Autor: ProHoster

Veeam B&R-Aufbewahrungsrichtlinien – Entwirrung von Backup-Ketten mit technischem Support

Grüße an unsere Blog-Leser! Zum Teil kennen wir uns schon aus – meine englischsprachigen Beiträge erschienen hier übersetzt von meinem lieben Kollegen polarowl. Dieses Mal habe ich mich entschieden, das russischsprachige Publikum direkt anzusprechen. Für mein Debüt wollte ich ein Thema finden, das für ein möglichst breites Publikum interessant ist und eine detaillierte Auseinandersetzung erfordert. Daniel Defoe argumentierte, dass Tod und Steuern auf jeden Menschen warten. […]

Schreiben eines Telegram-Bots in R (Teil 3): So fügen Sie einem Bot Tastaturunterstützung hinzu

Dies ist der dritte Artikel in der Reihe „Einen Telegram-Bot in R schreiben“. In früheren Veröffentlichungen haben wir gelernt, wie man einen Telegramm-Bot erstellt, Nachrichten darüber sendet und dem Bot Befehle und Nachrichtenfilter hinzufügt. Bevor Sie mit der Lektüre dieses Artikels beginnen, empfehle ich Ihnen daher dringend, die vorherigen zu lesen, denn An dieser Stelle werde ich nicht mehr auf die zuvor beschriebenen Prinzipien eingehen […]

Das SafeDC-Rechenzentrum öffnete für einen Tag seine Türen für Kunden

Am Vorabend des Wissenstages veranstaltete das Wissenschaftliche Forschungsinstitut SOKB in seinem SafeDC-Rechenzentrum einen Tag der offenen Tür für Kunden, die mit eigenen Augen sahen, was wir im Folgenden beschreiben werden. Das SafeDC-Rechenzentrum befindet sich in Moskau am Nauchny Proezd, im Untergeschoss eines Geschäftszentrums in einer Tiefe von zehn Metern. Die Gesamtfläche des Rechenzentrums beträgt 450 m², die Kapazität beträgt 60 Racks. Die Stromversorgung ist organisiert [...]

Minecraft auf PS4 wird bis Ende September VR-Unterstützung erhalten

Die PS4-Version von Minecraft unterstützt PlayStation VR. Dies wurde im PlayStation-Blog berichtet. Der genaue Release-Termin wurde noch nicht bekannt gegeben, laut Entwicklern soll die Funktion aber noch vor Ende September erscheinen. Vertreter von Mojang sagten, dass die Besitzer des Systems seit langem darum gebeten hätten, Unterstützung für einen VR-Helm hinzuzufügen, und dies sei Teil der Pläne des Studios, seit das Spiel auf Konsolen veröffentlicht wurde. Sie auch […]

Die nächste Vivo-Smartwatch kann bis zu 18 Tage ohne Aufladen funktionieren

Gestern tauchten im Internet Informationen auf, dass das chinesische Unternehmen Vivo im Oktober oder November dieses Jahres Smartwatches auf den Markt bringen will. Es wurde vom renommierten Tech-Blog Digital Chat Station veröffentlicht. Darüber hinaus wurden einige wichtige Merkmale des Geräts enthüllt, das den Namen Vivo Watch tragen wird. Berichten zufolge wird die Smartwatch in zwei Versionen erhältlich sein, mit 42-mm- und 46-mm-Bildschirmen. IN […]

ESRB stuft Assassin's Creed Valhalla als „ausgereift“ ein und enthüllt neue Details

Der ESRB hat Assassin's Creed Valhalla mit der Bewertung M (17+, nur für Erwachsene) bewertet. Im Abschlussbericht nach der Untersuchung des Spiels teilte die Organisation neue Details mit. Es stellt sich heraus, dass Ubisofts neueste Kreation sexuelle Themen, Schimpfwörter, teilweise Nacktheit, Drogen und Alkohol beinhalten wird. Der ESRB-Bericht erwähnt zunächst Gewalt und Kämpfe mit Blutspritzern und schreienden Menschen. Separat hob die Agentur Röntgenbilder hervor - [...]

Chrome begann, einen ressourcenintensiven Werbeblocker zu integrieren

Google hat mit der schrittweisen Aktivierung eines Modus zum Blockieren ressourcenintensiver Werbung, die viel Datenverkehr verbraucht oder die CPU stark belastet, für Chrome 85-Nutzer begonnen. Die Funktion wird für eine Kontrollgruppe von Benutzern aktiviert und wenn keine Probleme festgestellt werden, wird der Abdeckungsgrad schrittweise erhöht. Die vollständige Einführung des Blockers für alle Benutzer ist im September geplant. Sie können den Blocker auf einer speziell vorbereiteten Website testen [...]

Veröffentlichung der Anwendungsentwicklungsumgebung KDevelop 5.6

Nach sechs Monaten Entwicklungszeit wird die Veröffentlichung der integrierten Programmierumgebung KDevelop 5.6 vorgestellt, die den Entwicklungsprozess für KDE 5 vollständig unterstützt, einschließlich der Verwendung von Clang als Compiler. Der Projektcode wird unter der GPL-Lizenz vertrieben und nutzt die Bibliotheken KDE Frameworks 5 und Qt 5. In der neuen Version: Verbesserte Unterstützung für CMake-Projekte. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, cmake-Build-Ziele zu gruppieren […]

Veröffentlichung der mobilen Plattform Android 11

Google hat die Veröffentlichung der offenen Mobilplattform Android 11 veröffentlicht. Die mit der neuen Version verbundenen Quelltexte sind im Git-Repository des Projekts (Zweig android-11.0.0_r1) veröffentlicht. Firmware-Updates sind für Geräte der Pixel-Serie sowie für Smartphones der Hersteller OnePlus, Xiaomi, OPPO und Realme vorbereitet. Es wurden auch universelle GSI-Baugruppen (Generic System Images) erstellt, die für verschiedene Geräte auf Basis von ARM64 und […] geeignet sind.

Speicherkapazität verfolgt kurzlebige Volumina: EmptyDir auf Steroiden

Einige Anwendungen müssen auch Daten speichern, sind jedoch damit einverstanden, dass die Daten nach einem Neustart nicht gespeichert werden. Caching-Dienste sind beispielsweise durch den Arbeitsspeicher begrenzt, können aber auch Daten, die selten verwendet werden, in einen Speicher verschieben, der langsamer als der Arbeitsspeicher ist, ohne dass dies Auswirkungen auf die Gesamtleistung hat. Andere Anwendungen müssen wissen, dass […]

Überwachung von Flask-Microservices mit Prometheus

Ein paar Zeilen Code und Ihre Anwendung generiert Metriken, wow! Um zu verstehen, wie prometheus_flask_exporter funktioniert, genügt ein Minimalbeispiel: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Das ist alles, was Sie brauchen, um loszulegen! Durch Hinzufügen eines Imports und einer Zeile zum Initialisieren von PrometheusMetrics erhalten Sie Metriken […]

Ich habe mein PyPI-Repository mit Autorisierung und S3 erstellt. Auf Nginx

In diesem Artikel möchte ich meine Erfahrungen mit NJS, einem von Nginx Inc. entwickelten JavaScript-Interpreter für Nginx, teilen und seine Hauptfunktionen anhand eines realen Beispiels beschreiben. NJS ist eine Teilmenge von JavaScript, mit der Sie die Funktionalität von Nginx erweitern können. Auf die Frage: Warum einen eigenen Dolmetscher haben??? Dmitry Volyntsev antwortete ausführlich. Kurz gesagt: NJS ist Nginx-artig und JavaScript ist progressiver, nativer und […]