Veröffentlichung von D7VK 1.1, Implementierung der Direct3D 6 und 7 über die Vulkan-API
Die Veröffentlichung von D7VK 1.1 wurde bekanntgegeben, einem Projekt, das die Implementierung der grafischen APIs Direct3D 6 und 7 verbessert, die von Microsoft in den Jahren 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan und ermöglicht es, retro Spiele, die auf die APIs Direct3D 6 und 7 angewiesen sind, mit Wine unter Linux auszuführen. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter […] verteilt.
