellt. Diese Version plant Valve, in dem auf Wine basierenden Paket zur Ausführung von Windows-Spielen Proton zu verwenden. Die Unterstützung von DirectX 9/10/11 in Proton basiert auf dem Paket DXVK, während die Implementierung von DirectX 12 weiterhin auf der vkd3d-Bibliothek basierte (nach dem Tod des Autors von vkd3d wurde die Entwicklung dieses Bauteils fortgesetzt […]
