Das Qt 6-Framework wurde veröffentlicht
Neue Funktionen von Qt 6.0: Eine einzelne Hardware-Rendering-Schnittstelle mit Unterstützung für Direct 3D, Metal, Vulkan und OpenGL. Rendering von 2D- und 3D-Grafiken wird in einem einzigen Grafikstapel kombiniert. Qt Quick Controls 2 erhielt ein nativeres Erscheinungsbild. Unterstützung für fraktionierte Skalierung für HiDPI screens QProperty-Subsystem hinzugefügt, das eine nahtlose Integration von QML in C++-Quellcode ermöglicht. Verbesserte Parallelität […]