Autor: ProHoster

Fedora IoT, eine End-to-End-Lösung für das Internet der Dinge, wird zur offiziellen Ausgabe von Fedora.

Ab der 33. Veröffentlichung von Fedora erhält das Projekt Fedora IoT (Internet of Things), das als umfassende Lösung für das Internet der Dinge positioniert ist, den Status der offiziellen Ausgabe der Distribution. Das Fedora-Team hat in den letzten Jahren an einer auf das Internet der Dinge zugeschnittenen Distribution gearbeitet. In diesem Herbst wird dieses Projekt mit der Veröffentlichung von Fedora 33 seine erste offizielle Veröffentlichung haben. […]

Papierstück: Erstellen eines mechanischen Gedächtnisses aus Origami

„Blade Runner“, „Con Air“, „Heavy Rain“ – was haben diese Vertreter der Populärkultur gemeinsam? Alle weisen in gewisser Weise die alte japanische Kunst des Papierfaltens auf – Origami. In Filmen, Spielen und im wirklichen Leben wird Origami oft als Symbol für bestimmte Gefühle, Erinnerungen oder eine einzigartige Botschaft verwendet. Es ist eher eine emotionale Komponente [...]

5. NGFW für kleine Unternehmen. SMP-Cloud-Management

Ich begrüße die Leser zu unserer Artikelserie, die SMB Check Point, nämlich der Modellreihe 1500, gewidmet ist. Im ersten Teil haben wir die Möglichkeit erwähnt, Ihre NGFWs der SMB-Serie mithilfe des Cloud-Dienstes Security Management Portal (SMP) zu verwalten. Abschließend ist es an der Zeit, ausführlicher darüber zu sprechen und die verfügbaren Optionen und Verwaltungstools aufzuzeigen. Für diejenigen, die gerade erst beigetreten sind, [...]

Grafana+Zabbix: Visualisierung der Produktionslinie

In diesem Artikel möchte ich meine Erfahrungen mit der Verwendung der Open-Source-Systeme Zabbix und Grafana zur Visualisierung des Betriebs von Produktionslinien teilen. Die Informationen können für diejenigen nützlich sein, die nach einer schnellen Möglichkeit suchen, gesammelte Daten in industriellen Automatisierungs- oder IoT-Projekten visuell anzuzeigen oder zu analysieren. Bei dem Artikel handelt es sich nicht um eine ausführliche Anleitung, sondern vielmehr um ein Konzept für ein Überwachungssystem auf Basis von Open-Source-Software […]

Das bankrotte OneWeb erhält die Genehmigung zum Start von 1280 weiteren Satelliten

Das bankrotte Telekommunikationssatellitenunternehmen OneWeb hat sich die Unterstützung der US-amerikanischen Federal Communications Commission (FCC) für den Start von 1280 weiteren Satelliten für seinen künftigen Internetdienst gesichert. OneWeb erhielt bereits im Juni 2017 von der FCC grünes Licht für den Start einer Konstellation von 720 Satelliten. Die ersten 720 Satelliten, von denen OneWeb 74 gestartet hat, werden sich in einer niedrigen Erdumlaufbahn in einer Höhe von 1200 km befinden. Für […]

Das amerikanische Segment von TikTok verlangt fast 30 Milliarden US-Dollar

Laut informierten Quellen der CNBC-Quelle steht der Videodienst TikTok kurz vor dem Abschluss einer Vereinbarung zum Verkauf seiner Vermögenswerte in den Vereinigten Staaten, Kanada, Australien und Neuseeland, die möglicherweise bereits nächste Woche bekannt gegeben wird. CNBC-Quellen behaupten, dass die Höhe des Deals zwischen 20 und 30 Milliarden US-Dollar liegt. Das Wall Street Journal wiederum kündigte die Absicht von ByteDance an, […]

Der Action-Plattformer Wonder Boy: Asha in Monster World wird ein Remake von Monster World IV sein und auf dem PC erscheinen

Studio Artdink hat angekündigt, dass der Action-Plattformer Wonder Boy: Asha in Monster World ein vollwertiges Remake von Monster World IV ist. Das Spiel wird zusammen mit zuvor bestätigten Versionen für Nintendo Switch und PlayStation 4 Anfang 2021 auf dem PC veröffentlicht. Monster World IV wurde von Westone Bit Entertainment entwickelt und von SEGA auf dem Sega Mega Drive veröffentlicht […]

Schädliche Aktivität im NPM-Paket von fallguys entdeckt

Die NPM-Entwickler warnten davor, das Fallguys-Paket aus dem Repository zu entfernen, da darin schädliche Aktivitäten entdeckt wurden. Neben der Anzeige eines Begrüßungsbildschirms in ACSII-Grafik mit einer Figur aus dem Spiel „Fall Guys: Ultimate Knockout“ enthielt das angegebene Modul Code, der versuchte, einige Systemdateien über einen Webhook an den Discord-Messenger zu übertragen. Das Modul wurde Anfang August veröffentlicht, konnte jedoch nur 288 Downloads erzielen, bevor […]

Siebte wissenschaftliche und praktische Konferenz OS DAY

Am 5. und 6. November 2020 findet im Hauptgebäude der Russischen Akademie der Wissenschaften die siebte wissenschaftliche und praktische Konferenz OS DAY statt. Die diesjährige OS DAY-Konferenz ist Betriebssystemen für eingebettete Geräte gewidmet; Betriebssystem als Basis für intelligente Geräte; vertrauenswürdige, sichere Infrastruktur russischer Betriebssysteme. Unter eingebetteten Anwendungen verstehen wir jede Situation, in der das Betriebssystem für einen bestimmten Zweck genutzt wird.

Nick Bostrom: Leben wir in einer Computersimulation (2001)

Ich sammle alle wichtigen Texte aller Zeiten und Völker, die das Weltbild und die Bildung eines Weltbildes („Ontol“) beeinflussen. Und dann habe ich nachgedacht und nachgedacht und eine gewagte Hypothese aufgestellt, dass dieser Text revolutionärer und wichtiger für unser Verständnis der Struktur der Welt ist als die kopernikanische Revolution und die Werke von Kant. In RuNet war dieser Text (Vollversion) in einem schrecklichen Zustand, [...]

Projekthardware: Wie wir mit einer Hacker-Quest einen Raum gebaut haben

Vor ein paar Wochen haben wir eine Online-Suche nach Hackern durchgeführt: Wir haben einen Raum gebaut, den wir mit intelligenten Geräten gefüllt haben, und von dort aus eine YouTube-Übertragung gestartet. Spieler könnten IoT-Geräte über die Website des Spiels steuern; Ziel war es, eine im Raum versteckte Waffe (einen leistungsstarken Laserpointer) zu finden, sie zu hacken und einen Kurzschluss im Raum zu verursachen. Um die Aktion noch zu steigern, stellten wir einen Aktenvernichter in den Raum, in den wir […]

Wer hat den Shredder gestoppt oder wie war es notwendig, die Quest mit der Zerstörung des Servers abzuschließen?

Vor ein paar Tagen haben wir eine der emotionalsten Veranstaltungen abgeschlossen, die wir im Rahmen des Blogs veranstalten durften – ein Online-Hackerspiel mit Serverzerstörung. Die Ergebnisse übertrafen alle unsere Erwartungen: Die Teilnehmer machten nicht nur mit, sondern organisierten sich schnell zu einer gut eingespielten Community von 620 Personen auf Discord, die die Suche innerhalb von zwei Tagen buchstäblich im Sturm eroberte, ohne […]