Autor: ProHoster

Mehr gut als schlecht: Kritiker waren sich über Mafia: Definitive Edition uneinig

Mafia: Definitive Edition wurde heute, am 25. September, für PC (Steam), PS4 und Xbox One veröffentlicht. Gleichzeitig erschienen im Internet Rezensionen des Spiels von Fachmedien. Die Bewertungen des Remakes variieren stark – einige Veröffentlichungen gaben ihm neun Punkte, während andere ihm etwa sechs Punkte gaben. Auf Metacritic hat die PC-Version von Mafia: Definitive Edition nach 78 Rezensionen eine Punktzahl von 100 von 25. Mit PS4 fast […]

Boni in GTA Online: Bargeld, doppelte Belohnungen und eine kostenlose Obergrenze

Rockstar Games sprach über Boni, die bis zum 30. September in GTA Online erhältlich sind. Die Rede ist von doppelter Belohnung und Möglichkeiten, ganz einfach gutes Geld zu verdienen. Durch einfaches Einloggen in das Spiel vor Ende dieses Monats erhalten Benutzer eine Warstock Cache & Carry-Kappe. Und für den Abschluss einer mobilen Operation vor dem 30. September erhalten Sie einen Bargeldbonus in Höhe von […]

Video: Der Blogger zeigte, wie sich die letzte Szene im Mafia-Remake verändert hat, indem er sie mit dem Original und Mafia II verglich

Vor kurzem wurde das Embargo für die Veröffentlichung von Materialien zu Mafia: Definitive Edition aufgehoben und verschiedene Videos tauchten im Internet auf. Eines davon wurde vom Autor des YouTube-Kanals Mafia Game Videos veröffentlicht. Darin demonstrierte der Blogger, wie Hangar 13 die Schlussszene im Remake des ersten Teils veränderte. Er verglich es auch mit dem Original und der Fortsetzung, in der die Episode ebenfalls vorkam. Achtung: in [...]

Die JIT-Kompilierungsleistung wurde in den nächtlichen Firefox-Builds deutlich verbessert

Nightly-Builds von Firefox enthalten einen aktualisierten JIT-Compiler mit dem Codenamen WarpBuilder. Um das neue JIT zu aktivieren, wird in about:config die Option „javascript.options.warp“ bereitgestellt. Es wird darauf hingewiesen, dass WarpBuilder nur der erste Schritt zur Integration neuer Optimierungen in den Browser ist, deren Implementierung im Laufe des nächsten Jahres geplant ist. Das neue JIT verbessert die Leistung der SpiderMonkey-JavaScript-Engine durch die Reduzierung interner […]

ZenMake 0.10.0

ZenMake ist ein weiteres Build-System für C/C++ und eine Reihe anderer Programmiersprachen mit deklarativen Konfigurationsdateien. ZenMake ist in Python geschrieben und verwendet Waf als Framework. Das Hauptziel des Projekts besteht darin, die Bedienung so einfach wie möglich zu gestalten, dabei aber flexibel genug zu bleiben. Warum ein anderes Build-System? Details (auf Englisch): https://zenmake.readthedocs.io/en/latest/why.html Haupt-Repository: https://gitlab.com/pustotnik/zenmake Dokumentation: […]

Veröffentlichung des Terminal-Open-Source-Remakes von Boulder Dash

Der deutsche Entwickler Stefan Röttger hat ein ASCII-Spiel für Unix-kompatible Terminals namens ASCII DASH veröffentlicht. Dieses Projekt soll ein Remake des alten Dos-Puzzles Boulder Dash machen. Für die Ausgabe an das Terminal verwendet er einen ASCII-GFX-Wrapper, den er selbst über die Ncurses-Bibliothek geschrieben hat. Außerdem gibt es als Abhängigkeit eine SDL zur Unterstützung des Gamepads und zur Verwendung von Sounds im Spiel. Diese Abhängigkeit ist jedoch optional. […]

