Autor: ProHoster

AWR: Wie übertrieben ist die Datenbank?

Mit diesem kurzen Beitrag möchte ich ein Missverständnis im Zusammenhang mit der Analyse von AWR-Datenbanken, die auf Oracle Exadata laufen, ausräumen. Seit fast 10 Jahren stehe ich ständig vor der Frage: Welchen Beitrag leistet Exadata Software zur Produktivität? Oder mit neu geprägten Worten: Wie „expertise“ ist die Arbeit einer bestimmten Datenbank? Oftmals wird diese meiner Meinung nach richtige Frage falsch beantwortet, [...]

So funktionieren Grafiken unter Linux: ein Überblick über die verschiedenen Desktop-Umgebungen

In diesem Artikel geht es darum, wie Grafiken unter Linux funktionieren und aus welchen Komponenten sie bestehen. Es enthält viele Screenshots verschiedener Implementierungen von Desktop-Umgebungen. Wenn Sie keinen wirklichen Unterschied zwischen KDE und GNOME machen oder wissen möchten, welche anderen Alternativen es gibt, dann ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie. Es handelt sich um einen Überblick, und obwohl er viel enthält, [...]

Tolles DIY-Arbeitsblatt oder GitHub statt Notizblock

Hallo, Habr! Wahrscheinlich hat jeder von uns eine Datei, in der wir etwas Nützliches und Interessantes für uns verstecken. Einige Links zu Artikeln, Büchern, Repositories und Handbüchern. Dabei kann es sich um Browser-Lesezeichen oder einfach nur für später geöffnete Tabs handeln. Mit der Zeit schwillt das alles an, Links öffnen sich nicht mehr und die meisten Materialien sind einfach veraltet. A […]

Xiaomi hat das Mi Walkie Talkie Lite-Radio für 18 US-Dollar auf den Markt gebracht

Heute hat Xiaomi eine vereinfachte Version des Mi Walkie Talkies der dritten Generation veröffentlicht. Erinnern wir uns daran, dass die erste Iteration des Geräts bereits 2017 vorgestellt wurde. Die Kosten für das neue Gerät namens Mi Walkie Talkie Lite betragen nur 18 US-Dollar. Das Walkie-Talkie verfügt über eine Sendeleistung von 3 W und eine Reichweite von einem bis fünf Kilometern im freien Gelände und bis zu […]

NVIDIA stellte ältere Gaming-Ampere vor: GeForce RTX 3090, RTX 3080 und RTX 3070

NVIDIA-CEO Jensen Huang präsentierte aus seiner Küche die lang erwarteten Gaming-Grafikkarten der nächsten Generation. Wie erwartet wurden heute ältere Lösungen angekündigt: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 und GeForce RTX 3070. Die Grafikkarten basieren auf GPUs der Ampere-Generation, die mit der 8-nm-Prozesstechnologie von Samsung hergestellt wurden, während ihre Vorgänger der Turing-Generation mit der 12-nm-Technologie von TSMC hergestellt wurden. […]

Das Weltraumabenteuer Rebel Galaxy Outlaw erscheint Ende September auf Steam und Konsolen

Das Studio Double Damage Games gab das Erscheinungsdatum von Rebel Galaxy Outlaw außerhalb des Epic Games Store (EGS) auf der offiziellen Website seiner Weltraum-Action-Abenteuerspielreihe Rebel Galaxy bekannt. Wie bekannt wurde, wird Rebel Galaxy Outlaw am 4. September, also mehr als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung im digitalen Store, auf Steam, PlayStation 22, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen.

Veröffentlichung des Webkonferenzservers Apache OpenMeetings 5.0

Die Apache Software Foundation hat den Webkonferenzserver Apache OpenMeetings 5.0 veröffentlicht, mit dem Sie Audio- und Videokonferenzen über das Web organisieren können. Unterstützt werden sowohl Webinare mit einem Referenten als auch Konferenzen mit beliebig vielen Teilnehmern, die gleichzeitig miteinander interagieren. Darüber hinaus werden Tools für die Integration in einen Kalenderplaner, das Versenden von individuellen oder Broadcast-Benachrichtigungen und Einladungen sowie das Teilen von […] bereitgestellt.

Linux From Scratch 10 und darüber hinaus Linux From Scratch 10 veröffentlicht

Es werden neue Versionen der Handbücher Linux From Scratch 10 (LFS) und Beyond Linux From Scratch 10 (BLFS) sowie die LFS- und BLFS-Editionen mit dem systemd-Systemmanager vorgestellt. Linux From Scratch bietet Anweisungen zum Erstellen eines grundlegenden Linux-Systems von Grund auf, wobei nur der Quellcode der erforderlichen Software verwendet wird. Beyond Linux From Scratch erweitert die LFS-Anweisungen um Build-Informationen […]

Chrome OS 85-Version

Das Betriebssystem Chrome OS 85 wurde veröffentlicht, basierend auf dem Linux-Kernel, dem Upstart-Systemmanager, den Ebuild/Portage-Assembly-Tools, offenen Komponenten und dem Webbrowser Chrome 85. Die Chrome OS-Benutzerumgebung ist auf einen Webbrowser beschränkt, und stattdessen Anstelle von Standardprogrammen werden Webanwendungen verwendet, Chrome OS verfügt jedoch über eine vollständige Multi-Window-Oberfläche, einen Desktop und eine Taskleiste. Erstellen von Chrome OS 85 […]

Veröffentlichung von htop 3.0.0

Nach einer Pause von mehr als zwei Jahren ist eine neue Version des bekannten Systemressourcenmonitors und Prozessmanagers htop erschienen. Dies ist eine sehr beliebte Alternative zum Top-Dienstprogramm, das keine spezielle Konfiguration erfordert und in der Standardkonfiguration bequemer zu verwenden ist. Das Projekt wurde fast aufgegeben, nachdem der Autor und Hauptentwickler von htop in den Ruhestand ging. Die Gemeinde nahm die Angelegenheit auf […]

QtProtobuf 0.5.0

Eine neue Version der QtProtobuf-Bibliothek wurde veröffentlicht. QtProtobuf ist eine kostenlose Bibliothek, die unter der MIT-Lizenz veröffentlicht wird. Mit seiner Hilfe können Sie problemlos Google Protocol Buffers und gRPC in Ihrem Qt-Projekt verwenden. Wichtige Änderungen: Unterstützungsbibliothek für den Qt-Typ hinzugefügt. Jetzt können Sie einige der Qt-Typen in der Beschreibung von Protobuf-Nachrichten verwenden. Conan-Unterstützung hinzugefügt, danke an GamePad64 für Ihre Hilfe! Aufrufende Methoden […]

Genode OS-Version 20.08

Genauer gesagt, ein Framework zum Erstellen von Betriebssystemen – das ist die von den Autoren von Genode Labs bevorzugte Terminologie. Dieser Mikrokernel-Betriebssystemdesigner unterstützt mehrere Mikrokernel aus der L4-Familie, den Muen-Kernel und seinen eigenen minimalistischen Basis-HW-Kernel. Die Entwicklungen sind unter der AGPLv3-Lizenz und optional einer kommerziellen Lizenz verfügbar: https://genode.org/about/licenses Der Versuch, eine Variante für jemand anderen als Mikrokernel-Entwicklungsbegeisterte zur Verfügung zu stellen, wird als […] bezeichnet.