Autor: ProHoster

Veröffentlichung von Mesa 20.2.0, einer kostenlosen Implementierung von OpenGL und Vulkan

Die Veröffentlichung der kostenlosen Implementierung der OpenGL- und Vulkan-API – Mesa 20.2.0 – wurde vorgestellt. Mesa 20.2 umfasst vollständige OpenGL 4.6-Unterstützung für Intel- (i965, Iris) und AMD-GPUs (radeonsi), OpenGL 4.5-Unterstützung für AMD- (r600), NVIDIA- (nvc0) und llvmpipe-GPUs sowie OpenGL 4.3 für virgl (virgil3D virtuelle GPU für QEMU/KVM). ) sowie Vulkan 1.2-Unterstützung für […]

Ist es möglich, Zufallszahlen zu generieren, wenn wir einander nicht vertrauen? Teil 1

Hallo, Habr! In diesem Artikel werde ich über die Generierung von Pseudozufallszahlen durch Teilnehmer sprechen, die sich gegenseitig nicht vertrauen. Wie wir weiter unten sehen werden, ist die Implementierung eines „fast“ guten Generators recht einfach, die Implementierung eines sehr guten Generators jedoch schwierig. Warum sollte es notwendig sein, Zufallszahlen unter Teilnehmern zu generieren, die einander nicht vertrauen? Ein Anwendungsgebiet sind dezentrale Anwendungen. Zum Beispiel eine Anwendung, die […]

Ich habe mir meinen Datenverkehr angesehen: Er wusste alles über mich (Mac OS Catalina)

Ein Mann mit einer Papiertüte auf dem Kopf Heute, nach dem Update von Catalina von 15.6 auf 15.7, sank die Internetgeschwindigkeit, irgendetwas belastete mein Netzwerk stark und ich beschloss, mir die Netzwerkaktivität anzusehen. Ich habe tcpdump ein paar Stunden lang ausgeführt: sudo tcpdump -k NP > ~/log Und das erste, was mir ins Auge fiel: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, length [ …]

Automatische Skalierung von Kubernetes-Anwendungen mit Prometheus und KEDA

Balloon Man von Cimuanos Skalierbarkeit ist eine wichtige Voraussetzung für Cloud-Anwendungen. Mit Kubernetes ist die Skalierung einer Anwendung so einfach wie das Erhöhen der Anzahl der Replikate für die entsprechende Bereitstellung oder das entsprechende ReplicaSet – es handelt sich jedoch um einen manuellen Prozess. Kubernetes ermöglicht Ihnen die automatische Skalierung von Anwendungen (d. h. eines Pods in einer Bereitstellung oder eines ReplicaSets) auf deklarative Weise mithilfe der Horizontal Pod Autoscaler-Spezifikation. Default […]

Die Autoren von Wasteland 3 arbeiten an mehreren Rollenspielen, aber eines davon steckt noch in den Kinderschuhen

Brian Fargo, CEO von inXile Entertainment, sagte auf Twitter, dass sein Team derzeit an neuen „großartigen“ Rollenspielen arbeite. Das Studio veröffentlichte kürzlich das von der Kritik gefeierte Wasteland 3. Microsoft besitzt derzeit drei Studios, die für ihre Rollenspiele bekannt sind: inXile Entertainment, Obsidian Entertainment und Bethesda Game Studios. In Zukunft könnte Xbox die beste Wahl sein […]

Das Action-Rollenspiel Scarlet Nexus wird zwei Protagonisten haben: frischen Trailer und Präsentation von TGS 2020

Bandai Namco Entertainment präsentierte einen Trailer zum kommenden Action-Rollenspiel Scarlet Nexus und der zweiten Hauptfigur – Kasane Randall. Außerdem präsentierte der Entwickler im Rahmen der Tokyo Game Show 2020 Online das Gameplay verschiedener Aspekte des Projekts. Scarlet Nexus wird die Geschichte zweier Hauptcharaktere erzählen – die Entwickler haben bisher fast alle Informationen über Kasane Randall verborgen. Nun ist bekannt geworden, [...]

Das OPPO A33-Smartphone erhielt einen 90-Hz-Bildschirm, eine Dreifachkamera und einen Snapdragon 460-Prozessor zum Preis von 155 US-Dollar

Heute hat der chinesische Smartphone-Hersteller OPPO ein neues Gerät namens A33 vorgestellt. Das Telefon erinnert stark an das einen Monat zuvor vorgestellte OPPO A53. Der Unterschied zwischen den Geräten liegt vor allem in der Speicherausstattung und den Kameras. OPPO A33 basiert auf einem preisgünstigen Qualcomm Snapdragon 460-Prozessor, der in Verbindung mit 3 GB RAM arbeitet. Die Kapazität des eingebauten Speichers beträgt 32 [...]

Veröffentlichung des kostenlosen klassischen Quest-Emulators ScummVM 2.2.0

Wir haben die Veröffentlichung eines kostenlosen plattformübergreifenden Interpreters für klassische Quests gesehen, ScummVM 2.2.0, der ausführbare Dateien für Spiele ersetzt und es Ihnen ermöglicht, viele klassische Spiele auf Plattformen auszuführen, für die sie ursprünglich nicht gedacht waren. Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Insgesamt ist es möglich, mehr als 250 Quests und etwa 1600 interaktive Textspiele zu starten, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Version des Mir 2.1-Anzeigeservers

Die Veröffentlichung des Mir 2.1-Anzeigeservers wurde vorgestellt, dessen Entwicklung von Canonical trotz der Weigerung, die Unity-Shell und die Ubuntu-Edition für Smartphones zu entwickeln, fortgesetzt wird. Mir bleibt in Canonical-Projekten gefragt und ist nun als Lösung für eingebettete Geräte und das Internet der Dinge (IoT) positioniert. Mir kann als Verbundserver für Wayland verwendet werden, sodass Sie […] ausführen können.

Veröffentlichung eines Distributionskits zum Ausführen von Spielen Ubuntu GamePack 20.04

Der Ubuntu GamePack 20.04-Build steht zum Download bereit und enthält Tools zum Starten von mehr als 85 Spielen und Anwendungen, die sowohl speziell für die GNU/Linux-Plattform als auch Spiele für Windows entwickelt wurden, die mit PlayOnLinux, CrossOver und Wine gestartet wurden, sowie alte Spiele für MS-DOS und Spiele für verschiedene Spielekonsolen (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analyse der demokratischsten SD-WAN: Architektur, Konfiguration, Verwaltung und Fallstricke

Gemessen an der Anzahl der Fragen, die über SD-WAN bei uns eintrafen, hat die Technologie begonnen, in Russland Fuß zu fassen. Die Anbieter schlafen natürlich nicht und bieten ihre Konzepte an, und einige mutige Pioniere setzen sie bereits in ihren Netzwerken um. Wir arbeiten mit fast allen Anbietern zusammen und über mehrere Jahre hinweg habe ich es in unserem Labor geschafft, mich mit der Architektur aller wichtigen Anbieter zu befassen.

29. und 30. September – Open Track der DevOps Live 2020-Konferenz

DevOps Live 2020 (29.–30. September und 6.–7. Oktober) wird in einem aktualisierten Format online stattfinden. Die Pandemie hat die Zeit des Wandels beschleunigt und deutlich gemacht, dass Unternehmer, die ihr Produkt schnell auf Online-Funktionen umstellen konnten, „traditionelle“ Geschäftsleute übertreffen. Deshalb werden wir am 29.–30. September und 6.–7. Oktober DevOps von drei Seiten betrachten: Geschäft, Infrastruktur und Service. Lass uns noch etwas reden [...]