Autor: Yuri Gagarin

Release von Wine 5.3 und Wine Staging 5.3

Es gab eine experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung — Wine 5.3. Seit der Veröffentlichung von Version 5.2 wurden 29 Fehlerberichte geschlossen und 350 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Die Arbeit an der Möglichkeit, ucrtbase als C-Runtime zu verwenden, wurde fortgesetzt; volle Unterstützung für die Normalisierung von Unicode-Zeichenfolgen hinzugefügt; die Verarbeitung von Shell-Ordnern (spezielle Verzeichnisse zur Platzierung bestimmter Typen […]

[Flipper Zero] wir verzichten auf Raspberry Pi, wir entwickeln unsere eigene Platine von Grund auf. Suche nach dem richtigen WiFi-Chip.

Flipper Zero ist ein Projekt für ein tragbares Multitool für Hacker im Tamagotchi-Format, das ich mit Freunden entwickle. Der vorherige Beitrag [1]. Es ist viel passiert seit dem ersten Beitrag über den Flipper. Wir haben die ganze Zeit intensiv gearbeitet und das Projekt hat radikale Veränderungen durchgemacht. Die wichtigste Neuigkeit ist, dass wir uns entschieden haben, vollständig auf den Raspberry Pi Zero zu verzichten und unser […]

Die erste Ausgabe von Monado, einer Plattform für virtuelle Realitätsgeräte

Die erste Version des Monado-Projekts wurde veröffentlicht, das darauf abzielt, eine offene Implementierung des OpenXR-Standards zu schaffen, der eine universelle API für die Erstellung von Anwendungen in der virtuellen und erweiterten Realität sowie eine Schicht von Abstraktionen für die Interaktion mit Hardware definiert, die die Eigenschaften bestimmter Geräte abstrahiert. Der Standard wurde von dem Khronos-Konsortium entwickelt, das auch Standards wie OpenGL, OpenCL und Vulkan vorantreibt. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und […]

Im Brave-Browser ist der Zugriff auf archive.org integriert, um entfernte Seiten anzuzeigen.

Das Projekt Archive.org (Internet Archive Wayback Machine), das Änderungen von Websites seit 1996 archiviert, hat eine gemeinsame Initiative mit den Entwicklern des Web-Browsers Brave angekündigt. Demnach wird der Browser bei einem Versuch, eine nicht existierende oder nicht erreichbare Seite in Brave zu öffnen, überprüfen, ob die Seite in archive.org vorhanden ist, und im Fall einer Auffindung einen Hinweis mit dem Vorschlag zur Öffnung der archivierten Kopie ausgeben. Die Neuerung wurde in […]

Flipper Zero — das coole Multitool-Tamagotchi für Pentester

Flipper Zero – ein Projekt eines tragbaren Multi-Tools auf Basis von Raspberry Pi Zero für Pentests von IoT und drahtlosen Zugangskontrollsystemen. Außerdem ist es ein Tamagotchi, in dem ein Cyber-Delfin lebt. Er wird in der Lage sein: Im Frequenzbereich von 433 MHz zu arbeiten – um sich mit Fernbedienungen, Sensoren, elektronischen Schlössern und Relais zu beschäftigen. NFC – Karten ISO-14443 lesen/schreiben und emulieren. 125 kHz RFID – lesen/schreiben […]

Lastenverteilung mit AWS ELB

Hallo zusammen! Heute startet der Kurs „AWS für Entwickler“, weshalb wir ein passendes thematisches Webinar zum Thema ELB-Überblick durchgeführt haben. Wir haben die Arten von Load Balancers besprochen und mehrere EC2-Instanzen mit einem Load Balancer erstellt. Außerdem haben wir weitere Anwendungsbeispiele untersucht. Nach dem Webinar werden Sie: verstehen, was AWS Load Balancing ist; die Typen von Elastic Load Balancer und dessen […]

