Autor: ProHoster

Entwickeln Sie Software für den dezentralen Rollerverleih. Wer hat gesagt, dass es einfach sein würde?

In diesem Artikel werde ich darüber sprechen, wie wir versucht haben, eine dezentrale Rollervermietung auf Basis von Smart Contracts aufzubauen und warum wir dennoch einen zentralisierten Service brauchten. Wie alles begann Im November 2018 nahmen wir an einem Hackathon zum Thema Internet der Dinge und Blockchain teil. Unser Team hat sich für die Idee „Scooter-Sharing“ entschieden, da wir einen Roller hatten.

Space Miner: Chinesisches Unternehmen wird eine Maschine zum Abbau von Asteroiden auf den Markt bringen

Das private chinesische Raumfahrtunternehmen Origin Space kündigte Vorbereitungen für den Start des ersten Raumschiffs in der Geschichte dieses Landes zur Gewinnung von Bodenschätzen außerhalb der Erde an. Eine kleine Robotersonde namens NEO-1 wird im November dieses Jahres in eine erdnahe Umlaufbahn gebracht. Das Unternehmen erklärt, dass NEO-1 kein Bergbaufahrzeug sei. Sein Gewicht beträgt nur 30 Kilogramm [...]

Die erste Smartwatch mit dem leistungsstarken Snapdragon Wear 4100 Prozessor wird vorgestellt

Bereits im Juni stellte Qualcomm den neuen Snapdragon Wear 4100-Chipsatz für tragbare Geräte vor. Dieser Chipsatz kann zu Recht als das erste bedeutende Update der Plattform für Wear OS-Geräte seit seinem Debüt im Jahr 2014 angesehen werden. Im Gegensatz zu früheren Prozessoren, die auf Cortex-A7-Kernen basieren, enthält der neue Chip Cortex-A53-Kerne, was gravierende Verbesserungen verspricht. Jetzt […]

Pixel 5 erscheint in Grün und die Google Chromecast TV-Box erhält eine neue Oberfläche

Heute ist ein Werbefoto ins Internet gelangt, wodurch bekannt wurde, wie die Schnittstelle des neuen Google Chromecast TV-Schlüsselanhängers mit Google TV sowie des Pixel 5-Smartphones in einer grünen Hülle aussehen wird. Es ist erwähnenswert, dass im Juni eine frühe Version der neuen Chromecast-Benutzeroberfläche gezeigt wurde, aber jetzt sehen wir wahrscheinlich das Endprodukt. Das Bild ermöglicht es Ihnen, die Benutzeroberfläche im Detail zu sehen [...]

Veröffentlichung des E-Book-Sammlungsverwaltungssystems Calibre 5.0

Die Veröffentlichung der Anwendung Calibre 5.0 ist verfügbar, die die grundlegenden Vorgänge zur Verwaltung einer Sammlung von E-Books automatisiert. Calibre bietet Schnittstellen zum Navigieren in der Bibliothek, zum Lesen von Büchern, zum Konvertieren von Formaten, zum Synchronisieren mit tragbaren Geräten, auf denen gelesen wird, und zum Anzeigen von Nachrichten über neue Produkte in beliebten Webressourcen. Es enthält auch eine Serverimplementierung zum Organisieren des Zugriffs auf Ihre Heimsammlung von überall aus [...]

CODE 6.4 ist verfügbar, ein Distributionskit für die Bereitstellung von LibreOffice Online

Collabora hat die Veröffentlichung der CODE 6.4-Plattform (Collabora Online Development Edition) veröffentlicht, die eine spezialisierte Distribution für die schnelle Bereitstellung von LibreOffice Online und die Organisation der Remote-Zusammenarbeit mit der Office-Suite über das Web bietet, um ähnliche Funktionen wie Google Docs und Office 365 zu erreichen Die Distribution ist als vorkonfigurierter Container für das Docker-System konzipiert und auch als Pakete für […] verfügbar.

Das für MK-61-Mikrorechner entwickelte Spiel Fox Hunt ist für Linux angepasst

Ursprünglich wurde das Programm mit dem Spiel „Fox Hunt“ für Taschenrechner wie MK-61 in der 12. Ausgabe der Zeitschrift „Science and Life“ für 1985 veröffentlicht (Autor A. Neschetny). Anschließend wurden mehrere Versionen für verschiedene Systeme veröffentlicht. Jetzt ist dieses Spiel für Linux angepasst. Die Edition basiert auf der Version für ZX-Spectrum (Sie können den Emulator im Browser ausführen). Das Projekt ist in […] geschrieben.

Das Linux Journal ist zurück

Ein Jahr nach der Schließung steht Linux Journal wieder unter der Führung von Slashdot Media (das die Tech-News-Site Slashdot und das Open-Source-Entwicklerportal SourceForge besitzt und betreibt). Die Redaktion hat noch keine Pläne, das Abonnementmodell für die Publikation zu erneuern; alle neuen Inhalte werden kostenlos auf LinuxJournal.com veröffentlicht. Die Redaktion bittet Sie außerdem, Kontakt mit allen [...]

Alte Krücke auf einer alten Krücke

Ich beginne, ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen: Eines Tages hatte ich eine Offenbarung (na ja, um ehrlich zu sein, keine sehr mächtige) und es entstand die Idee, ein Programm zu drucken, das ein Bild vom Client auf den Server überträgt. Ganz einfach, oder? Nun, für einen erfahrenen Programmierer wird es so sein. Die Bedingungen sind einfach: Verwenden Sie keine Bibliotheken von Drittanbietern. Im Prinzip ist es etwas komplizierter, aber wenn man bedenkt, dass man es herausfinden und […]

Fünf Fehler bei der Bereitstellung der ersten Anwendung auf Kubernetes

Fail von Aris-Dreamer Viele Leute glauben, dass es ausreicht, die Anwendung auf Kubernetes zu migrieren (entweder mit Helm oder manuell), und sie werden glücklich sein. Aber so einfach ist es nicht. Das Team von Mail.ru Cloud Solutions hat einen Artikel des DevOps-Ingenieurs Julian Gindi übersetzt. Er teilt mit, auf welche Fallstricke sein Unternehmen während des Migrationsprozesses gestoßen ist, damit Sie nicht auf die gleiche Rechenschaft treten. […]

Skalierbare Datenklassifizierung für Sicherheit und Datenschutz

Die inhaltsbasierte Datenklassifizierung ist ein offenes Problem. Herkömmliche DLP-Systeme (Data Loss Prevention) lösen dieses Problem, indem sie die relevanten Daten per Fingerabdruck erfassen und die Endpunkte auf Fingerabdrücke überwachen. Angesichts der großen Anzahl sich ständig ändernder Datenressourcen bei Facebook ist dieser Ansatz nicht nur nicht skalierbar, sondern auch ineffektiv für die Bestimmung, wo sich die Daten befinden. […]

Video: „Cyberpunk-Welt zum Anfassen“ und „atemberaubende AAA-Grafik“ im Trailer zur Switch-Version von Ghostrunner

Verleger All In! Games und 505 Games haben zusammen mit den Studios One More Level, 3D Realms und Slipgate Ironworks angekündigt, dass ihr Cyberpunk-Ego-Actionspiel Ghostrunner für Nintendo Switch erscheinen wird. Trotz der verspäteten Ankündigung wird die Ghostrunner-Edition für die Nintendo-Hybridkonsole gleichzeitig mit den Versionen für andere Zielplattformen, also am 27. Oktober, in den Handel kommen.