Autor: Yuri Gagarin

Google stellte einen Eingabeblockierer für schädliche USB-Geräte vor

Das Unternehmen Google hat das Tool ukip veröffentlicht, das es ermöglicht, Angriffe zu verfolgen und zu blockieren, die mit schädlichen USB-Geräten durchgeführt werden, die eine USB-Tastatur simulieren, um heimlich falsche Tastenanschläge einzufügen (beispielsweise kann im Rahmen eines Angriffs eine Abfolge von Eingaben simuliert werden, die zum Öffnen eines Terminals und der Ausführung beliebiger Befehle darin führt). Der Code ist in Python geschrieben und steht unter der Lizenz Apache 2.0 zur Verfügung. Das Tool wird gestartet […]

Mozilla wird bei der Aktualisierung der KaiOS-Plattform (Fork von Firefox OS) helfen

Mozilla und KaiOS Technologies haben eine Zusammenarbeit angekündigt, die darauf abzielt, die in der mobilen KaiOS-Plattform verwendete Browser-Engine zu aktualisieren. KaiOS entwickelt die mobile Plattform Firefox OS weiter und wird derzeit auf etwa 120 Millionen Geräten verwendet, die in mehr als 100 Ländern verkauft werden. Das Problem ist, dass in KaiOS weiterhin die veraltete Browser-Engine, die Firefox 48 entspricht, verwendet wird […]

Debian 8 wird über 5 Jahre unterstützt

Das LTS-Team, das für die Bereitstellung von Updates für die LTS-Zweige von Debian verantwortlich ist, hat die Möglichkeit angekündigt, nach dem regulären fünfjährigen Support-Zyklus weiterhin Updates für Debian 8 zu erhalten. Ursprünglich war geplant, den Support für den LTS-Zweig Debian 8 im Juli 2020 einzustellen, aber die Firma Freexian hat ihre Bereitschaft erklärt, selbst Updates zur Behebung von Sicherheitsanfälligkeiten in den Paketen im Rahmen eines erweiterten Programms „Extended LTS“ bereitzustellen. […]

Proton 5.0-4 — neue Version des Tools zum Ausführen von Windows-Spielen

Am 11. März veröffentlichte die Firma Valve auf der Seite ihres Projekts auf GitHub Informationen zur Veröffentlichung einer neuen Version des Pakets zum Ausführen von Windows-Spielen, Proton 5.0-4. Das Projekt basiert auf Wine 5.0, und die Hauptaufgabe besteht darin, Spiele, die für das Betriebssystem Windows entwickelt wurden und in den Katalogen von Steam gelistet sind, auszuführen. Zu den wichtigsten Änderungen der neuen Version gehören: Fehler im Launcher von Electronic Arts Origin wurden behoben. […]

Die Unterstützung für Debian 8 wurde über die standardmäßigen 5 Jahre hinaus verlängert.

Die Entwickler des LTS-Zweigs der Debian-Distribution (LTS-Team) Debian 8 Jessie haben angekündigt, die Unterstützung für Debian 8 über den standardmäßigen Zeitraum von 5 Jahren hinaus zu verlängern. Ursprünglich war die Unterstützung der achten Version der Distribution bis Juli 2020 geplant. Die erweiterte Unterstützung wird von der Firma Freexian im Rahmen des Programms „LTS Extended“ durchgeführt. Im Rahmen der erweiterten Unterstützung der Distribution wird eine Unterstützung für eine begrenzte Anzahl von Paketen angeboten, die […]

Grundlagen der zuverlässigen Datenübertragung

Denjenigen, die sich in Netzwerke und Protokolle einarbeiten möchten, gewidmet. Kurz gesagt: Der Artikel behandelt die Grundlagen der zuverlässigen Datenübertragung, enthält praktische Beispiele in Go, einschließlich UDP und TCP. Inspiriert von „Eins, zwei, drei“ und dem Buch „Computer Netzwerke. Der absteigende Ansatz“, da alle nur über Tanenbaum und Oliefer sprechen. Transportprotokoll: Stellt eine logische Verbindung zwischen Anwendungsprozessen her, […]

Netzwerke für den angehenden IT-Spezialisten. Grundlegende Pflichtkenntnisse.

Rund 80 % von uns, die die Universität mit einer IT-Qualifikation abschließen, werden letztendlich keine Programmierer. Viele arbeiten in der technischen Unterstützung, als Systemadministratoren, Techniker für Computergeräte, Verkäuferberater für digitale Technik, Manager im IT-Bereich usw. Dieser Artikel ist genau für diese 80 %, die gerade ein IT-Studium abgeschlossen haben und bereits anfangen, Stellenanzeigen zu überwachen, […]

Implementierung des Reliable UDP-Protokolls für .Net

Das Internet hat sich längst verändert. Eines der grundlegenden Protokolle des Internets – UDP wird nicht nur von Anwendungen zur Lieferung von Datagrammen und zur Durchführung von Broadcasts verwendet, sondern auch zur Bereitstellung von „Peer-to-Peer“-Verbindungen zwischen Netzwerkknoten. Aufgrund seiner einfachen Struktur sind viele unvorhergesehene Anwendungen dieses Protokolls entstanden, allerdings bleiben die Nachteile des Protokolls, wie das Fehlen einer garantierten Lieferung, dabei bestehen […]

Derek Yu hat neue Screenshots von Spelunky 2 gezeigt und erzählt, wie die Entwicklung voranschreitet

Der Schöpfer der erfolgreichen 2D-Plattformers Spelunky, Derek Yu, teilte im PlayStation Blog neue Screenshots und Details zur Fortsetzung mit. Diese hat immer noch keinen annähernden Veröffentlichungstermin, aber der Spieldesigner versicherte, dass die Entwicklung gut voranschreitet. Spelunky 2 wurde im Oktober 2017 während der Paris Games Week angekündigt. Zuletzt berichteten die Autoren über das Spiel […]

Die Firma Valve hat Proton 5.0-4 veröffentlicht, ein Paket zur Ausführung von Windows-Spielen unter Linux.

Die Firma Valve hat die erste Version des neuen Proton-Projekts 5.0 veröffentlicht, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, das Ausführen von Windows-Spielen unter Linux zu ermöglichen, die im Steam-Katalog verfügbar sind. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz veröffentlicht. Proton ermöglicht es, Windows-Spiele direkt im Steam-Client für Linux auszuführen. Das Paket enthält […]

Veröffentlichung der Benutzerumgebung GNOME 3.36.

Nach sechs Monaten Entwicklung wird die Veröffentlichung der Desktop-Umgebung GNOME 3.36 vorgestellt. Im Vergleich zur vorherigen Version wurden etwa 24.000 Änderungen vorgenommen, an denen 780 Entwickler beteiligt waren. Um die Möglichkeiten von GNOME 3.36 schnell zu bewerten, wurden spezialisierte Live-Versionen auf Basis von openSUSE und Ubuntu vorbereitet. Zu den wichtigsten Neuerungen gehört die Einführung einer separaten Anwendung Extensions, die zur Verwaltung von Erweiterungen für GNOME […]

Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.12.

Die Bibliothek SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer) wurde veröffentlicht, um die Entwicklung von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. Die SDL-Bibliothek bietet Mittel wie hardwarebeschleunigte Ausgabe von 2D- und 3D-Grafik, Eingabeverarbeitung, Audio-Wiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES sowie zahlreiche andere begleitende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der zlib-Lizenz verbreitet. Für die Nutzung der Möglichkeiten […]

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