NasNas 2D Game Development Framework eingeführt
Das NasNas-Projekt entwickelt ein modulares Framework für die Entwicklung von 2D-Spielen in C++, nutzt die SFML-Bibliothek zum Rendern und konzentriert sich auf Spiele im Stil von Pixelgrafiken. Der Code ist in C++17 geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz vertrieben. Unterstützt die Arbeit unter Linux, Windows und Android. Es gibt eine Bindung für die Python-Sprache. Ein Beispiel ist das Spiel History Leaks, das für einen Wettbewerb erstellt wurde […]