Autor: Yuri Gagarin

Cloud-Gaming: Stresstest von 5 Cloud-Gaming-Diensten mit schlechtem Internet

Vor etwa einem Jahr veröffentlichte ich einen Artikel «Cloud-Gaming: Bewertung der Möglichkeiten von Diensten für Spiele auf schwachen PCs aus erster Hand». Darin wurden die Vor- und Nachteile verschiedener Dienste für Cloud-Gaming auf schwachen PCs analysiert. Während des Spiels testete ich jeden Dienst und teilte letztendlich meine allgemeine Einschätzung mit. In den Kommentaren zu diesem und anderen ähnlichen Artikeln äußerten die Leser […]

AirPods Pro in Gefahr: Qualcomm hat die Chips QCC514x und QCC304x für TWS-Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung veröffentlicht

Das Unternehmen Qualcomm hat die Einführung von zwei neuen Chips, QCC514x und QCC304x, bekannt gegeben, die für die Herstellung von wirklich drahtlosen Kopfhörern (TWS) bestimmt sind und hochwertige Funktionen bieten. Beide Lösungen unterstützen die Qualcomm TrueWireless Mirroring-Technologie für eine zuverlässigere Verbindung und sind mit spezieller Hard- und Software für hybride aktive Geräuschunterdrückung von Qualcomm ausgestattet. Die Qualcomm TrueWireless Mirroring-Technologie verarbeitet die Verbindungen zum Telefon über einen […]

Das Unternehmen Cloudflare hat Patches vorbereitet, die die Festplattenschlüsselung in Linux erheblich beschleunigen

Die Entwickler von Cloudflare berichteten über die Optimierungsarbeiten an der Leistung der Festplattencodierung im Linux-Kernel. Infolgedessen wurden Patches für das dm-crypt-Subsystem und die Crypto API vorbereitet, die es ermöglichten, die Durchsatzrate beim Lesen und Schreiben in synthetischen Tests um mehr als das Doppelte zu steigern und die Latenz um die Hälfte zu reduzieren. Bei Tests auf echter Hardware […]

Über eine Schwachstelle in…

Vor einem Jahr, am 21. März 2019, kam in das Bug-Bounty-Programm von Mail.Ru auf HackerOne ein sehr guter Bug-Report von maxarr. Bei der Eingabe eines Null-Bytes (ASCII 0) in den POST-Parameter einer der API-Anfragen des Webmail-Dienstes, die einen HTTP-Redirect zurückgab, waren in den Redirect-Daten Schnipsel nicht initialisierter Speicher sichtbar, in denen häufig Fragmente aus GET-Parametern und Headern anderer Anfragen zu sehen waren […]

Eine Anleitung zu Aircrack-ng in Linux für Anfänger

Hallo zusammen. Vor dem Start des Kurses „Praxis mit Kali Linux“ haben wir eine interessante Artikelübersetzung für euch vorbereitet. Die heutige Anleitung wird euch mit den Grundlagen für den Einstieg in das Paket aircrack-ng vertraut machen. Natürlich ist es unmöglich, alle notwendigen Informationen bereitzustellen und jedes Szenario abzudecken. Seid also bereit, Hausaufgaben zu machen und selbstständig zu recherchieren. Im Forum und im Wiki gibt es […]

Die Ausgabe der leichtgewichtigen Distribution antiX 19.2

Die Veröffentlichung der leichtgewichtigen Live-Distribution AntiX 19.2, die auf der Debian-Paketbasis basiert und für die Installation auf veralteter Hardware ausgelegt ist, fand statt. Die Veröffentlichung basiert auf der Debian 10 (Buster) Paketbasis, wird jedoch ohne den Systemmanager systemd und mit eudev anstelle von udev ausgeliefert. Die Standardbenutzeroberfläche wird mit dem Fenstermanager IceWM erstellt, aber auch fluxbox, jwm und […] stehen zur Auswahl.

Mikroservices – kombinatorische Explosion der Versionen

Hallo, Habr! Ich präsentiere Ihnen die autorisierte Übersetzung des Artikels 'Microservices – Combinatorial Explosion of Versions'. In einer Zeit, in der die IT-Welt allmählich zu Mikroservices und Werkzeugen wie Kubernetes übergeht, wird ein Problem immer deutlicher. Dieses Problem ist die kombinatorische Explosion der Versionen von Mikroservices. Die IT-Community glaubt jedoch, dass die heutige Situation erheblich besser ist als die 'Dependency Hell' der vorherigen […].

Gib mir mein Monolith zurück

Es scheint, dass der Höhepunkt des Hypes um Mikroservices hinter uns liegt. Wir lesen nicht mehr mehrmals pro Woche Beiträge wie 'Wie ich meinen Monolithen in 150 Dienste umgewandelt habe'. Jetzt höre ich häufiger vernünftige Stimmen: 'Ich hasse den Monolithen nicht, ich sorge mich einfach um die Effizienz.' Wir haben sogar einige Migrationen von Mikroservices zurück zum Monolithen beobachtet. Der Übergang von einem großen […]

Veröffentlichung von Wine 5.5

Die experimentelle Veröffentlichung der Open-Source-Implementierung der WinAPI – Wine 5.5 – fand statt. Seit der Veröffentlichung der Version 5.4 wurden 32 Fehlerberichte geschlossen und 460 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Eingebaute Programme wurden auf das neue C-Laufzeitumgebungs-UCRTBase umgestellt; In den Funktionen GetVersion, GetVersionEx und VerifyVersionInfo wird die Version unter Berücksichtigung des Betriebs im Kompatibilitätsmodus (Compatibility Mode) ausgegeben; Verbesserte […].

Collabora entwickelt eine Erweiterung für die Verwendung von OpenCL und OpenGL über DirectX

Das Unternehmen Collabora hat einen neuen Gallium-Treiber für Mesa vorgestellt, der eine Schicht zur Organisation der Verwendung der APIs OpenCL 1.2 und OpenGL 3.3 über Treiber mit Unterstützung für DirectX 12 (D3D12) implementiert. Der Code wurde unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Der angebotene Treiber ermöglicht die Verwendung von Mesa auf Geräten, die ursprünglich OpenCL und OpenGL nicht unterstützen, sowie als Ausgangspunkt für das Portieren von OpenGL/OpenCL-Anwendungen zur Nutzung über […]

Elasticsearch-Cluster mit 200 TB+

Viele haben mit Elasticsearch zu kämpfen. Aber was passiert, wenn man damit 'insbesondere große' Logs speichern möchte? Und dabei auch noch einen Ausfall eines der mehreren Rechenzentren schmerzlos überstehen will? Wie sollte man die Architektur gestalten und auf welche Stolpersteine wird man stoßen? Wir bei Odnoklassniki haben beschlossen, mit Hilfe von Elasticsearch das Problem des Log-Managements zu lösen, und jetzt teilen wir unsere Erfahrungen mit dem Hub: und […]

Geschichte des Internets: Ära der Fragmentierung; Teil 1: Lastfaktor

Bis Anfang der 1980er Jahre wurde das Fundament dessen gelegt, was wir heute als 'Internet' kennen – seine grundlegenden Protokolle wurden entwickelt und im Einsatz getestet – jedoch blieb dieses System geschlossen und war nahezu vollständig unter der Kontrolle einer einzigen Entität, dem Verteidigungsministerium der USA. Bald sollte sich das ändern – das System wird auf alle Informatikabteilungen verschiedener […]

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