Clusterbildung in Proxmox VE

In den vorherigen Artikeln haben wir begonnen zu erklären, was Proxmox VE ist und wie es funktioniert. Heute werden wir erläutern, wie die Clusterfähigkeit genutzt werden kann und welche Vorteile sie bietet. Was ist ein Cluster und wozu dient er? Ein Cluster (von engl. cluster) ist eine Gruppe von Servern, die durch schnelle Kommunikationskanäle verbunden sind, die gemeinsam arbeiten und sich als […]

Die von dem UBports-Projekt entwickelte Umgebung Unity8 wurde in Lomiri umbenannt

Das UBports-Projekt, das die Entwicklung der mobilen Plattform Ubuntu Touch und der Desktop-Umgebung Unity8 übernommen hat, nachdem Canonical sich davon zurückgezogen hat, gab bekannt, dass die Entwicklung des von ihm gepflegten Forks von Unity8 unter dem neuen Namen Lomiri fortgesetzt wird. Als Hauptgrund für die Umbenennung wird die Überschneidung des Namens mit der Spiel-Engine „Unity“ erwähnt, was bei den Nutzern, die […] verwirrend ist.

Veröffentlichung des integrierten Internet-Anwendungssets SeaMonkey 2.53

Sechs Monate nach der letzten Veröffentlichung wurde die Version 2.53.1 des Internet-Anwendungssatzes SeaMonkey veröffentlicht, das einen Webbrowser, einen E-Mail-Client, ein System zur Aggregation von Nachrichten-Feeds (RSS/Atom) und den WYSIWYG-HTML-Editor Composer in einem Produkt vereint (Chatzilla, DOM Inspector und Lightning gehören jetzt nicht mehr zum Grundbestand). Hauptänderungen: Die im SeaMonkey verwendete Browser-Engine wurde auf Firefox 60.3 aktualisiert (in der vorherigen Veröffentlichung […]).

Aktualisierung von LibreOffice 6.4.1

Die Organisation The Document Foundation gab die Veröffentlichung von LibreOffice 6.4.1 bekannt, der ersten Korrekturausgabe aus der LibreOffice 6.4 „fresh“-Familie. Die Version 6.4.1 richtet sich an Enthusiasten, erfahrene Nutzer und diejenigen, die die neuesten Softwareversionen bevorzugen. Konservativen Nutzern und Unternehmen wird empfohlen, vorerst die Version LibreOffice 6.3.5 „still“ zu verwenden. Fertige Installationspakete wurden für die Plattformen Linux, macOS und Windows vorbereitet. […]

Die erste Alpha-Version von Protox, dem Tox-Client für dezentralisierte Messaging-Dienste für mobile Plattformen.

Protox ist eine mobile Anwendung für die Kommunikation zwischen Nutzern ohne Serverbeteiligung auf Basis des Tox-Protokolls (toktok-toxcore). Derzeit wird nur Android OS unterstützt. Da die Anwendung jedoch auf dem plattformübergreifenden Framework Qt unter Verwendung von QML entwickelt wurde, ist in Zukunft möglicherweise eine Portierung auf andere Plattformen möglich. Die Anwendung ist eine Alternative zu den Tox-Clients Antox, Trifa, Tok — beinahe alle […].

ArmorPaint erhielt einen Zuschuss im Rahmen des Epic MegaGrant-Programms.

Nach Blender und Godot hat Epic Games die Unterstützung für die Entwicklung von Open-Source-Software fortgesetzt. Diesmal wurde der Grant an ArmorPaint verliehen – ein Programm zur Texturierung von 3D-Modellen, das mit Substance Painter vergleichbar ist. Die Belohnung betrug 25.000 $. Der Programmierer teilt auf Twitter mit, dass ihm dieser Betrag für die Entwicklung im Jahr 2020 ausreichen wird. ArmorPaint wird von einer einzelnen Person entwickelt. Quelle: linux.org.ru

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