Hosting mit vollem Schutz vor DDoS-Angriffen – Mythos oder Realität

In den ersten beiden Quartalen des Jahres 2020 hat sich die Zahl der DDoS-Angriffe fast verdreifacht, wobei 65 % davon primitive Versuche von „Lasttests“ waren, die wehrlose Websites kleiner Online-Shops, Foren, Blogs und Medienunternehmen leicht „deaktivieren“. Wie wählt man DDoS-geschütztes Hosting aus? Worauf sollten Sie achten und worauf sollten Sie sich vorbereiten, um nicht in eine unangenehme Situation zu geraten? […]

Wie sich das Docker-Geschäft verändert, um Millionen von Entwicklern zu dienen, Teil 1: Repository

In dieser Artikelserie werfen wir einen genaueren Blick darauf, warum und wie wir kürzlich Änderungen an unseren Nutzungsbedingungen vorgenommen haben. In diesem Artikel wird die Richtlinie zur Aufbewahrung inaktiver Bilder detailliert beschrieben und erläutert, wie sie sich auf Entwicklungsteams auswirkt, die Docker Hub zum Verwalten von Container-Bildern verwenden. In Teil 2 konzentrieren wir uns auf die neue Richtlinie zur Begrenzung der Häufigkeit von Bilddownloads. […]

Ansible k8s Spickzettel, praktisches AWK-Tutorial und 4 Gründe, Jamstack in der Webentwicklung zu verwenden

Traditionell eine kurze Zusammenfassung nützlicher Materialien, die wir in den letzten zwei Wochen im Internet gefunden haben. Neu starten: Open-Source-Virtualisierung: Linux auf Mac So führen Sie Fedora unter macOS mit der virtuellen QEMU-Maschine aus. Praktisches awk-Tutorial Kostenloses E-Book zur awk-Skriptsprache. Erstellen einer Fernbedienungskonsole in Python- und Jupyter-Notebooks So verwandeln Sie Jupyter in eine Konsole […]

Die Sberbank hat sich zum IT-Unternehmen Sber entwickelt: Es werden viele neue Dienstleistungen und Produkte vorgestellt

Gestern gab es eine große Präsentation, bei der die Sberbank ein groß angelegtes Rebranding ankündigte. Nicht nur das Logo hat sich geändert, sondern auch der offizielle Name – jetzt heißt es Sber: ein Unternehmen, das ein eigenes digitales Ökosystem schafft und sich von reinen Finanzdienstleistungen distanziert. Sber bietet bereits viele Dienstleistungen für das menschliche Leben und die Wirtschaft an, und die Entwicklung in diese Richtung wird fortgesetzt. Auf der Konferenz zeigte das Unternehmen […]

Jason Schreier: Final Fantasy XVI befindet sich seit vier Jahren in der Entwicklung und wird „früher als man denkt“ veröffentlicht

Der Bloomberg-Journalist Jason Schreier gab in einer aktuellen Folge des Triple Click-Podcasts Einblicke hinter die Kulissen der Entwicklung des mit Spannung erwarteten Final Fantasy XVI. Erinnern wir uns daran, dass vor der offiziellen Ankündigung ein Navtra-Benutzer aus dem ResetEra-Forum den exklusiven Status von Final Fantasy XVI vorhergesagt und gesagt hat, dass die Veröffentlichung des Spiels „kürzer ist, als die meisten Leute vielleicht denken“. Echos des Insiders und bewährten […]

Enermax CyberBron Netzteile bis 700W sind mit Flachkabeln ausgestattet

Enermax stellte die Netzteile der CyberBron-Serie vor: Es wurden erstmals Modelle mit 500, 600 und 700 W vorgestellt, die für den Einsatz in kostengünstigen Desktop-Computern konzipiert sind. Die Geräte sind 80 PLUS Bronze zertifiziert. Der behauptete Wirkungsgrad erreicht 88 % bei 50 % Last. Das Design verwendet hochwertige Kondensatoren aus Japan. Für die Kühlung sorgt ein 120-mm-Lüfter mit intelligenter Drehzahlregelung. Bei leichter Belastung [...]