Autor: ProHoster

Viele intelligente Funktionen und Geräuschreduzierung: Die kabellosen Kopfhörer WH-1000XM4 von Sony kosten 350 US-Dollar

Sony hat den Premium-Funkkopfhörer WH-1000XM4 angekündigt: Es wird darauf hingewiesen, dass das Gerät die beste Rauschunterdrückungstechnologie, außergewöhnliche Klangqualität und eine Reihe intelligenter Funktionen vereint. Das neue Produkt ist vom Overhead-Typ. Zum Einsatz kommen 40-mm-Treiber mit Neodym-Magneten, der wiedergegebene Frequenzbereich reicht von 4 Hz bis 40 kHz. Der Anschluss an die Signalquelle kann über ein Standardkabel erfolgen.

Firefox Reality PC Preview wurde für Virtual-Reality-Geräte eingeführt

Mozilla hat eine neue Edition seines Browsers für Virtual-Reality-Systeme vorgestellt – Firefox Reality PC Preview. Der Browser unterstützt alle Datenschutzfunktionen von Firefox, bietet jedoch eine andere XNUMXD-Benutzeroberfläche, mit der Sie auf Websites in einer virtuellen Welt oder als Teil von Augmented-Reality-Systemen navigieren können. Baugruppen stehen zur Installation über den HTC Viveport-Katalog zur Verfügung (derzeit nur für Windows […]

AMD Radeon 20.30-Grafiktreibersatz veröffentlicht

AMD hat die Veröffentlichung des AMD Radeon 20.30-Treibersatzes für Linux veröffentlicht, der auf dem kostenlosen AMDGPU-Kernelmodul basiert und im Rahmen der Initiative zur Vereinheitlichung des AMD-Grafikstapels für proprietäre und offene Grafiktreiber entwickelt wurde. Ein AMD Radeon-Kit integriert offene und proprietäre Treiberstapel – amdgpu-pro- und amdgpu-all-open-Treiber (RADV vulkan-Treiber und RadeonSI OpenGL-Treiber, basierend auf […]

Der Linux-Kernel-USB-Stack wurde so umgestellt, dass er inklusive Begriffe verwendet

Es wurden Änderungen an der Codebasis vorgenommen, auf der die zukünftige Version des Linux-Kernels 5.9 basiert, am USB-Subsystem, wobei politisch inkorrekte Begriffe entfernt wurden. Die Änderungen werden in Übereinstimmung mit kürzlich verabschiedeten Richtlinien für die Verwendung inklusiver Terminologie im Linux-Kernel vorgenommen. Der Code wurde von den Wörtern „Slave“, „Master“, „Blacklist“ und „Whitelist“ befreit. Anstelle des Ausdrucks „USB-Slave-Gerät“ verwenden wir jetzt beispielsweise „USB […]

Statische Analyse – vom Kennenlernen bis zur Integration

Manchmal sind Sie der endlosen Codeüberprüfung oder dem Debuggen überdrüssig und denken manchmal darüber nach, wie Sie Ihr Leben vereinfachen können. Und nachdem Sie ein wenig gesucht haben oder zufällig darauf gestoßen sind, können Sie den Zauberspruch entdecken: „Statische Analyse“. Sehen wir uns an, was es ist und wie es mit Ihrem Projekt interagieren kann. In der Tat, wenn Sie in einer modernen Sprache schreiben, dann, ohne es zu merken, […]

Huhn oder Ei: Cracking IaC

Was war zuerst da – das Huhn oder das Ei? Ein ziemlich seltsamer Anfang für einen Artikel über Infrastructure-as-Code, nicht wahr? Was ist ein Ei? In den meisten Fällen handelt es sich bei Infrastructure-as-Code (IaC) um eine deklarative Methode zur Darstellung von Infrastruktur. Darin beschreiben wir den Zustand, den wir erreichen wollen, beginnend beim Hardwareteil und endend bei der Softwarekonfiguration. Daher wird IaC verwendet für: Ressourcenbereitstellung. Dies sind VMs, S3, VPC und […]

Verwenden Sie OFFSET und LIMIT nicht in paginierten Abfragen

Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie sich keine Gedanken über die Optimierung der Datenbankleistung machen mussten. Die Zeit steht nicht still. Jeder neue Tech-Unternehmer möchte das nächste Facebook erschaffen und dabei versuchen, alle Daten zu sammeln, die er in die Finger bekommen kann. Unternehmen benötigen diese Daten, um Modelle besser trainieren zu können, mit denen sie Geld verdienen können. Unter solchen Bedingungen müssen Programmierer […]

Besitzer von DOOM Eternal und TES Online für PS4 und Xbox One erhalten Versionen für die neuen Konsolen kostenlos

Bethesda Softworks kündigte auf seiner offiziellen Website Pläne an, den Shooter DOOM Eternal und das Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online auf Konsolen der nächsten Generation zu veröffentlichen. Bethesda Softworks hat keine Informationen zu den Veröffentlichungsterminen und technischen Features der DOOM Eternal- und The Elder Scrolls Online-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X veröffentlicht, bestätigte jedoch […]

Ein Foto des Displaymoduls des iPhone 12 mit einem gewaltigen „Knall“ wurde veröffentlicht

Heute wurde ein ziemlich hochwertiges Foto veröffentlicht, das das Displaymodul eines Smartphones der iPhone 12-Serie zeigt. Die Veröffentlichung wurde von einem maßgeblichen Insider gemacht, der sich unter dem Spitznamen Mr. versteckt. White, der der Welt zuvor Fotos von A14 Bionic-Chips und einem 20-W-Apple-Netzteil gezeigt hatte. Im Vergleich zum iPhone 11-Display verfügt der iPhone 12-Bildschirm über ein neu ausgerichtetes Kabel zum Anschluss an die Mutter […]

Video: Der Player zeigte mit 3 Grafikmods, wie The Witcher 50: Wild Hunt aussieht

Der Autor des YouTube-Kanals Digital Dreams hat ein neues Video zu The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht. Darin demonstrierte er, wie die Kreation von CD Projekt RED mit fünfzig grafischen Modifikationen aussieht. In seinem Video verglich der Blogger die gleichen Orte aus zwei Versionen des Spiels – Standard und mit Mods. In der zweiten Version wurden buchstäblich alle Aspekte im Zusammenhang mit der visuellen Komponente geändert. Texturqualität […]

20 GB interne technische Dokumentation und Intel-Quellcodes sind durchgesickert

Tillie Kottmann, eine Android-Entwicklerin aus der Schweiz und führender Telegram-Kanal zum Thema Datenlecks, hat 20 GB an interner technischer Dokumentation und Quellcode veröffentlicht, die sie aufgrund eines großen Informationslecks von Intel erhalten hatte. Dies soll das erste Set aus einer Sammlung sein, die von einer anonymen Quelle gespendet wurde. Viele Dokumente werden als vertraulich, als Unternehmensgeheimnis oder als „weitergegeben“ gekennzeichnet.

Glibc 2.32 Systembibliotheksversion

Nach sechs Monaten Entwicklungszeit wurde die Systembibliothek GNU C Library (glibc) 2.32 veröffentlicht, die vollständig den Anforderungen der Standards ISO C11 und POSIX.1-2017 entspricht. Die neue Version enthält Korrekturen von 67 Entwicklern. Zu den in Glibc 2.32 implementierten Verbesserungen gehören: Zusätzliche Unterstützung für Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA)-Prozessoren. Der Port erfordert mindestens Binutils 2.32, […]